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No.62237176 - 创作茶水间


永恒不变之地无名氏No.62237176 只看PO

2024-05-01(三)22:49:41 ID:5UlLn3t 回应

不知道有没有用,总之先放着,说不定有用( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63280938

2024-07-31(三)13:46:07 ID: SuIZfkA

>>No.63279318
( ゚∀。)σ我就不摁(bushi )
设定?让我康康!( ゚∀。)σ

无标题无名氏No.63282639

2024-07-31(三)16:47:40 ID: wguCOUi

为什么要按( ゚∀。)

推倒重来(终)无名氏No.63286179

2024-07-31(三)22:16:11 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.63279318
众人向着怀特指的地方看去,视线便穿过的永恒的虚无,落入了一片造物所未知之处。

倒悬于天空中的枯竭之海,立于大地之上的焦枯之树,十数具已经被烧焦的残尸,从造物所未知之处蔓延而出的虚幻荆棘。

以及一位持剑之人,持着那一柄熊熊燃烧的火剑。

怀特笑着说:“火已经烧到造物所未知之处了,很快,这个时代最盛大的谢幕就将到来。”

他突然回过身

“为什么要不解呢?那个少年,科尔,命中注定的Adam。你们,不,我们都应该见过,不是吗?”

“无形的旅者在初生的混噩文明被白塔贤者引入了路途;

他在瀚海文明觐见了衰老的第3至圣;

在帝国残余的暗区中邂逅了血渊巨鲸;

在那旧时代的守陵人带领下兜兜转转历经九处末地高举九重恶德的剑身;
在旅途的终点回到最初的白塔,在那白塔贤者的注目礼下回到最初的时代 ,那墟界尚未碎裂的时代;

最后,无形的旅者高举叛逆的旗帜,伐倒永恒不变之地的双生之树,取得最后的生命之果。

而现在,以虚幻为身,以物质为刃,火就在剑上生了!

我们将是旧时代最后的见证者,本来我欲独享这份殊荣,但我需要你们让历史回归我所期望的样子。”

而莉莉安下意识的提出问题

“在启明宙的最末,就就算你活了下来,时序的权柄也应当消散殆尽,成为苦难的载体,你的原初也应当化为乌有,成为既定的末路之地。”

然后是瀚海问道

“你又如何将科尔送回尚且有无上意志存在的过去,又如何将我们送回过去?”

怀特嗤笑了一声

“白塔贤者自然没有这份力量,但在「火」熊熊燃起的那一刻,我从燃烧的物质中取回了取回了最基础的时序,在那一刻,我将物质之火送到了白塔贤者手中,亦将你们带到此处。”

见到众人还想问些什么,他将手再次放在嘴边

“我们的主角已经上场了,观众该安静下来了。”

——————

科尔拖着残破的躯壳,唯一完好的那只手拖着火剑勉强行走着,火剑重重的嵌入地下,伴随着拖拽在地上燃起熊熊的大火和炽热的沟壑。

他太累了。

鏖战澪的所有追随者,搏杀十数尊终焉存在,本已经耗尽了他的一切。

但他仍不想屈服于命运。

于是他向十重原罪再次挥剑。

他反抗了既定的命运,如今在也挥不出任何一剑。

已经倒下的九重恶德全部被撒旦吸收,如今的他已经完满,毫不逊色于澪。

“汝的一切都因我而生,是吾为最初的汝取来了智慧之果,是吾让汝完成火剑之路,汝应当遵循既定的命运。”

“吾等自倒生之树分化诞生,如今汝已让吾完满,汝之残躯,如何抗衡?汝现在回到既定的命运,吾既往不咎,你仍是物质烧却之后的第一生灵,重回虚幻的新时代的亚当”

“听着挺诱人的,可惜,我这个人有一个缺点,那就是不听劝。”

科尔嘲弄着面前的存在。

“虽然我已无再战之力,但刚才的种种,我已经超越了「无限」,触摸到了与你一般「无」的门槛。

我科尔,要烧却的不止苦难的旧时代,还有那愚昧的命运!

残树祭剑,枯海证道,

我之残躯,未尝不可再化烈火!”

