回应模式 - No.61135525


No.61135525 - 联机


无标题无名氏No.61135525 只看PO

2024-02-06(二)13:21:53 ID:9HzHDTa 回应

肥哥来试试这个小游戏,小肥只能玩到这个地步(;´Д`)
https://xingye.me/game/FlowersVsZombies/

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ゚∀。)看你闲成这个样子,要不还是先冲一发吧

无标题无名氏No.61157129

2024-02-07(三)23:10:24 ID: YAtXE6D

>>No.61156912
( ゚∀。)试了半天发不了图,总之分数269

无标题无名氏No.61159241

2024-02-08(四)01:48:40 ID: oTZhg2y

( ゚ 3゚)一刷,没注意到花盆里面种子会溢出。最后全靠一个256拆东补西拖,僵尸出到300就完蛋了

无标题无名氏No.61159265

2024-02-08(四)01:50:35 ID: oTZhg2y

第二把算计了一点到255了,挺难找出人海转型集中最后冲一点分的时间,就这样吧( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61160060

2024-02-08(四)03:34:40 ID: f02Wron

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无标题无名氏No.61160360

2024-02-08(四)05:38:01 ID: k8SmsPo

我很好奇,这游戏除了数值堆叠会不会还有别的机制,比如说植物放得越久出现种子的概率越大?
僵尸的傻笑意味着什么?还有僵尸的种类,弱智酱僵尸和读报纸僵尸有什么区别吗

无标题无名氏No.61160366

2024-02-08(四)05:41:15 ID: k8SmsPo

>>No.61156912
512人间大炮,也不一定有用,满分估计是300,270左右的那个boss有600+血,你用人间大炮打出去要二动,其它线程跟不上,再往后512的人间大炮打不死小怪,必须要有32以上的后排补一刀,而且是5个32才能稳一点

无标题无名氏No.61160375

2024-02-08(四)05:49:18 ID: k8SmsPo

>>No.61156912
对了,种子前期很多,有个小bug分享给你们用了随手打上250+,开局1血小怪别杀,随便放绿色植物捡种子,直到1血小怪到顶了再杀,溢出无所谓,后面类推,尽量别杀直到6血小怪出现,意味着种子关卡结束,6血后面加一个小怪就到boss了,熟练一点的话应该是5个16有了

这只是个小窍门,真正的战斗从200分开始,反正我测出来单独的512人间大炮并不无敌就是了,要么是前面的机制还有研究空间,要么是布局思路错了

无标题无名氏No.61160403

2024-02-08(四)06:07:46 ID: VjoZlWT

|∀゚

无标题无名氏No.61160477

2024-02-08(四)06:53:24 ID: 1m2mNCG

( `_っ´)