无标题无名氏No.62797643 只看PO
2024-06-18(二)14:58:22 ID:KXx30ns 回应
到底什么是二游,二游这个称呼是什么时候成型产生的,二又是哪个二,又是谁在把什么东西往这个概念里塞
无标题无名氏No.62799266
2024-06-18(二)17:29:24 ID: KXx30ns (PO主)
>>No.62799231
我不是来讨论变好还是啥的,我是来讨论这东西怎么演化和分化的,现状是什么
不是来倒情绪垃圾或者为什么东西正名之类的
你觉得不婆,我无所谓
无标题无名氏No.62799343
2024-06-18(二)17:35:25 ID: pf7mejy
>>No.62799266
现状就是二游根本不是游戏,只是融合技院和赌场的一种割韭菜产品。
怎么演变的?资本决定的。国内不是做不出好游戏,就算抄也能抄个差不离,但国内的做法是抄的过程中塞入大量吸引粉圈资金流的东西,最终游戏玩法占1成,烧鸡占9成。
串里很多人都在表达这个观点,但你就是看不到,就是不承认它们是技院和赌场,已经不是游戏了,那还能咋地呢
无标题无名氏No.62799632
2024-06-18(二)17:57:19 ID: KXx30ns (PO主)
>>No.62799343
那我感觉你就你这个层面来看确实没什么好聊的
或者不适合聊这个
无标题无名氏No.62799752
2024-06-18(二)18:04:48 ID: hda4LUv
不就是二次元手游简称?这个定义还有争议?你这话说的好像在争论什么是水果一样,你把一个游戏放到面前大家自然会分辨是不是二游,所以我支持通过枚举法创建二游集簇,建议po定义一下然后推广。
无标题无名氏No.62799779
2024-06-18(二)18:06:11 ID: KXx30ns (PO主)
>>No.62799343
你想说把优质游戏剥离出现有“二游”这种同质严重、粉圈泛滥、圈钱大于游戏本身的这种重定义想法也没问题,就是目前你怎么找到、区分、剥离、切割
我想搞清楚,只要没有哪些愚蠢的要素就行的话,为什么市场的“理想游戏”得不到宣扬和传播?
无标题无名氏No.62799997
2024-06-18(二)18:25:48 ID: pf7mejy
>>No.62799779
为什么好游戏得不到传播?
我猜你的下一句话是二游流水那么高怎么算不上好游戏。
无标题无名氏No.62800105
2024-06-18(二)18:35:22 ID: 4gXM39o
这个我觉得是和网络语言环境有关?
明日方舟、原神出现后的这股“怎么说好呢”的网络社群环境,将之后的社交属性(游戏外部社交为主)二次元风格的手游都卷进了所谓的“二游”概念里。
无标题无名氏No.62800108
2024-06-18(二)18:35:34 ID: pf7mejy
>>No.62799779
你非要来指名道姓分个清白的话,那我提议,隔壁ml仙人讨论串里出现的游戏全都是劣质游戏。
毕竟这里是婆版,就连所有文字类游戏都不算游戏,只是视觉小说罢了。而这种重点在master love不love的东西,明显不是游戏