回应模式 - No.61740744


No.61740744 - 手游专楼


无标题无名氏No.61740744 只看PO

2024-03-22(五)19:12:16 ID:gHvrNtC 回应

话说所谓一般向二游的主角是不是处理最好的还是阴阳师和fgo这样的?有实际形象甚至名字,但作用和抽的卡做出区别,做到游戏机制里,剧情里还是绝对主角存在感拉满,而且宣传就把实际情况放清楚?我看这俩效果不是很好嘛( ・_ゝ・)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ε´ )独裁岛不爽不要玩

无标题无名氏No.61748594

2024-03-23(六)11:10:48 ID: FA0EtNN

>>No.61748547
>>No.61748496
赛马娘这边是叫TL,trainer love的缩写,感觉这几个有专属称呼的游戏应该都这么叫的?

无标题无名氏No.61749287

2024-03-23(六)11:56:11 ID: umROUMs

>>No.61748496
以前看明日方舟吵架的时候是叫DL,doctor love。我每次看到这个都会出戏到那个网站( ゚∀。)

无标题无名氏No.61751493

2024-03-23(六)15:10:05 ID: p5886aI

>>No.61745251
说是jrpg那套其实也不算太错,毕竟确实部分jrpg会有因为路线分支导致队友不同的设定(ゝ∀・),我也认为这是养成游戏的最佳机制,但这玩意与二次元手游八字不合,特别是抽角色的手游

无标题无名氏No.61763388

2024-03-24(日)11:27:34 ID: 1LT9LKY

>>No.61743683
(|||゚Д゚)我都不知道这事儿
可能因为我只关心我的御魂( ゚∀。)

无标题无名氏No.61769983

2024-03-24(日)18:58:44 ID: l63lKb5

fgo早年还算是ml起家的,第二部起就开始往混厕发展了

无标题无名氏No.61770156

2024-03-24(日)19:09:11 ID: fwn9E8i

我是无所谓党( ゚∀。)7我的话反而是比起“角色向‘我’表达爱意”/“角色A和B的cp好磕”会更喜欢看角色整体塑造的那种,所以故事写的好不好对我来说比这角色卖cp或者卖ml更重要
但用ml广告吸引受众进去卖大量cp(cp广告进去卖ml的没见过)那就是厂商sb,该骂

无标题无名氏No.61770221

2024-03-24(日)19:12:45 ID: YNpr2Ty

>>No.61769983
゚ ∀゚)ノfgo第一年就有白色情人节,你又是那个异闻带来的?