无标题无名氏No.63751315 只看PO
2024-09-12(四)19:28:43 ID:SYtpsMj 回应
玩只狼,有什么需要注意的吗?只知道勿贪刀
无标题无名氏No.63918823
2024-09-28(六)23:34:13 ID: SYtpsMj (PO主)
>>No.63918717
二阶段她老是放幻术和四发追踪光弹,烦不胜烦,感觉架势条攒不起来,二阶段是不是只能把血条清空忍杀啊?
无标题无名氏No.63918842
2024-09-28(六)23:36:16 ID: rbqGnLI
>>No.63918743
蝴蝶夫人跳起来踩在空中的时候,用手里剑命中可以打坠机(`ᝫ´ )
what can i say!
无标题无名氏No.63923821
2024-09-29(日)14:40:50 ID: SRso6VQ
>>No.63918743
只狼里面有七种破绽:
滞空破绽(玩家和敌人都可能有)
小动物破绽(仅狗,猴子单位存在)
下段破绽(仅玩家对敌人)
识破突刺(玩家对敌人或后面一个敌人(防剧透)对玩家)
击破盾牌(仅玩家对敌人)
铠甲剥离(仅玩家对敌人)
失衡破绽(仅敌人对玩家)
po主说的这个状况就是滞空破绽
无标题无名氏No.63923835
2024-09-29(日)14:41:55 ID: SRso6VQ
>>No.63918743
滞空状态是部分动作所带有的一种性质,一般脚离地的动作将带有滞空破绽。
玩家的部分动作将使狼自身处于“玩家的滞空状态”;
敌人的部分动作将使该敌人处于“敌人的滞空状态”;
玩家的滞空状态,令玩家受到的射击类和振荡类的HP和躯干伤害都*1.5;
敌人的滞空状态,令敌人受到的射击类HP伤害*2,射击类躯干伤害*8,振荡类HP和躯干伤害均*1.5;
玩家使用手里剑、秘传·龙闪等射击及振荡类的攻击,命中具有“敌人的滞空状态”的敌人时,即可对敌人造成大量伤害,这就是“反制敌人的滞空破绽”;
同理,敌人对玩家、敌人对敌人也可以互相反制破绽。
所以用手里剑射跳在空中的蝴蝶阿姨是效果很好的
无标题无名氏No.63923843
2024-09-29(日)14:42:42 ID: SRso6VQ
>>No.63918743
不过有很多脚离地的情况不带有滞空状态:旋风斩、寄鹰斩、绝技·飞渡浮舟等流派招式,脚离地的高度很低,不带有滞空破绽;苇名弦一郎三阶段的远距离突刺虽然跳起了一定的高度,但是不带有滞空状态;怨恨之鬼的核爆跳,虽然跳起非常高,但是不带有滞空状态。
也有一些脚不离地的动作,反而带有滞空状态:如狼在平地射出勾绳,脚尚未离地时,便已经带有滞空状态了,如果想要知道是不是带浮空就要一个一个测
无标题无名氏No.63926346
2024-09-29(日)19:25:18 ID: GsrXB4Q
>>No.63920421
跟是不是普通没关系,蝴蝶夫人在线上站稳的时候手里剑会被弹开,跳起来准备攻击的时候才算滞空能被打断
无标题无名氏No.63926775
2024-09-29(日)20:11:17 ID: ZOtcpAG
打boss自己进攻性要强一点,这样敌人的“反击”出招是固定的,这样反而会降低攻略难度。同时也要做到不贪刀。
>基本原则:谁 “当”(弹反的声音,拟声词)谁有下一次进攻的优势
防剧透:[h]比如弦一郎的 1.拉弓后撤3+1 2.重击后,突刺/下段/像下段的横扫(没危) 3.旋转半周突刺 4.两次普攻 5. 4后接飞渡;看起来很多,但实际上从 当 到boss所有招数第一式的时间是固定的,而且几乎都能弹反,你需要做的只有在固定的时间按下防御即可弹反。再比如一心一阶段的 1.龙闪 2.推+十字斩(远)/突刺,3.长时间蓄力出大范围横扫 4. 围绕你转半圈+突刺 5.二连一字斩 6.三次慢刀;这里的难点也就是3和4两种变招,但也给你充分的时间反应。[\h]
一般的小循是,([]里是动作发起者)
[狼]叮(敌人防御,下同)>叮>当(敌人弹反) >然后敌人行动>
>(对boss不熟悉)当 掉后,不论如何,追击,因为 弹反,你会比boss快,就算是霸体连招一般也不会很高的伤害,下次注意
>死多了/背板打法(速通,需):当掉第一刀然后根据招式,选择追击打断->回到开头 / 继续防御-> 明显空档后以最快速度出刀,一般你都比boss快,然后回到开头
第一种听感比较像
[狼攻击]叮叮当 [狼防御]当 [狼攻击]打肉 叮叮当
第二种是
[狼攻击]叮叮当 [狼防御]当当(一般很快) 打肉(一般两刀) [狼攻击]叮叮当
你需要做的只有在听到自己的攻击产生 当 一声后立即停止观察boss动向,这样就能攻略绝大多数boss。
(小肥所有boss都专注于打无伤,除了怨鬼)(所以可能会和开荒有点出入)