回应模式 - No.61295265


No.61295265 - 婆罗门一


无标题无名氏No.61295265 只看PO

2024-02-17(六)20:00:29 ID:lTHBaF3 回应

视觉小说游戏算不算游戏( ゚∀。)7

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

就是说啊
v v v
( ゚∀。)∀。)∀。)

无标题无名氏No.61295283

2024-02-17(六)20:02:03 ID: ah0lQKo

gal归动画版(`ゥ´ )

无标题无名氏No.61295288

2024-02-17(六)20:02:21 ID: PzB5hfv

同问,感觉对于对剧情不太感兴趣的人来说,很难称得上游戏

无标题无名氏No.61295307

2024-02-17(六)20:03:54 ID: xH4MpOY

有选项或者黄油有操作的可以算
纯看剧情有什么好看的σ`∀´)

无标题无名氏No.61295318

2024-02-17(六)20:04:51 ID: tUG8NRC

看具体怎么个搞法,如果有不是游戏不能有的体验的话我给过。
相似的例子就是很久之前有些电视节目的特别篇上影院的事。我认为就不能算电影,算什么jb玩意。

无标题无名氏No.61295322

2024-02-17(六)20:05:03 ID: maKZX3Z

>>No.61295307
fy

无标题无名氏No.61295403

2024-02-17(六)20:12:23 ID: BgfZxfx

算,我认为游戏与其他媒介的一个本质差异在于互动性。即使这个互动性只是点击屏幕,但这就和视觉小说有本质不同了。它的受众就应该叫“玩家”,而非“读者”。

看过以前一个讲游戏理论的,举的例子是一款3a(具体忘了)。在一段cg中,主视角在一个将军的葬礼上,一切都如电影一样播放,直到“你”在将军墓前,你的献花动作,需要你进行一次点击。就是这一次点击,使“观众”成为“玩家”。

无标题无名氏No.61298293

2024-02-17(六)23:47:18 ID: AMDueoZ

>>No.61295403
cod11,按f表达敬意(哀悼)
不过这个由于莫名的地狱笑话效果,反而成了反面梗。这个互动插入的很突兀,把葬礼的庄严气氛都破坏了。只能说当制作人想假装玩家有操纵感的时候就会发生这种事吧。

无标题无名氏No.61304444

2024-02-18(日)14:37:31 ID: kdg3kLx

你觉得逆转裁判算游戏吗( ゚∀。)

无标题无名氏No.61365096

2024-02-23(五)02:35:57 ID: Kqbzjzo

算吧( ゚∀。)毕竟是游戏