回应模式 - No.62678121


No.62678121 - 婆罗门一


无标题无名氏No.62678121 只看PO

2024-06-08(六)02:34:36 ID:CjqcnU0 回应

暴论夜行:在线联机十有八九是对缺乏游戏性的欲盖弥彰( `д´)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ᑭ`д´)ᑫ 刚来,谁说他是新人?

无标题无名氏No.62678125

2024-06-08(六)02:35:17 ID: CjqcnU0 (PO主)

jp

无标题无名氏No.62678138

2024-06-08(六)02:39:22 ID: CjqcnU0 (PO主)

简单举例:
场景一“我喜欢看xx主播打游戏”
场景二“我喜欢的游戏得让xx也打两把”

无标题无名氏No.62678345

2024-06-08(六)03:45:12 ID: SiyUTTi

正论

无标题无名氏No.62678815

2024-06-08(六)08:01:23 ID: 6I7GRVJ

暴论:多人游戏的游戏性并不来自游戏,而来自人

无标题无名氏No.62678943

2024-06-08(六)08:32:51 ID: VOH7LE7

赞成的不能再赞成( `д´)

无标题无名氏No.62678979

2024-06-08(六)08:38:07 ID: mGfdACu

与人斗其乐无穷( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.62679285

2024-06-08(六)09:36:22 ID: V2M8NEa

文明系列,xcom,帝国时代2以及其他很多老rts和战棋都有多人模式,还有一定热度

无标题无名氏No.62679305

2024-06-08(六)09:38:31 ID: V2M8NEa

不过对于这种游戏,说多人对抗是对AI智力上限和匮乏套路的补足倒没什么问题

无标题无名氏No.62680743

2024-06-08(六)12:37:06 ID: CjqcnU0 (PO主)

>>No.62679305
是这样,还有PVP代替PVE这一层
然后显而易见,在观看双人成行之类合作游戏时,大多数观众都是冲着玩家之间的交流互动去的