机娘大战V2.0设定无名氏No.63036565 只看PO
2024-07-10(三)12:29:31 ID:W3oBSaN 回应
旧团重启,战斗优化,设定补充,缓慢施工
机娘大战V1.0设定
>>No.53821706
Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01 ID: Tips
(`ヮ´ )阿卡林的DTS都快没人玩了,帮他免费推一推,摸鱼页游:常磐大逃杀——【我们,一直都在】 https://dts.momobako.com/
无标题无名氏No.63036683
2024-07-10(三)12:40:44 ID: W3oBSaN (PO主)
1、战斗总则:
[攻击]-[防御]>0,击破;
[攻击]-[防御]<0,无事发生。
#本团所有>0记作大于等于0;
2、攻击总则:
[攻击]=roll+修正值;
[攻击]分为四种类型:近战、远程、爆炸、电子,每一种攻击方式有不同的加成,并受到不同的防御减免。
3、防御总则:
[防御]=[闪避]+[抗性];
[闪避]:[速度]越快,[闪避]越好。[闪避]=速度•10;
[抗性]:一般为固定值。
无标题无名氏No.63037832
2024-07-10(三)14:58:56 ID: W3oBSaN (PO主)
>>No.63036872
#是,这一次大家都是(`・ω・)
如果pl战败了,就会发出很大的声音啊啊啊啊啊把人格排泄出去,然后〇〇被回收回来后可以再塞进另一只机娘里面继续用,从而保存pl最重要的技能点和战斗技能。
无标题无名氏No.63038028
2024-07-10(三)15:23:06 ID: W3oBSaN (PO主)
一、人格与机体
在本团中,各位pl本体为塞入机娘体内的人格碎片,便于理解,也可以当做是人格肛塞(?)总之是从后面塞进去的,即插即用,且战败时可被回收。
>流星级•战斗机娘(高速突击机体,适合近战与攻坚)
武器槽位:2
装备槽位:2
基础速度:8
结构抗性:70
>曜日级•战斗机娘(综合能力出色的机体,可以胜任多种任务)
武器槽位:2
装备槽位:3
基础速度:7
结构抗性:60
>弦月级•战斗机娘(强化电子战与辅助功能的机体,正面作战能力稍弱)
武器槽位:1
装备槽位:5
基础速度:6
结构抗性:60
无标题无名氏No.63039277
2024-07-10(三)17:38:56 ID: W3oBSaN (PO主)
二、武器
>近战:
*等离子热熔军刀:
攻击=1D200,近距离
占用武器槽位1,近战
速度修正:+0
*虚空相位战刃:
攻击=1D200,近距离
占用武器槽位2,近战
速度修正:+0
(特殊:在发动攻击前瞬间移动至任意中距离位置,冷却时间=2回合)
>远程:
*电磁脉冲步枪:
攻击=2D90,中距离
占用武器槽位1,远程
速度修正:-1
*电磁狙击枪:
攻击=2D120,远距离
占用武器槽位2,远程
速度修正:-2
>爆炸:
*小型火箭筒:
攻击=3D60,中距离
占用武器槽位2,爆炸(小)
速度修正:-2
*小型导弹发射器:
攻击=3D80,远距离
占用武器槽位2,爆炸(小)
速度修正:-3
#说明1:近、中、远距离分别代表攻击距离为0、1、2格
说明2:爆炸属性通常带有范围攻击特性(AOE),小、中、大分别代表爆发中心距离为0、1、2格。
无标题无名氏No.63039617
2024-07-10(三)18:12:37 ID: W3oBSaN (PO主)
三、基础装备
>电子战:
*网络防火墙:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果抵抗:+40
*网络修复子程序:
占用装备槽位1
速度修正:+0
特殊:清除自身或一位友军的电子战负面状态,中距离。
*网络致残精灵:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+80
特殊:使一名敌对机械体陷入瘫痪(致残:无法移动,持续到战斗结束),中距离。
*网络连接中断器:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+60
特殊:使一名敌对机械体失去网络连接辅助(致盲:每次攻击-20,持续到战斗结束),远距离。
>其他:
*小型喷射推进器:
占用装备槽位1
速度修正:+3
*凤凰级治疗包:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:应用纳米机器人完全修复战斗不能的机体,并且清除所有负面状态。可主动使用。可在受到致命攻击时被动触发。使用后一次消失。
*棱镜级偏斜护盾:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:速度带来的防御收益提升50%
*磐石级反应装甲:
占用装备槽位1
速度修正:-2
特殊:抗性带来的防御收益提升50%
*通用损坏管制系统:
占用装备槽位1
