永恒不变之地无名氏No.62237176 只看PO
2024-05-01(三)22:49:41 ID:5UlLn3t 回应
不知道有没有用,总之先放着,说不定有用( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63411663
2024-08-10(六)22:52:36 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63411366
注:
较部落团的新出现名字对应文明为( ゚ 3゚)
野火「星火文明」
摆渡人「轮回文明」
三天不装上树摘叶「万械文明」
修女「日曜文明」
最后的战线「伊甸文明」
无标题无名氏No.63421186
2024-08-11(日)22:39:30 ID: wguCOUi
>>No.63411663
别人都差不多能猜出来,但轮回文明又是哪位了( ゚∀。)7
话说po您是不是把辉光是最年轻的文明这个设定给吃了( ゚∀。)
无标题无名氏No.63421425
2024-08-11(日)23:00:08 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63421186
轮回文明是这里面年龄最大的( ゚ 3゚)
与光同尘不是辉光,黄昏隐士才是辉光,与光同尘是个躲进涨潮点里的老登( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63421652
2024-08-11(日)23:20:14 ID: wguCOUi
>>No.63421425
我一直以为黄昏隐士是十字军的那位( ゚∀。)看来我猜反了( ゚∀。)
无标题无名氏No.63424443
2024-08-12(一)08:44:06 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63421663
对( ゚ 3゚)
轮回是图腾纪末期就已经形成文明的雏形了,瀚海是正儿八经的到了文明纪才转变成文明的形式( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63429435
2024-08-12(一)17:47:35 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63411366
万械文明的极点是有效果6的,而且强的吓人,但由于不是活着的文明 所以效果六在团里没法解锁( ゚ 3゚)
[极点]万械之核(
效果①
允许花费1的经济制造40单位自律机仆
效果②允许花费1的经济将10单位自律机仆转化为肃正者(视为10/军事素质),上限0/3500
效果③
允许花费20经济制造万械军魂(视为一同出战且存活的肃正者总和/5,不超过10000/5),上限0/3
效果④
允许花费30经济制造万解魔方(视为5000/5),上限0/5
效果⑤
允许消耗50经济制造万械(视为10000/军事素质),额外增加一同出战且存活的肃正者、万械军魂、万解魔方相对战力总和。实力最高为100000/军事素质)
效果⑥
允许消耗200经济开启事件「最终革命」,允许投入万械之核其他造物并分解万械为下列任意三名分化单位。
*制造分化单位所消耗的万械之核造物不视为死亡
*所有分化单位全部死亡时将重置所有万械之核造物数量
交响曲:视为10000/10,战斗回合初释放光环对敌方全体造成肃正者*20的伤害
导航者:视为10000/10,我方伤亡率获得(万解魔方+万械军魂)*0.05的减值
审判天秤:视为10000/10+万解魔方*10,不参与敌方伤亡率计算
鸟喙:视为10000,战斗回合初释放离析射线敌方某一个体造成肃正者*20的伤害
蛇眼:视为10000,敌方伤亡率获得(万解魔方+万械军魂)*0.05的加值
龙首:视为10000+(万解魔方+万械军魂)*10000/10
贤人:视为10000/10,其在场时每个战斗轮次最多消亡9-(万解魔方+万械军魂)名万械分化单位
光影神甫:视为10000/10,其在场时提前重置万械以外所有万械之核造物数量
技工:视为10000/10,其在场时允许复活(万解魔方+万械军魂)/4次万械分化单位
无标题无名氏No.63430063
2024-08-12(一)18:47:48 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.63429435
其实原本是1分9,最多同时出两个,死了一个就能出下一个,直到出完9个( ゚ 3゚)
然后因为实际战斗力太爆炸了才削成这样的( ゚ 3゚)
就这样还有好几种强悍的组合,也是属于很超模的那批( ゚ 3゚)
总番外完整的位阶No.63430629
2024-08-12(一)19:41:06 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>平凡
尚未踏上路途,最为平凡的芸芸众生,但仍能借助一些特殊的方式调用物质或虚幻的力量
>>苦痛
最初的旅程,踏上苦痛之旅的人已经几乎与原先的痕迹相平行,只有寥寥几种特殊的方式能够洗去自身物质或虚幻的力量。
>>人祸
举手投足间都能造成巨大的破坏,叛离之火的点燃意味着彻底脱离众生,拥有了横跨可能性的能力,但仍未独立于单一可能性而存在。
>>地变
能够随意跨越可能性,第1次登上灾变长阶,拥有脱离世界引力的力量,但无法在界海中长期生存,利用特殊的方式可以前往其他的广域世界,能够独立于所有可能性,仅留下唯一的个体。
>>天灾
>>>常规
在灾变长阶上愈行愈深,逐渐触及到力量的局限,认识到宏观架构的存在,可以在界海中长期生存,能够强行介入其他世界。
>>>最上位
尽管还无法利用宏观架构,但已与某一原初架构碎片建立深刻联系或掌握一丝架构,能够在界海中长期生存,但直接进入其他世界将会引起排斥。同时架构的存在使其无法被尚未学会利用架构的存在杀死。
(ps:
原初架构碎片等价于神明权柄
广域世界可以等价于真神神国,但神已死)
>>末日
>>>最下位(例如:圣者)
尽管已经学会利用宏观架构,但强行执掌架构带来的反噬使其除开架构本身甚至无法与一些拥有特殊手段的强大天灾相比,但拥有强行破开世界壁垒排斥进入世界内部的力量。
>>>下位(例如:半神)
初步学会利用宏观架构,已经容纳原初架构的碎片,真正踏入了末日的存在,但由于不熟练的掌握使其很难发挥出架构完整的力量,已经无法被有其他原初架构碎片存在的世界接纳
>>>中位(例如:伪神,帝国豪门)
彻底执掌某一原初架构的碎片,能够熟练的利用宏观架构,是末日的中游个体,在足够长的时间跨度下已经可以彻底的摧毁一个广域世界。
>>>上位(例如:异神,帝国世家)
在彻底掌握某一原初架构碎片的基础上对其进行补完,自身的存在形式已不依赖于原初架构碎片,可以承受容纳其他与自身碎片相近的原初架构碎片引起的排斥。
>>>最上位(例如:真神,绝大部分执行者,帝国门阀)
已经补全某一原初架构碎片,拥有一部分完整的原初架构,可以肆意的彻底破坏广域世界,必要的情况可以张开自己的宏观构型,从而获得远超末日最上位的力量,但张开宏观构型这一过程不可逆且几乎必然失去所有的理智和记忆。
>>伟大者(例如:伟大,NO.10以内执行者,帝国列侯)
>>>伟大者之一
到达了灾变长阶的尽头,抬首仰视终末之门,以原初架构的部分搭建出自己向上的第1层台阶。
>>>伟大者之二
已经踏上第2层台阶,伸手便可触及终末之门。
>>>伟大者之三
踏上最后1层台阶,直面终末之门。
>>超越者(例如:至高,执行者NO.00和NO.01,法理少数的亲信,SSC先哲,帝国皇帝)
>>>常规
以一整条完整的原初架构叩开终末之门,自身力量开始向最高位转变,但距离真正诞生最高位的力量仍有很远的距离。
>>>使徒
彻底投身于某一终焉存在,被赐予了部分终焉的力量,实力并不一定能比得上其他超越者,但终焉之下,一切防御都无法阻拦终焉之力,一切攻击都无法损耗终焉之力。
>>终焉(例如:法理,原初的天使,虚幻的恶魔,源初)
踏足无限的领域,无限之下皆为虚妄