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No.64218271 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.64218271 只看PO

2024-10-28(一)20:06:45 ID:r2CJQYd 回应

yj也太喜欢他那个b投掷手了吧
一共就仨干员的职业,塞个强到没边的ew,美愿第一层给轰鸣,大电狗也起飞,然后还要给迷迭香上特限
不是,其他那些弱鸡模板干员呢,都不说别的职业,就狙击自己的速狙群狙和重射手这些都捞的淌口水了,也没看yj拿出啥救一下,倒是一直给最强干员模板塞最强的手
投掷手真是他爹吧

无标题无名氏No.64257417

2024-11-01(五)12:10:45 ID: r2CJQYd (PO主)

(=゚ω゚)=现在迷迭香给了20个面板堪比祖宗的冰箱,我说美愿三投掷手断层碾压其他所有狙击,不过分吧?哪个狙击分支有这水平啊

无标题无名氏No.64257539

2024-11-01(五)12:23:56 ID: r2CJQYd (PO主)

我看大部分肥哥都不是来质疑我说yj偏爱投掷手的,都是“最强模板”这四个字太扎眼,那我换个说法(=゚ω゚)=
【本身ew领衔格雷伊跟跑的投掷手分支,因为现在美愿时代这个特殊藏品一层稳定发了投掷手分支的轰鸣之手,而且dlc环境非常适配投掷手而导致投掷手们集体变强,抓位大幅上升,其中唯一强度不够的迷迭香还给了特限模组大幅增强。然而其他弱鸡分支干员,哪怕只在狙击里说,如神射手、重射手本身强度就已经不够看的前提下,甚至还没有对应的手,一层人家发轰鸣他们只能发个随机物品,强度差距更加明显。YJ实在是过于偏爱投掷手了,以至于现在三投掷手在肉鸽里断层式领先所有狙击,无人可比】
这个客观方面没有任何情绪表达,我还换掉了“最强模板”这个争议词汇,这下应该没有误会了吧(*゚ー゚)
接下来我要骂yjwl:“为什么就光使劲抬投掷手?你老惦记着你那个投掷手干什么玩意?难道投掷手是你亲爹?”
↑情绪化表达在这里

无标题无名氏No.64257647

2024-11-01(五)12:36:08 ID: eo3vXyi

>>No.64257539
投掷手变强是事实,你说投掷手是当期肉鸽的版本之子也是事实。
但我认为把这件事归因于公司偏爱是不对的。因为强度失衡是一直存在的,每个版本都有自己的强势职业。难道设计师的爱好也是几月一轮换吗?

再说了现在强抬投掷手图啥,益达井不了,格雷伊也没up。要说骗人井迷迭香的话那也只是特限模组本身的事。
所以不是他爱,而是他设计水平低。

无标题无名氏No.64257672

2024-11-01(五)12:38:16 ID: r2CJQYd (PO主)

>>No.64257647
可以啊(`・ω・)我觉得这个也是一个解释,事实就是【yj现在把投掷手抬到特别高】,原因我觉得是【yj特别喜欢投掷手】,肥哥你觉得是【yj设计水平太低表现在投掷手身上了】

无标题无名氏No.64257721

2024-11-01(五)12:44:43 ID: r2CJQYd (PO主)

>>No.64255032
噢对对我忘了说了,扩散术士也是个很特别的,他以前能吃碎靶,现在改了之后虽然他被踢出去了,但是可以吃波纹之手( ゚∀゚)所以实际上就是手里面可以进行的调整方式太多了,设计师明明可以同样调整碎靶的效果、适用范围等等,但他还是只是换了个名字就原样端出来了
同样的,还有永流之手踢掉秘术师增加了巫役,这yydz是在抬阿尔图罗,那轰鸣之手设计师怎么可能是“不小心”端出来的呢(ゝ∀・)

无标题无名氏No.64257942

2024-11-01(五)13:08:51 ID: eo3vXyi

>>No.64257672
喜欢是种个人情绪,但公司作为人的集体,为什么会产生个人的情绪呢?

是海猫往公司饮水机下媚药,还是全体员工对着投掷手的模板介绍疯狂自慰直至意识模糊呢?

无标题无名氏No.64258154

2024-11-01(五)13:35:13 ID: r2CJQYd (PO主)

>>No.64257942
喜欢不仅是一种个人情绪,我说阿戈尔总喜欢对陆地人指手画脚,为什么阿戈尔作为一个国家可以“喜欢”?“喜欢”的直接表现就是,在有多种均等的选择时,有选择权的主体总是倾向于选择TA“喜欢”的东西,我这样解释可以嘛(*゚ー゚)
虽然你的答案和我的答案都是对问题的一种解答,但为什么却宁愿相信这个运营了五年半公司,前后端上四五个肉鸽的手游公司“设计水平太低”呢?
还有就是,我不知道为什么你要做下流的扩大化。在你眼里“喜欢”一定是个人行为,一定要和性挂钩吗?

无标题无名氏No.64258956

2024-11-01(五)15:08:11 ID: r2CJQYd (PO主)

还有,我都能理解有的肥哥为什么看到“最强”两个字反应这么大,因为不谈格雷伊,平时迷迭香别说“最”了,跟“强”都不沾边,没ew的时候天天挨乳,有ew了也活在阴影
但是事实就是萨卡兹dlc妙手回春,哪怕用蓝图迷迭香先开后抓ew甚至不抓ew只抓格雷伊,效果也远远比什么远牙黑早露乃至鸿雪提丰强多舒服多了(ゝ∀・)20个-20法抗 -500防的冰箱诶,泼天的富贵真的到头上了,不妨接住
最后叠甲,以上说的全部都是15,以免出现前面和别的肥哥跨服对话的情况

无标题无名氏No.64259147

2024-11-01(五)15:32:31 ID: eo3vXyi

>>No.64258154
但阿戈尔也不是单纯因为“喜欢”才做决策,一定是由他自身的社会现状、文化因素、军事实力等等来决定。
公司也是一样的。哪怕强度失衡不是设计师的责任,也一定是由其他更具体的因素导致的,也许是营收因素,也许是口碑因素。
但当你用“喜欢”来形容,实际上就忽视了一切可能的背后因素。

以及二游公司的设计师水平还真就值得质疑。只要玩过一些经典的单机肉鸽游戏,就知道方舟其实至多是个二流水平。
即便单说集成战略,往期的幽默国王套、水月的内鬼岁怒、逆天法抗与职业队削弱、萨米的清朝老冰与超模哨兵,难道就设计得很好吗?