速度修正:+0
结构抗性:+10
无标题无名氏No.63039947
2024-07-10(三)18:38:34 ID: W3oBSaN (PO主)
三、基础装备
>电子战:
*网络防火墙:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果抵抗:+40
*网络修复子程序:
占用装备槽位1
速度修正:+0
特殊:清除自身或一位友军的电子战负面状态,中距离。
*网络致残精灵:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+80
特殊:使一名敌对机械体陷入瘫痪(致残:无法移动,持续到战斗结束),中距离。
*网络连接中断器:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+60
特殊:使一名敌对机械体失去网络连接辅助(致盲:每次攻击-20,持续到战斗结束),远距离。
>其他:
*小型喷射推进器:
占用装备槽位1
速度修正:+3
*凤凰级治疗包:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:应用纳米机器人完全修复战斗不能的机体,并且清除所有负面状态。可主动使用。可在受到致命攻击时被动触发。使用后一次消失。
*棱镜级偏斜护盾:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:速度带来的防御收益提升50%
*磐石级反应装甲:
占用装备槽位1
速度修正:-2
特殊:抗性带来的防御收益提升50%
*通用损坏管制系统:
占用装备槽位1
速度修正:+0
结构抗性:+10
三、技能与进阶
>初级技能:每等级初级技能需要消耗1技能点学习
>战术系基础:
高速机动战理论I
高速机动战理论II
高速机动战理论III
*每等级提高速度+2
>射击系基础:
射击技巧I
射击技巧II
射击技巧III
*每等级提高远程/爆炸武器攻击+10
>格斗系基础:
格斗技巧I
格斗技巧II
格斗技巧III
*每等级提高近战武器攻击+20
>电子战系基础:
电子战对抗训练I
电子战对抗训练II
电子战对抗训练III
*每等级提高对电子战效果命中/抗性+10
>防御系基础:
护盾与装甲掌握I
护盾与装甲掌握II
护盾与装甲掌握III
*每等级提高速度与抗性防御效果+10%(与装备收益百分比相加,结果向上取整)
>进阶专精技能:完成每个初级技能系列3级基础技能后可开启相应的专精技能,每等级专精技能需要消耗2技能点学习。
————战术系专精技能————
>运动战指挥官I
运动战指挥官II
运动战指挥官III
*每等级提升近距离范围内自己与队友的速度+1
>攻坚战指挥官I
攻坚战指挥官II
攻坚战指挥官III
*每等级提升近距离范围内自己与队友的攻击+10
>防御战指挥官I
防御战指挥官II
防御战指挥官III
*每等级提升近距离范围内自己与队友的抗性+10
————射击系专精技能————
>炮击引导I
炮击引导II
炮击引导III
*每等级可指定远距离内的(1/2/3)个目标格子,为该范围内的敌军全体施加[标记],被施加[标记]的单位不能隐身。使用该技能时不能攻击或移动。
>弱点击破I
弱点击破II
弱点击破III
*攻击带有[标记]的目标时,每等级获得攻击+20
>极速射击I
极速射击II
极速射击III
*每一次远程攻击额外获得(1/2/3)次判定
————格斗系专精技能————
>撕裂伤口I
撕裂伤口II
撕裂伤口III
*攻击[标记]目标时,每等级获得攻击+30
>机体过载I
机体过载II
机体过载III
*速度+9,持续(1/2/3)回合后陷入[致残]状态
>隐形伪装I
隐形伪装II
隐形伪装III
*依次获得对(远距离/中距离/近距离)敌对目标的隐形,隐形单位不可被远程及电子战锁定,只会受到近战与爆炸攻击
————电子战专精技能————
>超级骇客I
超级骇客II
超级骇客III
*在使用任何带有[电子战]词条的攻击时,每等级分别提高+20效果命中
>网络连锁I
网络连锁II
网络连锁III
*在使用任何带有[电子战]词条的攻击时,改为对目标的(近距离/中距离/远距离)范围内所有敌对目标进行一轮命中判定
>欺诈空间I
欺诈空间II
欺诈空间III
*受到任何不带有[电子战]词条的攻击时,每等级获得+20结构抗性,且依次获得对[标记]/[致盲]/[致残]的状态免疫
————防御系技能专精————
>坚定立场I
坚定立场II
坚定立场III
*装备一块诱导立场,可在近距离内保护(1/2/3)名队友,并大部分远程和电子战攻击吸引至自身。对爆炸类和近战无效。
>不屈意志I
不屈意志II
不屈意志III
*每等级提升+15结构抗性
>重装上阵I
重装上阵II
重装上阵III
*可以利用敌人或友军的残骸来修复友军,每消耗(3/2/1)个残骸可修复一名战斗不能的队友。爆炸类攻击会清除残骸。每携带一个残骸自身速度-1