讲讲巴哈的事,关于机制的吐槽已经讲过了,p5,从进p5到过本花了两天,实际上打了多少把p5忘了,由于全队除了h1都踩过地火,所以我就不细讲我被地火踩的事了( ;`д´; )
然后有一些特别好笑的事,比如说大家都知道p5下来巴哈第一个技能是分摊,但是刚进p5大家情绪比较激动,只是零散地聚集在boss身边。
无尽顿悟下来没分摊到人群,死了三,喜报,这是第一把进p5,寄!
大家都明白要集合了,吃完分摊,t准备吃死刑了,我去好混乱t在哪,还好我是远程,跑远点我在行……忍者打着身位,悄悄被分摊砸死了。
其它也没什么了,毕竟一共就三机制,喜闻乐见的地火小子环节,如上就我注意到的时候除了h1应该每个人都踩过,只要大家都是地火小子,那就没事了ᕕ( ᐛ )ᕗ
灭点总结
p1放球偷偷贪gcd被炸死的近战
p2钢铁,复活起来的人正好吃掉了贡品,带着火buff吃火,雷圈同步率100%,少人导致冰龙乱杀,小龙分散,龙为什么冲场中
p3,进军被冲走的d34(;´ヮ`)7,放大地摇动回来太早被吹飞或回来太晚吃顺劈的dps
黑炎找奈尔失败,踩塔被吐第二次黑泥跑路过快导致漏塔
灾厄分散月环拘束器分散,在月环之后就跑了出去被aoe秒
天地读条不去一点引导,随机带走倒霉队友,踩塔炸三个以上其实不太可能,我相信大家都会数数
连击预站位分散,极端情况换位,c点香蕉球,大地摇动不够灵性/第二轮大地摇动没有及时去安全点吃易伤
不过拉人时间挺长的,只要球放好了,死一两个没事
群龙读条之前一定要拉起所有人,不然双塔冲锋会乱,起跑点,正逆,回场中时间,t被点核爆如何处理踩塔,旋风
p4,d3引导,其他人靠近boss,地火覆盖拘束器就全完了;撞球同p1不难,地火引导起跑点尽量靠后,如果d4补位12球,旋风很挤;台词,近战别吃钢铁,远程及时回去分摊,旋风注意路径;第二轮台词酌情停手,小心血量差
p4死谁都行,t死了就全乱了,所以减员果断使用3段lb,反正p5会清空。
p5,分摊一定要集合,别和t偷晴,小心地火