无标题无名氏No.62598345 只看PO
2024-06-01(六)14:38:19 ID:4E9Suw7 回应
“有男不玩”这个口号之所以方便流传正是因为对其解构的困难性——这四个字已经是解构(剥夺)到不能再解构(剥夺)的了。
那么使用这个口号的ml群体是否算是侍奉悼歌诗人的密教教团呢……
“我等已然在精神上靠近骨白鸽,寄希望与它物却被撕扯诱骗剥离之无可剥离之境……”
“我等遵循骨白鸽的教诲,我等从不遗忘。”
无标题无名氏No.63134889
2024-07-19(五)11:39:41 ID: SaHPN4m
>>No.63133978
单机化?上班化!
每天登录就是做日常拿奖励,然后刷固定的副本拿资源升级角色,现在升级系统还搞得花里胡哨的拖长你游戏时间,好点的给个扫荡之类的系统省时间,差点的就只能手动重复作业
(`ε´ )
无标题无名氏No.63135362
2024-07-19(五)12:30:05 ID: 2CtmdQL
>>No.63134889
比传统MMO啥的已经好不少了,至少不需要记RAID打法
如果和GBF这种旧时代电子徭役一比的话,那更是( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.63139589
2024-07-19(五)19:22:18 ID: MPdSAh7
>>No.62634062
事啊,我觉得长篇的后宫向其实是最难写的类型之一,局限性太大了,而且还要求不能有其他男性( ゚∀。)带着这么一堆镣铐还能写好的作者还轮得到当手游编剧?直接上起点猛恰米,还不用听老板策划运营指手画脚