回应模式 - No.64593484


No.64593484 - 跑团


悠久之歌梅开二度No.64593484 只看PO

2024-12-04(三)23:55:14 ID:LVzAw3a 回应

因为饼碎了所以转移到这个串方便追更( ゚ω゚)
前情提要:>>No.63489565
存放设定与档案的茶水间:>>No.63489600
用于战斗演算的茶水间>>No.63828669

敬请见证!

无标题无名氏No.64896524

2025-01-03(五)22:44:05 ID: LVzAw3a (PO主)

感觉太拖沓了,打算停一段时间重新构思日常行动和战斗,保证计算量不过大以避免烧掉脑子的同时能够让节奏快起来、日常不那么无聊。
开团都多久了团里头才过了七天,第一章甚至没跑到一半…
可以先来新串追着| ω・´)
>>No.64823679

无标题无名氏No.64896691

2025-01-03(五)23:02:00 ID: K5knFiQ

>>No.64896501
怎么说呢,本来一天就只有几段更新,然后每天的行动点又多,做点实际行动事情就更多,一段更新只描述几分钟的事情,那不就慢嘛( ゚∀。)

无标题无名氏No.64896804

2025-01-03(五)23:12:06 ID: K5knFiQ

>>No.64896691
但感觉没必要删减剧情(因为也不希望( ゚ 3゚)),个人认为可以试试加快更新频率和增大事件密度(简单来说就是在r点和选项之间塞更多内容)( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.64896829

2025-01-03(五)23:13:51 ID: LVzAw3a (PO主)

>>No.64896804
//答案是这样会导致灵感被彻底榨干,现在隔壁团这种更新频率就已经让我日常忘记签到游戏和起点了,再密集一点我不敢想,恐怕得等我半年后高考完才可行

无标题无名氏No.64920665

2025-01-06(一)13:39:58 ID: K5knFiQ

>>No.64896829
隔壁团的更新频率差不多了,比这个团快很多