无标题无名氏No.60937971 只看PO
2024-01-22(一)01:31:28 ID:AgSklTY 回应
鸣潮集中串,来!
无标题无名氏No.61339606
2024-02-21(三)09:59:34 ID: zipWhnU
试完了一下,战斗好爽,po觉得晕3d可以试试关动态模糊|∀` )我只想杀杀杀不想看剧情,4倍速和跳过呢
无标题无名氏No.61339640
2024-02-21(三)10:04:45 ID: zipWhnU
>>No.61334537
没玩过o,只是很明显鸣潮剧情演出这方面差挺多,站桩对话太多了,但是据说会有4倍速剧情和部分跳过功能,不知道什么时候实装
战斗很爽,要是喜欢战斗的话可以玩
养成的话好像1w2就能拉满一个角色加专武?看的群友总结不知道记没记错,这个价格什么水平
无标题无名氏No.61349000
2024-02-21(三)23:17:39 ID: zRMXcb3
牺牲睡前时间测了3天了,整点个人看法暴论一下
战斗确实爽,怎么打感觉都在正反馈,就算消耗战也不会觉得很难受,没开过锁定镜头。要是游玩时间有50%以上都在打架就很爽,可惜开荒还要探图,好在跑图的性能还不错。
但画面和过场演出上,○的既视感太强了,虽然对○的一些问题进行了优化,但玩起来还是那个配方;
剧情上感觉把死亡搁浅的世界观设定和故事展开全融进来了,前期开点真就首都结点城→物流中心→港口节点城,阵营也是政府、安人反派、赚钱的中立方,怪物设定、“无音区”也挺像的。
目前不知道是否要学○的盈利方式照着一条路走到黑,剧情是看不下去了,给死亡搁浅的故事加了个二次元滤镜还要让我再看一次实在做不到( ´_っ`)
战斗真的不错,但其他部分提供的负反馈对我来说有点多
无标题无名氏No.61349087
2024-02-21(三)23:24:09 ID: zRMXcb3
>>No.61320841
说到这个,有些场景里有显示屏的,好像有一大堆上面是希伯来文,不太确定给肥哥们看看,有点ptsd了|ー` )
无标题无名氏No.61350061
2024-02-22(四)00:45:34 ID: 4rftBPj
>>No.61334537
战斗比〇高了半个战双。倒是看了很多人反馈跳跃迟钝,可能只是BUG。
剧情感觉还是一坨( ゚∀。)
大世界有点太空,也许可以再种点大树?倒是副本里面的场景很好,无论是横版小游戏,还是
角色比个人觉得比〇精致,也更放的开手。NPC的脸部比例和主角其实没区别。不像〇那样一边是大头娃娃一边是丑逼。但是贴吧的反馈就比较有点下头,什么第一个限定是男角色所以就要爆死什么的。
演出有些时候有些莫名的多,但是有些滥竽充数,有些转场的时候演出也会有莫名的拖沓。还有就是例如BOSS登场和切形态的时候就感觉很突兀,特别是第一个BOSS,感觉那段动画切了个两倍速。有些演出的运镜也很呆板,虽然〇也挺呆的。但是总体演出不如〇和铁道。