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No.61047961 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.61047961 只看PO

2024-01-31(三)08:08:42 ID:KUVeEIh 回应

基建规划串开!
本肥是一个两年老咸鱼,喜欢压榨干员X,研究基建效率与MAA基建排班✓

基建效率是用来提升基建产出物流的数量的,包括但不限于龙门币/经验卡/合成玉等。

有询问怎么提升效率的肥哥们可以把BOX放在串里,提出自己的要求(要是懒得手搓我可以发我闲鱼)
谢谢肥哥们σ`∀´)

无标题无名氏No.61859428

2024-03-31(日)11:57:07 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61671644
然后工具人看这里| ω・´)

无标题无名氏No.61865738

2024-03-31(日)21:21:43 ID: KUVeEIh (PO主)

天天发等待中太无聊了,直接发每天吃啥好了.jpg( ゚∀。)

无标题无名氏No.61865750

2024-03-31(日)21:22:48 ID: KUVeEIh (PO主)

(*´∀`)

无标题无名氏No.61866225

2024-03-31(日)22:14:03 ID: KUVeEIh (PO主)

要发霉了,讲讲打算玩的一个贸易站组合,虽然说有点麻烦,以243为例,四个制造站生产赤金,一个贸易站填充精二鸿雪图耶但书,另外一个贸易站填充两个任意工具人加精二琦良,这套的但书组效率160%,实际效率更恐怖,但是完全放弃了狗粮产出,另外252会更适合这个一点,因为这个体系是以赤金生产线的数量来增加效率的,但是252排班会累一些而且还得控制各个站的等级( ゚∀。)

无标题无名氏No.61866276

2024-03-31(日)22:17:59 ID: KUVeEIh (PO主)

看了看252日常8.5W的前期基建,还是挺恐怖的说实话,但是换班很累( ゚∀。)

无标题无名氏No.61871770

2024-04-01(一)11:06:44 ID: KUVeEIh (PO主)

160%(*´∀`)

无标题无名氏No.61882968

2024-04-02(二)08:46:56 ID: KUVeEIh (PO主)

早八,杀杀杀( ゚ᯅ 。)

无标题无名氏No.61882973

2024-04-02(二)08:47:37 ID: KUVeEIh (PO主)

>>No.61882968
这水印( ゚∀。)

无标题无名氏No.61896417

2024-04-03(三)11:10:20 ID: KUVeEIh (PO主)

(・∀・)