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No.64035129 - 怪物猎人


无标题无名氏No.64035129 只看PO

2024-10-11(五)03:10:24 ID:eGzRdI1 回应

崛起新人开荒串| ω・´)
玩过p3和世界,本来说不太习惯崛起的画风不玩的,但是一拍脑门:不对啊,当初p3都玩下来了怎么可能习惯不了崛起的画风。于是堂堂入坑!

无标题无名氏No.64554437

2024-12-01(日)04:23:51 ID: eGzRdI1 (PO主)

解锁圆月和刚气刃斩了,去训练场试了一下。
圆月给水月多加了几段伤害,不知道这个段数怎么判定的,我在训练场尝试的时候水月追加的攻击段数好像比我看其他人玩的时候的段数要低一些,也不知道是不是和打点有关。
刚气刃斩的gp判定时间好短,几乎就只有抬手举刀的一小段时间,感觉比纳刀三的神威居合的gp判定时间还要短。在训练场我都能被那个木头河童蛙各种揍飞,实在是让人担心实战时的情况。
神威居合越用越觉得不好用,特别是那些多动症一样车来车去的龙,这种时候就非常想居居居个痛快,但是伤害又低得可怜,感觉和神威居合没法比,太矛盾了。

无标题无名氏No.64561094

2024-12-01(日)21:50:55 ID: LS4PNop

>>No.64554437
威菊本来就不如普通居合好用,替换技不是非得带上的( ゚∀。)

无标题无名氏No.64561155

2024-12-01(日)21:56:39 ID: LS4PNop

>>No.64554437
刚1也是一样的,不如正常继续灯笼
画地为牢的话看个人手感吧,开荒用起来其实不太舒服( ゚∀。)

无标题无名氏No.64564010

2024-12-02(一)06:54:35 ID: p5886aI

>>No.64554437
神威居合可以当大招流来玩,这招伤害非常对得起它的消耗,其他替换技带樱花气刃斩[h] xx的换区斩 [/h]和水月架势,资源循环又快输出又高,还有随机应变手段
圆月的话是居合流的核心,现版本已经很好用了,这技能在游戏最终更新之前可是相当于画地为牢的( ゚∀。)
另外我不是主玩太刀的,现在你的进度要是我没记错的话应该是解锁了气刃无双斩了,这招其实挺不错的,伤害不错,而且打完不收刀,挺好用,但前提是你打点够准,你要是大回旋玩腻了可以换这个玩玩

无标题无名氏No.64565507

2024-12-02(一)10:48:08 ID: eGzRdI1 (PO主)

>>No.64561094
但是伤害感觉不是一个量级的( ゚ 3゚)
不过解锁圆月之后普通居合有补强吧,还没试

无标题无名氏No.64565533

2024-12-02(一)10:50:41 ID: eGzRdI1 (PO主)

>>No.64561155
登龙已经是糟粕之妻了,樱花气刃斩太爽了,开刃又快,还有远距离位移,就是前摇拉线和后摇收刀有时候比我命还长。
话虽如此,偶尔切回普通居合大居之后就是想登。

无标题无名氏No.64565593

2024-12-02(一)10:56:59 ID: eGzRdI1 (PO主)

>>No.64564010
圆月范围还是小了点,如果能覆盖一个区就好了。
还没用几次呢已经出现不止一次的,开了圆月之后我在圈里怪在圈外我两大眼瞪小眼的情况了( ゚∀。)
感觉配合圆月之后的水月伤害还是不算高,不知道是哪里的问题。
无双斩本体就解锁了也早早就换上了,虽然打完不用收刀但也不能直接派生纳刀,所以实用性是一般,但是伤害确实比大回旋高上一截。大回旋的优点是能调整站位且范围大,无双斩天天空,虽然范围也挺大的但因为是一个竖着的180°半圆面所以经常龙在脸上但是打空。

无标题无名氏No.64565837

2024-12-02(一)11:23:47 ID: RFAWr0Y

气刃无双斩精髓其实是一文字,居合成功后可以用一文字位移调整位置,无双斩本身除了伤害高了点没有大回旋好用,伤害这方面加上圆月后居合伤害记得是有登龙的70左右了,和神威比一个升刃一个耗刃,释放频率也差远了,不能单看一下的伤害
一般双月太打法是开了圆月后主打居合和水月,用一文字和见切调整身位,除了倒地很少打体操了,倒地时一般也是补圆月补状态或者切书用神威打桩

无标题无名氏No.64568486

2024-12-02(一)16:33:01 ID: eGzRdI1 (PO主)

>>No.64565837
原来如此,学到了,谢谢肥哥( ゚ 3゚)
今晚就去练练