无标题无名氏No.63542783 只看PO
2024-08-23(五)06:18:59 ID:zYmXNMJ 回应
( ^ω^)玩黑猴这么久,我觉得有必要建立一个吐槽串了,虽说瑕不掩瑜,但这游戏里的一些不足真的让人非常不爽!
无标题无名氏No.63638559
2024-09-02(一)01:12:53 ID: t2Ia4SJ
>>No.63637271
扣帽子大战不就是这样的嘛,要么上升要么滑坡,你上升到保护传统文化我上升到致敬革命,你滑坡到抹黑英雄形象我滑坡到争夺释经权,再加上翻旧账查成分,个体代表群体等等。单拎出来一边的行为,怎么看怎么难绷,但两边放到一起对比,其实只不过是你来我往的过招罢了
无标题无名氏No.63638577
2024-09-02(一)01:16:17 ID: t2Ia4SJ
>>No.63612812
其实二郎神台词有说,本来是要把花果山猴子赶尽杀绝的,但二郎神执行的时候留了一部分
无标题无名氏No.63638689
2024-09-02(一)01:43:04 ID: m6tyt7B
>>No.63611214
>>No.63638342
“现在猴子的基调由伟人定下了”是你说的
“尤其是蹭伟人,我是真的绷不住”也是你说的
不错,自嘲完美・゚( ノヮ´ )
无标题无名氏No.63638828
2024-09-02(一)02:18:34 ID: yLRmonx
>>No.63638689
这里表述不清晰,基调是猴子的基调,是这个形象的东西。
蹭伟人是把猴子套伟人的盾,给这个b剧情洗白。
当然,你要说铁血战狼冯骥有没有把猴子塑造成革命者的想法,我觉得确实有可能,但就游戏目前的剧情编排,前重后轻,虎头蛇尾,影神图和cg和角色对白冲突,我只能说冯骥还是要给编剧上上强度,才能做这种东西。
他要是这个剧情做得好,真能塑造一个革命者,那我马上给冯哥磕三个头。
但很显然,现在的剧情,已成定局,只能说dlc和后续补丁能不能圆回来吧。
无标题无名氏No.63638873
2024-09-02(一)02:33:43 ID: hdKRXMW
( ゚∀。)像上面肥哥说的黑猴割裂感的地方挺多的,分开看倒是挺好的,我看就是沉没成本太高了,又急着发售干脆就摆烂了。
无标题无名氏No.63640842
2024-09-02(一)11:11:14 ID: HIEiAd6
>>No.63564885
理解错了,我一开始也以为是设局,但是后来想哪有做局把自己的命也做没了,这里面的大圣真正想传承的只有它的反抗意志而已,游戏里面有说意是独一无二的,人死就没了,所以二郎神保留的只有记忆而已,真结局是得到记忆的天命人觉醒了自己的意,大圣也没复活是真正死了。而且也没看那些妖王把四周搞得生灵涂炭啊?黑熊精乖乖呆山上,骗些小妖的供奉。黄风铃的惨状是灵吉搞的鬼。小西天也没有描写凡人受灾,只是黄眉搞了个新灵山蛊惑人心罢了。第四章更是一堆妖怪都被困在这个大山里根本出不去。第五章不说了。