无标题无名氏No.61375160 只看PO
2024-02-23(五)22:40:01 ID:R4Ddv8n 回应
杀戮尖塔
一直卡在二层上不去这正常吗(╬゚д゚)
无标题无名氏No.61497065
2024-03-04(一)21:46:20 ID: va7F8oz
感觉po现在已经有点理解牌效了(虽然选的卡还是很怪),只是不太会压缩卡组
有个简单的办法就是你尽可能不选新卡,除非它非常强强到不选白活,否则你都跳过( ゚∀。)
po的运营策略我没看,我当时从了解游戏开始到全成就都只有一个策略,就是不碰小怪,狂拼精英。别管打不打得过,你就去打,当做损点血拿个遗物。要是发现打不过那说明卡组垃圾重开算了( ゚∀。)
你打几次小怪可能损的血跟拼精英一样,但是小怪收益非常低,基本就是只有一个垃圾卡包。但是遗物不会背叛你,遗物的收益永远都是正的,垃圾也不会稀释你的卡组,反而会过滤遗物池子,让你以后更容易拿到好的遗物
然后商店别买卡,进商店直接删一张,剩下的钱留着删下一张,要是没钱删卡就别碰商店
po可以先照着这个思路玩,玩到后面有自己的思路就会调整了( ゚∀。)
无标题无名氏No.61553365
2024-03-09(六)01:44:50 ID: ddOS34k
战士20-25
女猎手5-17左右
机器人要少于30
观者更是要狠狠删牌,观者的牌大多很强力,所以初始打击与防御要尽量删掉
无标题无名氏No.61553391
2024-03-09(六)01:49:00 ID: ddOS34k
牌组牌数高于这几个区间的话,很难运转。
你得想办法让卡牌在抽牌堆,手牌和弃牌堆之间无限运转。
即使不能无限,也要尽量往这个方向靠拢。
比如战士的消耗机制,
猎人的丢弃(战术地图和本能反应),
观者在平静与愤怒之间不断切换就可以抽牌and加能量,最终无限循环
无标题无名氏No.61553414
2024-03-09(六)01:52:35 ID: R4Ddv8n (PO主)
>>No.61553391
主要是我自己玩的时候
不知道为啥,要么一层遇不到几个商店,要么就没钱删牌(;´Д`)