机修工的茶水间稍作休息,然后出发No.64823734 只看PO
2024-12-27(五)18:02:06 ID:LVzAw3a 回应
主串:>>No.64823679
无标题无名氏No.64844888
2024-12-30(一)00:24:56 ID: LVzAw3a (PO主)
开场机体状况:
>机体主要结构完整度:34%/34点全伤害承受
>机体外部装甲完整度:7%/7点全伤害防护
>反应堆出力:16%/4能源点产出
>感知阵列完好度:40%/2能源点
>武器阵列初始化完毕,可查询
>运动模块最大功率:48%/3能源点
>辅助模块最大功率:18%/1能源点
>自维护模块因材料不足无法进行维护作业/1能源点
>损管系统正在待机
>防护系统最大功率:53%/6能源点
无标题无名氏No.64845309
2024-12-30(一)01:14:31 ID: LVzAw3a (PO主)
造伤公式与名词解释:
>伤害=x点*x次
>命中=基础准确度-(100%-感知阵列功率)-目标辅助模块功率
>范围x=对指定方向最大x距离,指定打击目标±1距离内的全体单位造成相同伤害
>伤害类型:分远程与近战,会被对应的防护所减免
>现有武器数据:
>肩载导弹发射器
2点2次,基础准确度120%,范围8,远程伤害
>速射激光炮
2点5次,基础准确度100%,单体4,远程伤害
>高周波震荡臂刃
10点2次,基础准确度150%,单体1,近战伤害
无标题无名氏No.64845351
2024-12-30(一)01:22:22 ID: LVzAw3a (PO主)
现有行动列表:
能源点:x,最大功率不足时向上取整
>观察四周,寻找有价值的东西([感知阵列]每20%功率/1次掷骰)
>使用【可用武器】对【指定目标】进行攻击,数据与公式参考:>>No.64845309
>向前/后/左/右方移动([运动模块]每20%功率/1距离)
>使用反重力系统加速移动([辅助模块]每20%功率/每次移动+1距离)
>使用自维护系统拆解【指定目标】并对【指定系统】进行维护(1点)
>激活能量护盾([防护系统]每10%功率/15点远程防护)
无标题无名氏No.64846307
2024-12-30(一)07:31:50 ID: LVzAw3a (PO主)
造伤公式与名词解释:
>伤害=x点*x次
>命中=基础准确度-(100%-感知阵列功率)-目标辅助模块功率(近战武器则再加上自身辅助模块功率)
>范围x:对最大x距离指定打击目标±1距离内的全体单位造成相同伤害
>单体x:对最大x距离内的单个单位进行一次攻击
>伤害类型:分远程与近战,会被对应的防护所减免
>除特殊注明的武器装备之外,每次使用非近战武器消耗1点能源;近战武器每回合初次使用不消耗能源点,每投入1能源点可在伤害+50%/多进行一次攻击中选择,部分近战武装还有其独有的机制
现有武器数据:
>肩载导弹发射器
2点2次,基础准确度120%,范围8,远程伤害
>速射激光炮
2点5次,基础准确度100%,单体4,远程伤害
>高周波震荡臂刃
10点2次,基础准确度150%,单体1,近战伤害
无标题无名氏No.64890856
2025-01-03(五)12:24:33 ID: LVzAw3a (PO主)
TA:即Tactical Armor,战术装甲,通常驾驶者需要经过一定的强化手术才能保证不会因为过高的过载而死亡,极速可达500km/h
NA:Normal Armor,常规装甲,因为TA高昂的造价且挑人,由普通人驾驶也能和常规的陆战兵器打出不错的交换比的NA反而是作战时的主力部队
AB:Armed Behemoth,武装巨兽,通常指基于旧时代的部分遗留技术制造的超巨型兵器。其定义范围广博,包含了诸如陆行战舰、移动要塞等,鸦巢的空天母舰也属于一种AB,或者说只要是体积远超一般作战单位的兵器都能被称作AB。目前绝大多数已知AB个体都掌握在通天塔手中,比如已知体积最大的AB要塞都市山阵号。作为让普通人也能击败大量TA的底牌,AB出现在战场上的次数屈指可数。