【No.10 220801】
各位像我一样的牌佬应该对左边这张卡并不陌生。
它的通用译名是「试胆竞速」,但这里我们谈谈它的原名,也就是Chicken Game。
所谓的Chicken Game就是懦夫博弈,它实际上是有一个特定的描述的:
两名车手分别从一座桥的一侧相对而行,如果两边都头铁直行(straight),那么自然会在桥中央相撞(crash),车毁人亡。而其中如果有一方进行转弯(swerve),那么则会被耻笑为懦夫(chicken),换言之就是自己输(lose)对面赢(win)。那如果双方都选择转弯,则双方均没输没赢,也就是平局(Tie)。
从具有理性的博弈的角度来说,对玩家的收益自然是Win>Tie>Lose>Crash,那么,虽然对于每位玩家来说,自己直行而对手转弯是最好的结果,但最终的理性结论便是双方都应头铁直行,反而会导向两边都输最大的结果。
自己/对手 Swerve Straight
Swerve (Tie,Tie) (Lose,Win)
Straight (Win,Lose) (Crash,Crash)
那我们换一种思路来考虑问题,将Win,Tie,Lose,Crash的结果进行量化,比如设Win得1,Tie得0,Lose得-1,Crash得-1000,用这四个数量代入上面的表格,博弈的收益自然也会发生变化,而这也就是这种博弈的破局手段——两方换位检讨,发现头铁的收益远远小于认怂的收益(或者用更浅显的话说,认怂输一时,头铁输一世),那么其中更理性的那一方就会选择让步,这局也就这么破了。
概括一下就是:你得让对面相信你头很铁,但最好不要真的头铁硬上。
此外,还有一种和其相似,但有着不同点的所谓鹰鸽博弈(Hawk Dove Game),它和懦夫博弈的不同点是这里的双方其中一方会追求最大侵略,另一方会追求最大保存,不过要深入的话,那就是另外一个话题了。
看,卡片背后的梗,总比无脑抽1来的深邃吧。