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No.63597589 - 游戏综合


无标题无名氏No.63597589 只看PO

2024-08-28(三)19:48:35 ID:kBSOQ1u 回应

大家觉得tga年度游戏会是黑猴吗?
今天跟朋友讨论这个问题他觉得有戏,理由是2016年守望先锋拿了tga,说明游戏热度很重要,今年黑猴这么火,也应该会是黑猴

无标题无名氏No.63665435

2024-09-04(三)18:10:57 ID: hWZ6qCF

>>No.63605125
附议,妹生活塞高

无标题无名氏No.63666084

2024-09-04(三)19:18:02 ID: WDTWoZq

>>No.63665311
没办法,他对标的演出效果实际并不是游戏而是影视作品。一开始玩这游戏的时候我本来以为会是鬼泣圈子那些“大手子”狂喜秀理解的发展,结果现在那帮人吃不透设计的毛病直接完全暴露,整个社区也已经疯魔化了。现在我呆的某个漫画群都开始变成自嗨型猴批的样子了,我说某个boss是某个前期boss的同模组所以攻略手段是一样的,他们听不懂( ´_ゝ`)讨论boss怎么走路怎么连他们,然后隐身术多么好用反而能讲两百条

无标题无名氏No.63666799

2024-09-04(三)20:23:34 ID: ESEztbI

>>No.63666084
说实话,味道有点冲

无标题无名氏No.63666986

2024-09-04(三)20:41:11 ID: WDTWoZq

>>No.63666799
很难顶,甚至岛上隔壁几个黑猴串还在猛猛鉴证……已经不知道这游戏到底是什么受众群体了快

无标题无名氏No.63669408

2024-09-04(三)23:37:14 ID: FytgVdU

>>No.63666986
又大环境不行了吗( ゚∀。)销量快2000w你看到有多少这种的( ゚∀。)无脑吹和无脑喷的人永远是最少数但最显眼( ゚∀。)无视掉就好了

无标题无名氏No.63670343

2024-09-05(四)00:56:05 ID: nDBPDUA

>>No.63666084
黑猴的BOSS演出感确实很足,出场动画,对话之类的都很有感觉,但是动作招式设计也不差啊,我觉得应该是只狼跟黑猴比,而不是老头环,我个人感觉黑猴的战斗体验明显比老头环好多了,是能跟只狼掰掰手腕的,而且黑猴的双BOSS设计真的堪称教科书级了,你说对吧设计双狮子猿,双熔炉,双石像鬼,三晶体人的坏东西(╬゚д゚)。

无标题无名氏No.63671059

2024-09-05(四)04:41:31 ID: dW9ufYl

>>No.63670343
双boss确实做的不错 用了怪物主动交替进攻的方法 吸引玩家注意了 其实和削弱过的双熔炉有点像 不过双熔炉太呆了 只看玩家保持的身位来决定哪个熔炉会有大脑

无标题无名氏No.63672619

2024-09-05(四)11:02:02 ID: N1eMKQu

不好说

肯定值得拿一些奖,但是于goty而言,一是黑猴的缺点也明显,不是那种几乎无死角的作品
而且再就是尽管横向一比今年也没啥同等的作品了,对鬼佬来说给中国作品这种奖项这类先例其实也难开,人家也有压力的
(`ε´ )要知道黑猴的成绩就相当于给无论屁股坐哪的人都抛出了一个问题,所带来的争议可不是只有国内社区会有

无标题无名氏No.63673348

2024-09-05(四)12:38:17 ID: WDTWoZq

>>No.63670343
本身游戏也是对标的只狼,只是他底层设计更像仁王多一点。但是敌人的某些动作他的前摇帧太长发生帧加速又太明显,如果黑猴的敌人血量来到FS社或者仁王系列的那个程度……这游戏就得全部喊难了