那焦枯之树燃起烈火为火剑填补薪柴,那枯竭之海燃起烈火,让火蔓延整个物质,虚幻的荆棘也退让三分, 放开正在烧却的世界。

苦难,不,虚幻的汪洋从物质之外升起,遵循着那撒旦的意志迎向熊熊燃烧的物质,迎向一切过去存在的证明,迎向无穷年岁的历史。

早已死去的澪的身影似乎也在熊熊烈火中一闪而过,在惊愕中露出了一丝意外的微笑,然后化为灰飞,火势便就再次扩大。

——————
看着已经彻底蔓延上来的烈火,怀特笑了笑,转过身对众人说
“各位,看来我们的时候到了,可惜看不到结局了。”

按E解锁设定(到底什么tmd是既定的命运?)

无标题无名氏No.63286236

2024-07-31(三)22:22:09 ID: WsK8iNU

゚∀゚)σE,是neta火剑之路吗?

无标题无名氏No.63286238

2024-07-31(三)22:22:29 ID: wguCOUi

E

无标题无名氏No.63286245

2024-07-31(三)22:23:34 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.63286179
按了我也不会写( ゚ 3゚)
但可以说的是物质烧却之前命运确实存在,哪怕是树都没法改变这个命运。
既定的命运这个设定可以分成三个组成部分,
原因因子和结果因子、
物质回归论(灵感是庞加莱回归)、
物质唯一论(灵感来自于我小时候见过的一个印象很深很酷的单粒子创造宇宙的伪科学说法)( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63286255

2024-07-31(三)22:24:21 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.63286236
整个世界观就是围绕生命之树做的基础设定啊,这就是火剑( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63286337

2024-07-31(三)22:30:53 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.63286255
世界观的基础设定矛盾冲突的源头是两棵树,分别代表物质和虚幻。
(可以理解成这俩做了一场辩论,关于物质是第一性还是意识是第一性的辩论,所以这个世界观还可以理解成建立在主观唯心主义上的唯物主义( ゚ 3゚))
(双生树只是指生命之树啊,不是两棵树的统称( ゚ 3゚))

苦难的设定是魔法少女小圆中绝望+熵复合出来的
设定上苦难是一种介于物质和虚幻间的中间物,是被转化成物质的过程中产生的,在彻底变成物质之前会本能的回到虚幻的状态
//xx之理也是用的圆环之理的命名格式来着

其他还有大大小小的设定也有借鉴, 但都不是重要的

以及大墟(墟界)中墟不是指废墟什么的,是象形字,就是虚幻中的土地,虚幻中的物质( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63297764

2024-08-01(四)21:43:45 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.63297723
特殊:
>工业重镇*5
(每个军事重镇有10单位军事力量防守与100单位人口,每个未沦陷的军事重镇将为共同体联合带来0.1的经济结算加成与2的战争等级加成,每个工业重镇每回合会消耗5的经济)
堑壕战术V
(允许使用者花费2/4/6/8/10单位经济在1单位的领土上修建I/II/III/IV/V个级堑壕,在堑壕中作战时将获得2/4/6/8/10的战争等级加成且只需承受0.9/0.8/0.7/0.6/0.5的伤亡率)
特质:
[固有]议会制度:作为多盟国组成的联合,由各个加盟国代表组成的议会掌握着共同体联合的大量权力,他们的态度对每一道政令都有着极大的影响。
*所有行动结算收益/惩罚都将*7[5,15]*0.1

[固有]工业重镇:共同体联合的工业重镇是共同体联合的经济与军事命脉。
*可消耗100经济建造工业重镇*1(每座完成的工业重镇都需要有至少10单位的驻留兵力与100单位的常驻人口加成才会生效)
*初始获得5军事重镇,坐标为()/()/()/()/()

[固有]坚不可摧:共同体联合围绕诺尔齐斯山脉修筑了坚不可摧的防线,这亦是他们抵御罪铁联邦最为重要的防线。
*直接解锁堑壕战术V
*允许研究要塞战术
*诺尔齐斯山脉初始为V级堑壕
*当诺尔齐斯山脉防线沦陷时,共同体联合将进入总动员,所有征兵相关行动获得了12加值与1的结算加成