无标题无名氏No.64995494 只看PO
2025-01-14(二)15:48:58 ID:46M6hUk 回应
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无标题无名氏No.65001012
2025-01-15(三)00:25:59 ID: 46M6hUk (PO主)
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无标题无名氏No.65006780
2025-01-15(三)18:44:06 ID: 46M6hUk (PO主)
局:3
层:14
生命:4+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:4
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)
敌方反杀伤害:2
已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
无标题无名氏No.65006863
2025-01-15(三)18:55:08 ID: 46M6hUk (PO主)
局:3
层:15
生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:4
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)
敌方反杀伤害:2
已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
无标题无名氏No.65008124
2025-01-15(三)21:15:01 ID: 46M6hUk (PO主)
局:3
层:16
生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:5
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)(三尾和为0时+2)
敌方反杀伤害:2
已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
无标题无名氏No.65008165
2025-01-15(三)21:18:20 ID: 46M6hUk (PO主)
局:3
层:16
生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>(奇数回合+1d6)(自然+2)
伤害:5
>(偶数回合+1d6)(霜怒+2)(野兽/植物+1)(三尾和为0时+2)
敌方反杀伤害:2
已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
无标题无名氏No.65008266
2025-01-15(三)21:29:30 ID: 46M6hUk (PO主)
局:3
层:16
生命:6+2/2
命中:1d10×2+4+1d6
>奇数回合+1d6
>自然+2
伤害:5
>偶数回合+1d6
>连击+1
>木棒+ +2
>霜怒+2
>野兽/植物+1
敌方反杀伤害:2
已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
无标题无名氏No.65008346
2025-01-15(三)21:39:16 ID: 46M6hUk (PO主)
局:3
层:16
生命:6+0/2
命中:1d10×2+4+1d6
>奇数回合+1d6
>自然+2
伤害:5
>偶数回合+1d6
>连击+1
>木棒+ +2
>霜怒+2
>野兽/植物+1
敌方反杀伤害:2
已跳过:1次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+2伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:击败(0/3)个自然/野兽生物,或(0/3)个魔法/元素生物
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2