无标题无名氏No.63804368 只看PO
2024-09-17(二)19:22:51 ID:xTKLSyG 回应
怪问题,大家打游戏会不会在代入和养oc中无缝切换( ゚∀。)
本肥打游戏,尤其是能自定义有捏脸的游戏,在一些会按照不同性格给出差分对话的地方,经常会一会“果然这里我想这么选”,一会“是pc的话会这么做吧”两种想法来回切换。虽然打着打着就对pc有个大致的性格感觉设定了,但还是远远不到oc的程度,对pc的设定也就局限于游戏内的行为举止而已,而且中后期也经常会不管我觉得的oc设定按照自己的想法选择选项
这算是游戏内养oc吗,不是的话那这种算什么( ゚∀。)
无标题无名氏No.63805693
2024-09-17(二)21:08:40 ID: xTKLSyG (PO主)
原来肥们都不怎么用这个说法吗,可能是我玩的很多游戏都这么叫所以身边统计学了(´゚Д゚`)
oc简单来说就是自己设定出的一个人物角色,独立完成ta的任务背景设定和故事之类的,比方说如果一个漫画家自己画了篇漫画那漫画里所有角色都可以说是作者oc
pc就是player's character,玩家在游戏里使用的角色,跑团里都会这么叫,和oc的区别就是pc就是个身份,玩家可以代入到这个身份中游玩( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.63805739
2024-09-17(二)21:11:42 ID: McHaeFs
po的问题很好懂吧?就是游戏里“扮演自己”和“扮演游戏设定的主角之间”能否按照自己的需要无缝切换,或者各自占多大比例
其实我觉得没必要纠结,你就当游戏主角按照你自己到想法修正一下,大体上不偏离主干就行
无标题无名氏No.63805841
2024-09-17(二)21:17:31 ID: xTKLSyG (PO主)
>>No.63805726
自己代入oc吗,好像我见过的搞oc的不会这么做,对搞oc的人来说oc就像自己的孩子一样( ゚∀。)7
不过一定要这么搞也是可以的啦,毕竟脑子在自己身上,如果只是想给自己设计一个身份去参与到各种故事里,这个叫“自设”,顾名思义就是给自己的设定(`ヮ´ )
无标题无名氏No.63806710
2024-09-17(二)22:26:39 ID: WNIN4s3
>>No.63805841
刚刚是犯了思维错误
想着如果oc可以代入的话,那岂不是和pc一样,难不成是一体两面的东西…?
但现在还是好奇一个问题,oc的世界要发展任务的话,作者是不是会需要代入oc
如果是的话,那和pc有什么区别
不是的话该怎么推动世界发展呢| ω・´)
无标题无名氏No.63806723
2024-09-17(二)22:27:59 ID: WNIN4s3
>>No.63806710
回归串首,我个人好像是灵活切换,或者我更倾向去扮演一个和我类似的人(;´Д`)(;´Д`)
无标题无名氏No.63808815
2024-09-18(三)01:34:25 ID: xTKLSyG (PO主)
>>No.63806710
我自己也没有认真搞过,只能和你说下别人是怎么玩oc的( ゚∀。)7
简单理解成自己创造一个故事好了,不过这个故事是先有角色(oc)后有剧情。先把喜欢的角色创造出来,再去思考oc们会在创造出的世界中经历怎样的故事
不过oc还是创作角色为主啦,只有角色没有编写ta的故事的情况也很常见,创作这种东西就是自己玩得开心就好( ´∀`)
给oc创作故事不需要太代入的,因为oc已经有完成的性格行为设定了,只需要思考oc会怎么做就好——这么一说有点像同人创作?不过角色都是自己的( ゚∀。)
无标题无名氏No.63808853
2024-09-18(三)01:40:56 ID: NIiUwyz
我玩游戏基本都会代入主角,也会给主角脑补一些设定(所以每次起名字都很认真)
不过要说代入,主角有完整人设我也能代入就是了
看电影我都能无缝在代入和场外视角随意切换的( ゚∀。)7"
无标题无名氏No.63808892
2024-09-18(三)01:48:23 ID: NIiUwyz
说到代入oc,代入到已有设定的oc确实很少见( ゚∀。)
我个人的倾向是,捏一个与自己性格相似的角色,再把ta放到故事中,思考ta会做些什么,会如何评价这个事件
ta不会过多地参与故事的发展,而是以一个旁观者/被卷入者的身份游离于故事的外层