Tips无名氏No.9999999
2099-01-01 00:00:01
ID: Tips
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题无名氏No.64492566
2024-11-24(日)19:32:08
ID: NbbikCn
那就全2吧,平均发展( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.64492613
2024-11-24(日)19:37:35
ID: GDJRkAK
那就先平均加点法吧゚∀゚)σ
无标题无名氏No.64492672
2024-11-24(日)19:42:51
ID: BWQnQRS
2222
无标题无名氏No.64492731
2024-11-24(日)19:48:24
ID: uEf7mp6
( ゚∀。)怎么都是平均
无标题无名氏No.64492793
2024-11-24(日)19:53:52
ID: NbbikCn
>>No.64492731
因为感觉队长的话应该要五边形一点
无标题无名氏No.64492915
2024-11-24(日)20:05:33
ID: JZyvVoZ (PO主)
拥有15属性点,请分配至以下五个【战斗属性】上,每个属性至多分配5点:
- 格斗:徒手斗殴。
- 射击:使用手枪、步枪、霰弹枪、狙击枪等枪支。
- 力量:徒手进行搬、捶、砸等活动。
- 敏捷:逃跑、追逐、避开攻击。
- 精神:影响精神值。基础精神值上限为100,每一点精神属性点增加10点精神值上限。在使用异能的战斗中,可以1:1消耗精神值来增加骰点值。精神值可能因攻击、环境等原因下降。当精神值降低到一定程度时,会引发幻觉。精神值越低,越危险。
无标题无名氏No.64492958
2024-11-24(日)20:09:43
ID: JZyvVoZ (PO主)
>>No.64492915
// 消耗精神值增加骰点仅可用于【异能技能】的检定中
无标题无名氏No.64493002
2024-11-24(日)20:13:18
ID: NbbikCn
24333
无标题无名氏No.64493191
2024-11-24(日)20:33:27
ID: VhDmEwi
32334