机娘大战V2.0设定无名氏No.63036565 只看PO
2024-07-10(三)12:29:31 ID:W3oBSaN 回应
旧团重启,战斗优化,设定补充,缓慢施工
机娘大战V1.0设定
>>No.53821706
无标题无名氏No.63090048
2024-07-15(一)12:56:31 ID: SqrAs0B
上面这一堆无人机,只要站一个格子里,直接被我秒,就是我动起来太慢了,挪过去就得有一阵( ゚∀。)
无标题无名氏No.63090251
2024-07-15(一)13:25:40 ID: W3oBSaN (PO主)
#互秒设定是为了加速战斗用的,不然一轮打太长一晚上搞不定。一期团的时候就出现过来来回回打好几轮,一边一个roll点失误导致半天谁也没打死这种,就很尴尬。
后期会出防御类装备但是也会附加专精要求不会作为通用模块。
无标题无名氏No.63090947
2024-07-15(一)14:46:06 ID: IeZycrU
名称:呱!吔!哇!
型号:朝日级战斗机娘
(F2机体,需人物拥有至少6点技能点)
(武器槽:2 装备槽:1 道具槽:2 结构抗性:60 ,速度+10 命中+10)
技能:
高速机动战理论Ⅲ(每等级提供速度与闪避5%)
运动战指挥官Ⅲ(每等级提供远距离内自己与队友的闪避+5,共计15点)
武器:
小型导弹发射器(武器槽:2 基础命中:80 射程:5km 范围攻击)
装备:
速度加力器(依照装备者当前速度,攻击获得相应数值的结构破坏加成)
道具:
网络修复子程序
移动射击修正(除非受到[致残],否则装备者不受[运动目标]以及[高速运动目标]的命中率下降影响,且常态视为[运动中]。)
如何归队:只是从堆满战争残骸和弹坑的废铁山峦里爬出来了而已。