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No.61375160 - 游戏综合


无标题无名氏No.61375160 只看PO

2024-02-23(五)22:40:01 ID:R4Ddv8n 回应

杀戮尖塔

一直卡在二层上不去这正常吗(╬゚д゚)

无标题无名氏No.61396094

2024-02-25(日)16:33:43 ID: 8ASzGH5

所以为什么要拘泥于战士呢
来玩机器人吧( ゚ 3゚)
小球儿一转,伤害护甲能量蹭蹭涨

无标题无名氏No.61396107

2024-02-25(日)16:34:56 ID: sn9fjbd

>>No.61395985
初始的1费打6和一费防5是极其孱弱的输出和防御,一些肉眼可见的数值明显比它们大的牌就是“过渡”,让你能够舒服地打完一层的小怪精英以及boss。比方燔祭,两费28还带aoe,比方御血,1费20。
与过渡相对的东西就是终端,有配合无敌没配合稀烂的东西就是终端,最典型的例子全身撞击和突破。
没过渡一层和二层前半段就死翘翘了,但是没终端二层boss也一样会死。这个取舍就看经验了

无标题无名氏No.61396111

2024-02-25(日)16:35:08 ID: R4Ddv8n (PO主)

该整点一刀一个的活了难道( ゚∀。)

无标题无名氏No.61396185

2024-02-25(日)16:40:59 ID: sn9fjbd

>>No.61396094
战士策略灵活多变,强度基本上可以排第二,又是第一个角色点击就送,当然受欢迎 ( `д´)
小蓝人在上面怕不是只沾了策略多变一条 (`ε´ )

无标题无名氏No.61396229

2024-02-25(日)16:43:39 ID: IZNKZ9P

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无标题无名氏No.61396244

2024-02-25(日)16:44:16 ID: IZNKZ9P

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无标题无名氏No.61396255

2024-02-25(日)16:44:38 ID: IZNKZ9P

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无标题无名氏No.61396262

2024-02-25(日)16:44:57 ID: IZNKZ9P

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无标题无名氏No.61396279

2024-02-25(日)16:46:35 ID: IZNKZ9P

打勾是优质过度,横线是次一点的,参杂了一点私货( ゚ 3゚)