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No.60878463 - 米哈游


无标题无名氏No.60878463 只看PO

2024-01-16(二)20:51:25 ID:5eIfFbV 回应

个人打铁记录串来⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.61475493

2024-03-03(日)10:59:47 ID: 5eIfFbV (PO主)

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无标题无名氏No.61489636

2024-03-04(一)11:44:52 ID: 5eIfFbV (PO主)

还能继续摆烂(`ヮ´ )黑塔太强大了

无标题无名氏No.61676535

2024-03-18(一)10:22:40 ID: 5eIfFbV (PO主)

毁灭c吃不到几口这期buff,但有饮月在下半水温还好( ´ー`)

无标题无名氏No.61724748

2024-03-21(四)17:38:18 ID: 5eIfFbV (PO主)

你双倍了甚么( ˇωˇ)

无标题无名氏No.61756886

2024-03-23(六)21:31:12 ID: 5eIfFbV (PO主)

一想到抽了黄泉要刷行迹刷遗器刷内圈还要练队友,队友也要刷行迹刷遗器,一阵淡淡的绝望就突袭而来( ゚π。)

无标题无名氏No.61787613

2024-03-25(一)22:36:46 ID: 5eIfFbV (PO主)

先这样吧,希望卡池里的黄泉不要嫌弃
非常坏死水套,一段时间内都不想再刷了,呕( ゚π。)

无标题无名氏No.61806891

2024-03-27(三)10:16:19 ID: 5eIfFbV (PO主)

两百多天终于欧了一回,黄泉姊我爱你呀・゚( ノд`゚)

无标题无名氏No.61834356

2024-03-29(五)11:05:26 ID: 5eIfFbV (PO主)

熬了两天夜,用了接近10个小时打完了2.1主线。演出堆料的部分不用多夸,角色塑造、剧情长度和完成度和1.0版本天上地下,尽量在不重大剧透的前提下留下点感想(`・ω・)
反复重叠,是做完主线的第一印象。对同一概念的反复强调和解释,同一个问题的反复回答,同一句话的复读,同一地图模型在不同光照下的反复展示,npc的反复出场……这些反复的叠加,好像在不停地翻动一块千层酥的各层酥皮,增添了丰富的香气(划掉)氛围,而且这次是一块量大管饱的千层酥,非常满意(写饿了( ´ρ`)
砂金的塑造肉眼可见得好,不仅能引发玩家的喜爱和同情,还能引起共鸣。虽然纸片人的故事离现实世界很远,但普通的人也会在心中强烈地怀疑、批判、嘲讽自己,也思考过形而上的人生意义,思考过死亡。剧情里每个角色都在反复讲谜语,对这问题给出各种回答。2.1的结局相谈,黄泉和砂金几乎是传声筒(褒义)的角色,两人的问答是编剧内心发生过的问答,也是玩家内心发生过的问答。虽然给出的回答通俗而鸡汤,但作为手机游戏而言,已经足够引发一时的感动了。
其他的出场角色的人设也立了起来,无论是出场多的,只在电话里出现的,还是被当成笑料的,连独立建模都没有的。愿意温柔对待杂鱼npc和新手boss级角色,或者说物尽其用,在我心里是大加分项( ゚ω゚)其中比较喜欢的一个地方是,砂金在公园到处向npc打探情报。这段的所有npc都不是陌生人,在2.0全有钟表戏法的文案,隔了几十天,我居然还能想起来每个人的背景经历,对话时的确有种他们正在一个虚构的世界里自由活动的幻觉。某种意义上可以算作是对认真读了故事的正向回应,很惊喜。
如此美妙的开局,但愿后面的2.2能有个高亮的收尾,不要高空坠毁( `д´)7

无标题无名氏No.61834454

2024-03-29(五)11:15:32 ID: 5eIfFbV (PO主)

以及,必须记录下充满沉浸体验的boss关。火主纸片盾汗流浃背,最后一回合黄泉丝血大招收尾,氛围拉满。为了这段主线演出,抽黄泉都不亏
笑点解析:黄泉大招按慢,砂金最后一动把花火带走了,非常记仇σ`∀´)