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No.65645783 - 绘画


无标题无名氏No.65645783 只看PO

2025-03-25(二)17:15:04 ID:S0ksriS 回应

还在更新的话那就是还没过梅花山

过审前的痛苦腿图串,来!( `д´)

无标题无名氏No.65673255

2025-03-28(五)14:03:13 ID: SgO2yqW

>>No.65672222
想看(*゚∇゚)

无标题无名氏No.65673547

2025-03-28(五)14:49:33 ID: yWI3og4

快讲,我要汲取你的画技( `д´)σ

无标题无名氏No.65674914

2025-03-28(五)17:43:21 ID: S0ksriS (PO主)

午觉睡醒了又被打回了( ゚∀。)不过无所谓了我会一直折磨审核的机器的哦吼吼
堆积一张之前没画完的半成品,最近打算用新的套图上岸,会慢慢整理之前的图然后取长补短大战审核的( `_っ´)

无标题无名氏No.65674989

2025-03-28(五)17:56:34 ID: S0ksriS (PO主)

>>No.65674914
看得出来画这张的时候po没做完二分就直接开始扣细节了,非常非常邪恶的手癖肥哥们补药学( `д´)
popo会养成此等邪恶手癖的原因是之前画厚涂立绘的时候会嫌麻烦直接把二分的环节并到细化上,在细化之后再做大氛围调色。
这等偷工减料的方法也只能在画立绘的时候用了・゚( ノд`゚)因为立绘对二分四分的要求度不高,在脑子里面过一遍基本的光源和色调之后就能直接根据脑子里的大方向开搞,细化完了之后再打大块阴影也不会对画面效果影响多少,后期整体打阴影的方法还能让氛围更整体,po遂一直用这种邪恶方法继续下去
( ´_っ`)但是这种方法扔到带场景的插画之类的就不行了,插画对光影的要求更高,popo只能渲染出一个大概阴影方向的土狗大脑根本运行不过来,导致细化的时候确定的光源基调和画面整体不符,之后画环境的时候只能疯狂调色无能狂怒,也是舍本逐末了゚(つд`゚)
果然画插之前搞一个整体的色草很重要啊……
(・ー・)总之肥哥们画画的时候还是建议先做二分再细化吧。内容量足够的二分也能很好的减轻细化的工作量

无标题无名氏No.65675010

2025-03-28(五)17:59:22 ID: S0ksriS (PO主)

>>No.65674989
我怎么写了这么多的自我检讨( ゚ᯅ 。)搞得我是明知故犯的一样
( ˇωˇ)好吧虽然好像本来就是了

无标题无名氏No.65675249

2025-03-28(五)18:31:44 ID: S0ksriS (PO主)

在床上蛄蛹半天终于下来在一堆命名莫名其妙的工程文件中找出来能当示意图的
打阴影的大概方法就是新建一个减去图层 用预想的阴影色的互补色填充,然后擦出受光面之类的
减去又能叠阴影又能调色,简直就是我心目中仅次于柔光的第二好用图层效果
( ˇωˇ)旦

无标题无名氏No.65675259

2025-03-28(五)18:33:18 ID: S0ksriS (PO主)

这是图层原形毕露之后的效果( ゚∀。)

无标题无名氏No.65675680

2025-03-28(五)19:24:15 ID: S0ksriS (PO主)

突然想起来,对画画有疑问的肥哥可以来问问po( ゚∀。)最好是带图来,因为反思了之后发现教别人是最好的学习方式,如果在回答过程中能发现自己的短板什么的那可太好了(*゚∀゚*)不过po只是一只埋东西的土狗,可能不能给出什么好的回答・゚( ノд`゚)
゚∀゚)σ好吧其实我是想看看肥哥们的大作什么的

无标题无名氏No.65676197

2025-03-28(五)20:24:37 ID: S0ksriS (PO主)

popo我啊,画不动了
顺便一提画植物的时候在画面中加入浅黄色小点点和空心圈效果会很好
画木头枝条之类的就加点深色小点点