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No.62280066 - 绘画


无标题无名氏No.62280066 只看PO

2024-05-06(一)04:15:44 ID:9DFeDN2 回应

我……能学会吗。总之试试再说吧

无标题无名氏No.62558001

2024-05-29(三)04:19:49 ID: 9DFeDN2 (PO主)

规律性EMO:出去逛一圈看看别人的,再回来看看我的 我竟然有勇气把这些东西发出来( ´_っ`)
总的来说也就偶尔临摹,偶尔想办法把脑洞画出来,这样会有进步吗……?

无标题无名氏No.62564949

2024-05-29(三)18:50:16 ID: I0WNz4t

>>No.62557970
我自己是看了很多部的截图原画或者动画之后把里面喜欢的部分提取出来,但是我姑且还算有十几年乱画的基础

po可以试试把同一个风格的角色不同角度截图下来,或者找找动画的设定案来临摹

无标题无名氏No.62583544

2024-05-31(五)06:34:21 ID: 9DFeDN2 (PO主)

周三没什么时间,只是在纸上临摹一张……
这么一对比,似乎?大概?比上次在纸上临摹好一点……虽然还是一看就有很多问题……
不过总觉得只要做了v大预科就可以解决临摹不准的问题了……
——所以……为什么一天没有48个小时呢……不过要是真的有48个小时,或许上学上班的时间也会延长吧……

无标题无名氏No.62583564

2024-05-31(五)06:43:14 ID: 9DFeDN2 (PO主)

周四回笼觉又做了梦,肝了大体的构图,争取今天把它画出来

……本以为是这样的安排,洗澡时墙上的水汽让我产生了既视感,就又花了点时间……就是下图
但,这个也只能草稿了
要细化的话,一个是不知道怎么画海底的背景,另一个是想不出来海之女王的具体动作 [h]恩,应该能看出来是一只鲨鱼和一位举着权杖的海之女王吧,,[/h],想不出来举着权杖的手和身体之间怎么衔接

这么一想努力把这次的梦画出来的时候也遇到了同样的问题,很多有透视的人体的动作想不出来是什么样子。有关动漫人体的书里关于X头身头和其它部分的比例都很清楚且明确,但似乎带有透视的人体就没有这样的定式了。
很多有关人体的教材里会把人体简化为几何体的组合;那么是不是只要熟悉了那些基本几何体的透视,也能画好人体的透视呢?再辅之以大量的人体速写练习?不知科班是不是就是这么做的呢……?
之前看到v大的初级书,说几何体的透视没必要那么精确,很多时候人眼看不出来区别。而人体是基本几何体的组合,这就是带有透视的人体没有总是一样的头身比例,但没有透视的人体很多教材的头身比例都大同小异的原因吧?

无标题无名氏No.62583582

2024-05-31(五)06:50:23 ID: 9DFeDN2 (PO主)

>>No.62564949
所以重点是同一个风格的人物的不同角度的练习吗?那么是否也适用于非Q版?在推上有刷到这样的画师,总是只画同一个人物,而且同画风,那么临摹这样的画师是不是也有帮助呢?比如前面的串里临摹过的 Gaako画师?

动画的设定集,找了几本,但有关人物的部分不是很多,大量的服饰 配件 背景 一些草稿,所以临摹动画设定集不是为了临摹动画里的人物,而是为了风格?

无标题无名氏No.62587221

2024-05-31(五)14:55:35 ID: vhjCsrf

>>No.62534580
可以直接拿手机拍照做参考( ゚∀゚)

无标题无名氏No.62587240

2024-05-31(五)14:57:17 ID: vhjCsrf

谢谢肥哥的串,学到很多( ゚∀゚)

无标题无名氏No.62587264

2024-05-31(五)14:59:08 ID: I0WNz4t

>>No.62583564
你悟了,是这样的,先通过透视学会画基础几何体,再把人体概括成简单的几何体。

这种思路可以用在打草稿构筑人体的过程中,也可以拿来分析光影

无标题无名氏No.62587588

2024-05-31(五)15:33:11 ID: WU2MIJ7

>>No.62583564
用透视尺的格子就能准确抓比例了
我记得FIREALPACA和opencanvas都可以