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No.53471016
第 27 页
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新人试水
慢热的种田游戏?
2022-11-15(二)00:42:23
ID:6vWOIld
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No.53471016
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【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
…
无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:25:59
ID:6vWOIld
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No.53548592
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骰子余3
重大伤害
2d5相加
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:31:26
ID:6vWOIld
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No.53548764
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1.5*7*8=84
阴影战斗力29.21
红羽战斗力31.2
撤编
1d10 二骰和
1-3 11
4-9 12
0
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:34:39
ID:6vWOIld
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No.53548844
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行了打完了,你们去睡吧,我写下奖励
这场战役的迷惑程度堪比祖鲁人拿着长矛捅赢了上甘岭战役( ゚ᯅ 。)
早上我们继续,还有两场(*゚ー゚)
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:39:21
ID:6vWOIld
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No.53548959
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有结算,你们先睡吧,我要想想
毕竟烧了这么多骰子|-` )
献祭。。我叫你们注意的就是信仰演变,真当蜥蜴人能文化演变你们啊(`・ω・)
顺便,商代那两历史书重点的制度你们是一个没有,什么叫畸型发展啊
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:41:13
ID:6vWOIld
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No.53549013
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>>No.53548971
其实是粮食献祭
血祭是个统称,指的是用富有生命力的事物换取魔力
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:43:06
ID:6vWOIld
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No.53549062
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战时不会有决定这些的机会的,鉴于战事规模和可能的人口增长来自蜥蜴人,新系统会在战争结束后开启
这些问题我会列选项的,这将决定你们的体制
要选的还挺多呢(`・ω・)
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:44:43
ID:6vWOIld
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No.53549104
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>>No.53549028
我就直说吧|-` )礼乐制
用最通用最明显的方式统一思想
诺林的艺术是一点没点
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:46:40
ID:6vWOIld
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No.53549143
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诺林们不久后将确立自己的政治体制
鉴于统治者的威望,我们可以向任何方向进行尝试
诺林超标的生产力给了他们建造理想国的可能
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:47:47
ID:6vWOIld
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No.53549163
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>>No.53549131
在维护宗法前,它首先是一种艺术(`・ω・)我是这个意思啦,宣传阵地你不上就有别人上
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无名氏
2022-11-18(五)00:51:25
ID:6vWOIld
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No.53549258
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周严格来说是规范更加严苛的商
商死于暴虐,周为了正统性就要严格执行规范
那时候的规范是什么?原始的社会制度和大规模的血祭
我们书上主要强调周的相对政治稳定的作用(`・ω・)
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无标题
无名氏
2022-11-18(五)00:52:04
ID:6vWOIld
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No.53549270
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>>No.53549248
怎么还有这么多( ゚ᯅ 。)不是有个换天赋了吗
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无名氏
2022-11-18(五)00:52:56
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No.53549282
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>>No.53549225
睡醒我就会忘掉准备给诺林发啥,可以吗(`・ω・)
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无名氏
2022-11-18(五)00:53:23
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No.53549298
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>>No.53549279
2点+回复奖励啊( ゚ᯅ 。)我记着呢
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无名氏
2022-11-18(五)00:55:02
ID:6vWOIld
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No.53549337
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>>No.53549289
因为周的作用就是强调殷商政治体制,然后相对稳定的发展(`・ω・)总不能写商贵族都嫌消耗大的祭祀他们又恢复了这件事吧
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无名氏
2022-11-18(五)00:55:23
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No.53549346
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>>No.53549326
那不还是要打字|-` )
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无名氏
2022-11-18(五)00:56:09
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No.53549366
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>>No.53549327
你往前翻,威慑天赋是用2点和一个回复奖励换的
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无名氏
2022-11-18(五)00:59:09
ID:6vWOIld
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No.53549440
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既然都没睡那来r下阴影的损失
2d10,一人一个,小于4损失一单位人口
毕竟战斗力给打掉两斥候的水平
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无名氏
2022-11-18(五)01:02:10
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No.53549510
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行,然后溃散的蜥蜴人有没把消息传出去
两个1d100取均值,小于30就有
俘虏由于阴影人太少就不给了
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无名氏
2022-11-18(五)01:04:31
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No.53549556
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行,其他蜥蜴人军队并不知道西边发生了什么
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