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No.62954802 - 手游专楼


无标题无名氏No.62954802 只看PO

2024-07-02(二)14:37:56 ID:cYMeR0G 回应

是不是该有绝区零anti串了
整点绝种笑话

无标题无名氏No.62974588

2024-07-04(四)12:10:19 ID: 32oy9bl

然后是主角,我不是很理解主角出场就一个3/4的完成品:有名号有组织有经验,但是演出我感觉这个组织更像一个分部,因为服务于反差和卖萌的要素让我质疑有这样能力的人真的有这样的言行吗。

无标题无名氏No.62974630

2024-07-04(四)12:15:38 ID: 32oy9bl

之后是被黑客断了信号,这一段交代了保险箱的价值,再铺点设定。然后再塑造一下粉毛,粉毛这里很快做了决断没有卖主角。但是具体的描写全部给了黑客,让黑客用所谓的戏谑的口吻强调粉毛并非利为先,是有道义的。为什么让黑客讲呢,因为这里故事才开始,观众不可能觉得粉毛和主角有多少交情。粉毛做了决断,但是这个决断不够有力,因为他们的窘境的表现不够。表现的不够追根溯源就是整个故事一开始的格调就有问题。

无标题无名氏No.62974689

2024-07-04(四)12:22:23 ID: 32oy9bl

因为整个故事就是服务于角色的表现,比如粉毛手下的两个白毛。
双枪白毛在解决怪物的时候用了什么台词,“你是怪物我是人;不会让你痛苦的解决你”这些都是立人设,然后呢,就用枪没子弹的剧情,塑造反差。但还是那个问题,塑造格调,破而后立都是需要过程的。这样的写法完全是蜻蜓点水,因为故事氛围要处与一个相对诙谐的状态,观众方便看,文本好写。

无标题无名氏No.62974723

2024-07-04(四)12:25:25 ID: 32oy9bl

然后是另一个白毛,扑克脸,吐槽担当,拆台役。速冻食品,好吃算不上,能吃的状态。两个白毛互为补反差。

无标题无名氏No.62974788

2024-07-04(四)12:32:03 ID: 32oy9bl

我就玩到这里了,这是我边玩边想到的观感。我感觉有一种不上不下的感觉,因为设定就是铺得严肃,角色就是展现轻快,我是关了游戏之后才发现角色的诙谐把故事盖了。这种格调的问题很有可能依靠刀角色来挽回。

无标题无名氏No.62975256

2024-07-04(四)13:26:36 ID: 32oy9bl

吃饭的时候突然想到一个可能,粉毛会不会是最先转换格调的角色,先前有一个细节。粉毛已经欠了几个月的钱了。这只能说两件事,要么粉毛资金周转出问题了,要么粉毛就是恶心主角来的,用债务做跳板倒是能马上转换粉毛的格调。

无标题无名氏No.62975894

2024-07-04(四)14:52:14 ID: gIVkqoh

我870平板进游戏放完过场cg居然黑屏了,只有声音。跳过过场动画就会卡屏。这游戏什么优化啊?

无标题无名氏No.62977957

2024-07-04(四)18:40:36 ID: uoJ53KP

难崩,这真不是反串吗?

无标题无名氏No.62977992

2024-07-04(四)18:45:07 ID: BTOvf6e

你说得对,但是