无标题无名氏No.63574443 只看PO
2024-08-26(一)13:59:13 ID:Fn5Uxf2 回应
闯荡江湖第一课:
警惕所有长得好看的男人
无标题无名氏No.64981210
2025-01-12(日)23:44:15 ID: Fn5Uxf2 (PO主)
趁着是周日晚上,我正好有空,来写一段剧情小结:
之前答应过大家不放cg放即时演算,这次确实做到了,我大纲上只写了选项:要不要给虞合挡这一枪。挡枪,断剑。
剧情都是根据选项推出来的,前面的每一个选项都对后面的故事有影响,非常符合跑团的定义。
缺点是我写得很卡手很惶恐。生怕收不到回复又害怕看见关于逻辑的讨论,幸好最后这段剧情也差不多在意料中的范围内写完了。下次不能这样了太吓人了。
昨天这个团正文刚到30w字,很多节奏和感觉上的东西是刚写到3w字(差不多对应第一次见到城主)的我体会不到的。感谢每一位愿意读到现在的pl,你们满足了我的创作瘾。
下周继续加班,晚点更新。( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.64981452
2025-01-13(一)00:10:43 ID: aOliZYv
>>64981210
确实有感觉到这一段剧情比之前的可变性高不少,跑的时候对未来剧情发展的不确定感和对选项的纠结也增加了(つд⊂)非常有跑团感
不过我是不排斥放一些cg,纯实时演算有可能会碰撞出很有意思的结果,但也有可能变成脱缰野马…总体还是希望作品走向平稳一点
以及最后谢谢popo,跑爽了(`ε´ )
无标题无名氏No.64995906
2025-01-14(二)16:42:59 ID: 7ymcbWo
>>No.64981210
即时演算好刺激,我真的会因为没有save/load键而感到惶恐——城主诈死计划让一个鲁莽天真的pl彻底消失了(`ε´ )
还有就是沉浸式体验,当我们提的一些回复被popo化用到剧情中时,作为pl真的好有成就感,真的有自己在影响剧情的感觉(比如瑶瑶醉酒那里我会定期回味一下)
最后,感谢popo端好饭!