无标题无名氏No.63831610 只看PO
2024-09-20(五)12:30:29 ID:7123C0K 回应
是刚刚入坑动作游戏的肥ᕕ( ᐛ )ᕗ想问问肥哥们有什么比较好玩的动作游戏
小肥我之前涉猎的都是剧情游戏或者策略游戏,最近看大家都在打黑神话非常眼馋,蹭家庭共享试着玩了一下在第一个精英怪那里连死三遍(;´ヮ`)7所以想问问看有没有对新人更友好更适合入坑的动作游戏先练练手
顺带一提因为实在是打不过怒而卸载后去玩空洞骑士了,感觉倒还好,目前进度是打过了二阶段黄蜂女
无标题无名氏No.63832150
2024-09-20(五)13:36:05 ID: K1aqhVE
其实我觉得黑神话还挺适合新人玩的( ゚∀。)7,大部分boss难度适中而且游戏也有给你提供靠强力技能压制boss快速下血的能力
空洞骑士能打到这说明po其实技术上没啥问题,只是还没做好对游戏的心理预期而已。自从魂系游戏出世之后,游戏对玩家的评价机制就逐渐从“如何酷炫地打赢boss”转向“能否打赢boss”
。与要求的降低相配套的则是角色性能的降低与boss战难度的提高。所以精英头目战死个三四次其实是家常便饭,初见过无伤过其实都是老玩家才考虑的事,po只要别害怕死亡放平心态攻关就好( ゚∀゚)b
无标题无名氏No.63832269
2024-09-20(五)13:56:49 ID: 7123C0K (PO主)
>>No.63832150
( ゚∀。)不知道是不是我的错觉,空洞骑士的出招比黑神话更好预判,毕竟小骑士只有上下左右攻击和各种闪避,2D也很好观察出招,说不定是我不适应3D游戏(毕竟我之前推蔚蓝到了第五章,横版反而更熟悉一点
无标题无名氏No.63832276
2024-09-20(五)13:58:02 ID: 7123C0K (PO主)
>>No.63832150
但还是谢谢肥哥|∀` )说不定确实是我自己吓自己!待我重新下载重振旗鼓攻关
无标题无名氏No.63832284
2024-09-20(五)13:59:33 ID: 7123C0K (PO主)
>>No.63832159
( ゚∀。)7怎么大家都说只狼,难道是这也是我自己吓自己吗,小肥我啊要再试试看,游戏,启动!
无标题无名氏No.63832565
2024-09-20(五)14:34:00 ID: 2Z7F90V
仁王2( ゚∀゚)不过你要是真玩这个估计会被打的半死(`ヮ´ )然后回来把我打的半死
如果要选择玩ARPG的话,要从轻量化的游戏进行入手比较合适。以下都是我的个人看法(`ε´ )
轻量化的ARPG我推荐:
黑猴,只狼,卧龙,排名分先后。
这三款游戏都是动作系统较为轻度的,核心系统简单易懂,容易上手。
1.黑猴。核心系统就是棍势,通过攻击,闪身或者蓄力攒豆来打输出。美术,画质均非常优秀,音乐也非常不错,无愧于破圈之作。游戏体量并不算很大,适合轻度游玩。游戏内提供build思路较少,但简单易懂。精魄与法宝也属于锦上添花。
如果从没有接触过ARPG的玩家,我推荐猴作为入门作。但是如果有深度游玩需求,那我并不是太推荐。
2.只狼。核心系统就是打铁(弹反),通过对敌方躯干条的削减来进行处决。核心系统非常简单,忍具系统更多的是辅助作战,招式则是增加了一定的攻击需求,让玩法更加多样化。弹反、识破、跳踩、钩索,极大的放大了与敌人互动这一点,让战斗变得非常刺激。日式风格非常浓厚的一款游戏,故事情节脉络完整,引人入胜。不过体量仍然非常小,算是遗憾。
3.卧龙。核心系统为化劲,化解敌人攻击并且增长自身气势条,通过攻击、化劲增长气势条作为战斗资源,在战斗中使用武技、奇术来消耗气势,来达到战斗资源的循环。游戏中的一大亮点就是五行系统的相生相克,比如水克火,敌方的火球可以通过水属性奇术来抵消并反冲。美术、画质、地图设计,相比较上面那两位肯定是比不了的,优化也略逊一筹。剧情上也主打一个无功无过,谁也不得罪。但是游戏的动作系统的深度,以及build系统会稍微好一些。关卡制的玩法,意味着可以作为刷子游戏来刷刷刷。
这三款游戏看你胃口吧,推荐程度上猴>狼>龙。
再往深一点推荐:
怪猎世界,仁王1,怪猎崛起,仁王2。排名分先后。
怪猎这俩都没什么好讲的(`ヮ´ )大家都有推荐,也有专门的分区。
作为忍组的粉丝吧,仁王两代我都玩了很久。公认的是,仁王2比仁王1更加好玩,不过我排仁王1在前面的主要原因是:
之前有送过免费的(`ヮ´ )如果不花钱就能体验到,那必然是爽啊。没领到的话,这个就稍微排后面去咯σ`∀´)