回应模式 - No.63715967


No.63715967 - 游戏综合


无标题无名氏No.63715967 只看PO

2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

无标题无名氏No.63728351

2024-09-10(二)14:57:46 ID: o4pIfot (PO主)

第12款
邪恶冥刻
Meta,心理恐怖,解谜,悬疑,卡牌,roguelike(只是沾边)
24年2月,17小时,通关
评分:89

优点:
故事性强,氛围惊艳,沉浸感很足,尤其是开头和结尾
meta技巧运用得当,形式有趣
缺点:
打牌体验不好,打牌部分有些许新意但整体做得太粗糙,卡牌爱好者可能很快就会失去这部分游戏乐趣
叙事节奏比较怪,常常难以进入心流状态,或者刚进入就被迫终止

总结:
建议不当卡牌游戏玩,打牌只是故事载体
一款还算好,但如果能好好打磨就会变得更好的佳作

无标题无名氏No.63728598

2024-09-10(二)15:25:17 ID: o4pIfot (PO主)

第13款
背包乱斗(EA)
背包整理,异步pvp,自走棋
24年3月,19小时,排位模式打到大师分段
评分:83

优点:
有创意的类型融合,碰撞产生了很大的火花,且在此基础上有不少创新点,足以让人眼前一亮
易上手难精通,适合pvp形式
构筑逐渐成型能带来稳定的成就感,刚熟悉游戏玩法时会很上瘾
美术和UI风格统一,比较顺眼
缺点:
驱动力依赖“与人斗其乐无穷”的排位机制,游戏自身素质不够硬,内容较少
构筑流派化、公式化明显,不同流派强度差异大,影响胜负变数少,随意乱玩必然难赢,且平衡性更新频繁,游戏外学习成本高

总结:
浅玩还不赖的小品良作,但我更期待制作组用这个游戏的点子做个pve游戏出来|д` )

无标题无名氏No.63730366

2024-09-10(二)18:42:12 ID: VNvRUoy

>>No.63728598
pve?在想backpack hero的事( ゚∀。)
这个pvp没玩过 感觉抄了

无标题无名氏No.63730470

2024-09-10(二)18:52:29 ID: mQUqSr0

>>No.63730366
背包乱斗和背包英雄都玩过。总感觉背包英雄玩不下去,但是背包乱斗很快就体验到快乐了。

无标题无名氏No.63733258

2024-09-10(二)23:40:36 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.63730366
背包英雄应该是首创,后面类似的玩法肯定算抄了的,但是背包乱斗抄的水平还可以( ゚∀。)
背包英雄EA期间通关了几次标准模式,感觉内容太少,很快就腻了,正式版体验了一下故事模式发现很墨迹,不知道标准模式有没有加很多内容

无标题无名氏No.63741237

2024-09-11(三)19:51:46 ID: o4pIfot (PO主)

第14款
COCOON
解谜
24年2月,5小时,通关
评分:92

优点:
绝妙的解谜创意,让人时不时惊呼“还能这样”
难度门槛控制精妙,对各种机制的探索都是深入浅出、毫不刁钻,甚至感觉有点浪费机制的设计
美术、场景、演出效果赏心悦目
一气呵成的心流体验
缺点:
太短了,有点少做少错、没放开手脚的感觉
BOSS战设计平平无奇,比较鸡肋

总结:
适合推荐给任何人的解谜佳作,不是解谜发烧友也能享受到完整的乐趣,虽然乐趣确实比较短暂( ゚∀。)

无标题无名氏No.63741505

2024-09-11(三)20:15:39 ID: lG9uPoj

jmjp

无标题无名氏No.63741520

2024-09-11(三)20:17:57 ID: o4pIfot (PO主)

第15款
梦之形(demo)
联机合作,roguelike,缝合了一些moba游戏常见要素但是pve
24年6月,31小时,普通难度通关
评分:85

优点:
作为demo而言内容很丰富
游戏玩法融合创新
肉鸽构筑的底子很好,组合自由度极高,没有刻意限制玩家发散思路

缺点:
地图很单调
局外成长的天赋树系统肝度太高
联机服务器质量不好,31小时可能有一半是在调教网络

总结:
简单纯粹的好玩,不过缺点也很明显
moba爱好者和肉鸽爱好者会尤其喜欢,期待正式版( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.63746629

2024-09-12(四)10:18:23 ID: o4pIfot (PO主)

第16款
逆转裁判 复苏的逆转(逆转裁判1 重制版)
悬疑,推理,视觉小说

评分:92
优点:
“第一个把AVG做出打击感的游戏”,表现力极强,戏剧性拉满,爽感十足
剧情张弛有度扣人心弦,证物系统设计巧妙又合理
角色富有魅力
颜艺好玩( ゚∀。)
缺点:
流程完全线性固定,部分推进条件逻辑支撑薄弱,对不上电波只能硬试,比较容易打断心流体验(尤其是重制加的第五章)
中配风味不足,且配音和文字语言绑定(可以打日配补丁)

总结:
不愧是革新神作,即使是我这种不玩AVG的也能感受到它的魅力( ´∀`)b