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No.62785368 - 手游专楼


无标题无名氏No.62785368 只看PO

2024-06-17(一)13:24:19 ID:hda4LUv 回应

纯疑惑想收集一下,大家玩抽卡手游抽某个角色的驱动力是出于什么呢,是喜欢这个角色的剧情和性格还是出于强度或者收集癖(包括皮肤/幻化etc)还是单纯的喜欢人设觉得很涩可以冲呢?
还有就是是否对国内很多二游来说,他们的角色和剧情塑造已经失去了让玩家为了角色的性格和魅力而喜欢上这个角色的能力呢?
就我本身玩手游的感受来说的话其实我抽卡更多出于收集癖和强度?很多角色剧情对我其实没有什么吸引力甚至看个开头就跳完了( ゚∀。)7

无标题无名氏No.62788880

2024-06-17(一)19:07:22 ID: tlCD8AE

主要是收集,强度决定抽取的优先级,xp决定练度的优先级,角色和剧情塑造决定是否符合xp

无标题无名氏No.62789241

2024-06-17(一)19:46:07 ID: 3wFZEyr

强度和收集感,毕竟客观来讲我们已经过了为了纸片人要死要活的年纪了(|||゚Д゚)

无标题无名氏No.62789360

2024-06-17(一)19:57:57 ID: KB4X7Gm

有点像小时候吃小浣熊集一百单八将,倒也不是非常喜欢水浒,但是每多一个就快乐一点,卡面好看就更快乐一点,强度够高再快乐一点(*゚ー゚)

无标题无名氏No.62789425

2024-06-17(一)20:06:30 ID: vZZizwO

强度优先,xp靠边
在强度面前,xp一无是处
只有抽完强度余下来的,才轮到xp
对我来说数值才是正道,实用主义好(`・ω・)
不过也能理解xp党,我朋友就是xp党,毕竟游玩的目标不同,我就是为了打关而打关,他是为了抽喜欢的角色(`ヮ´ )

无标题无名氏No.62797493

2024-06-18(二)14:40:27 ID: eExKEZD

1.好看
2.单纯只想抽卡,抽到什么角色无所谓

无标题无名氏No.62797865

2024-06-18(二)15:25:33 ID: W33HvBO

立绘,立绘够美可以让我忽视强度,只要动脑子总能组成一队,不存在刷不过去的关卡

无标题无名氏No.62798107

2024-06-18(二)15:54:45 ID: 6m2IG1I

一般二游开服初期是靠立绘+玩法来留住目标用户,形成话题圈子后,后面基本上就是开新卡池前在社区炒热气氛,在玩家间形成大家都想抽的氛围,这比二游普遍贫瘠的游戏性更能带动玩家群体的娱乐心态

无标题无名氏No.63015457

2024-07-08(一)14:52:29 ID: I16L9J3

我不知道,我就是想抽(´゚Д゚`)

无标题无名氏No.63015521

2024-07-08(一)15:01:16 ID: DXtWklV

强度,只有强度。