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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-18(五)13:38:26 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53557513 管理
新编军队开拨是下回合的事情
现在主要是决定其编组,新建队伍或合并至现有部队
无标题 无名氏 2022-11-18(五)14:00:34 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53557942 管理
六连还没决定
继续摸(*゚∇゚)快递点捡的气垫真好用
无标题 无名氏 2022-11-18(五)14:37:15 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53558701 管理
>>No.53557674
好事啊,pl越多,互相补充的知识体系就越多
我超喜欢这种轻松学习的感觉的
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:39:41 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561511 管理
第XVII回合
人口:
诺林:81单位(9/100)
+0.81来源于种族基础值
+36.5来源于食物充足
+40来自盛会

蜥蜴:43单位(0/100)

生产:(失业人口26)

农业:(已知最高值3.2)(就业人口49)-9

等级3.0: 46单位(10.92/30)
+0.46来源于就业人口自发
+5来自人物:安布罗斯

纸面生产力:736单位
X1.2来源于务农天赋(蜥蜴人)
X1.2来源于庆典

实际产出:1060单位
人口需求:124单位
结余:936单位

工业:(已知最高值1.5)(就业人口30)-8

等级1.5: 30单位(8.44/15)
+0.22来源于就业人口自发
+58来自工业自我增殖

纸面生产力:60单位
X1.1来源于工场生产
X1.0来源于巧匠天赋(诺林)
X1.2来源于庆典

实际产出:79.2单位
人口需求:124单位
结余:(不可用)单位

军事:(已知最高值2.3)
陆军:(就业人口22)
等级2.0:
雄狮之心军团 5单位 回归前线
号角军团 4单位 回归前线
阴影军团 3单位 回归前线
鹰狮军团 10单位 等候指示
德克斯特正在率领雄狮军团

阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

结余资源:1419.5.5单位
+730来自食物产出
-220来自陆军维持
-160来自投资

灌铅骰子:7

农业研究:
动物研究:坐骑选育
鹰狮是一种长相与诺林相似的,背生双翼的动物,强壮且聪慧,听从指示
我们相信它还有许多的潜力

耕作方式:畜力耕地
得想办法让它们跟着走
耕作动物已获得,每回合+20进度
(40/100)
本回合无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 +50

魔力研究:
接下来的路就没有了指引,学者们顶着墙苦苦寻思
(275/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40

研究在多方面取得了成果,之后就没有前人的智慧了
1d10
1-5 全技术等级+0.1
6-9 全技术等级+0.2
0 全技术等级+0.3

军事研究:
防御战术:塔楼
插着木刺的夯土墙能限制敌人的进攻方向,高耸的哨塔和路边的火盆让四周一览无余
但这只能阻挡敌人一阵子,我们需要更多抵御敌人的手段
(40/200)
本轮无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 连带收益

投入资源的效果
1d10
1-3 60*1
4-6 60*2
7-9 60*3
0 60*6

攻城武器:射石炮
虽然不知道我们的敌人如何,但看到我们自己的防御设施,就是安布罗斯也想不出不靠狮命堆的办法
工匠们基于弓箭给出了一种更加精妙的射击武器构想,但具体如何需要进一步研究
(0/150)
投入资源的效果
1d10
1-3 40*1
4-6 40*2
7-9 40*3
0 40*5

伤兵复原:草药学
诺林长久以来依靠口耳相传的经验之谈采集植物以治愈伤口,效果虽然有,但不多
我们不理解其原理,也不知如何将其记录,但至少该先让自相矛盾的使用方法统一
(0/100)
投入资源的效果
1d10
1-3 40*1
4-6 40*2
7-9 40*3
0 40*5

骑兵改良:马鞍
坐在鹰狮上的颠簸会增加无意义的体力消耗,皮毛之间的相互摩擦也会造成可笑的非战斗减员
我们将着手把垫子捆绑到坐骑上,柔软的接触也能提高鹰狮对货运的适应性
投入资源的效果
(0/200)
1d10
1-3 20*1
4-6 20*2
7-9 20*3
0 20*5

事件:
小型事件:标准化
阿斯加德正试图为事物的描述定下个统一的标准,显然它还有许多的工作要做
*事件结束前不会获得收益
*事件结束前阿斯加德无法调动
最终目标:计量单位标准化
阶段目标:青铜制标准单位器具
我们统一了表示数量的符号,接下来要做的是对大数字进行跟方便的计算,扳手指肯定是不够了

数学工具(40/150)
+10来自阿斯加德的艺术

投入资源的效果
1d10
1-3 100*1
4-6 100*2
7-9 100*3
0 100*6



庆典:大派对
纸面生产力X1.2,持续到XVIII回合

人口繁殖:全民盛会
+40人口增长,持续至XX回合回合

新星
“我们的军队已经没有对手,现在该由更智慧的王统领族群”
安布罗斯饶有兴致地看着塞西莉亚在他面前张牙舞爪

器灵
阴影军团掉落在血池中的兵器融化集聚,汇聚成了一个没有毛皮,面容怪异的生物
“这里是。。。”她四下张望了一阵,看向警惕地看着她的诺林武士,疑惑地歪了下头,变回了兵器的样子
“就这么把一柄好剑放在脏水里吗?”

混乱
骤然涌入大批桀骜不驯的蜥蜴人给聚居地的秩序带来巨大的冲击,好在军队基本在场,在安布罗斯的号令下迅速稳住了场子
蜥蜴人已经暂且被打散分配到各个生产单元,但我们还需要一些人手才能让它们认清现实
——鹰狮军团将着手此事,在XVIII回合可用
——我们需要 需镇压人口数/10/军队等级 数量的单位维持稳定 当前所需:3单位

拥挤
“王,我们的聚居地已经不堪重负,它没法容纳如此多的人口”
“污水肆意,臭气熏天,通道七扭八歪,毫无主干,工坊和住宅交杂,居民苦不堪言”
“为了我们不把自己活得像畜栏里的东西,我们需尽快改善它”
——我们将马上开始处理(投资50单位资源于城市管理)
——我们的能力不足以对现有设施进行重新规划(投资50单位资源于数学工具)
——我知道了,此事再议

失业
大量的蜥蜴人充实了我们的岗位,却也让很大一部分诺林无所事事
我们需要尽快处理失业问题

战争潜力
即便是平民在需要的时候也应该一份战力,我们可以调配更多的资源对其进行训练
——诺林应该随时为作战做好准备(每回合消耗诺林人口*10的资源,召集后下回合可用)
——每一个诺林都需要接受完整的军事训练(每回合消耗诺林人口*8的资源,下达召集后1回合后可用)
——每一个诺林都需要接受基本的军事训练(每回合消耗诺林人口*5的资源,下达召集后1回合后可用,征集军队的等级为最低军队等级-0.5)
——此事消耗巨大,再议(随时可在行动中选择)

民众支持
潜入部队免除补给惩罚
战斗最差结果范围缩小至1-2
持续到战争受阻

征讨蛮夷
蜥蜴人政权
人口总数 129
军队数 等级0.5 12
到目前为止,蜥蜴人的劫掠已经毁灭了4个文明
我们已经消灭了五支蜥蜴人军团
我们已经虏获了43单位蜥蜴人人口

本回合你有3+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——抽调人力向外探索
——专注于人口繁殖
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——合并/拆分军队
——组建新的军队
——为阿斯加德的研究提供资源(上限110)
——驱逐人口
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*在产业间转移人口不消耗行动机会

本轮需要12个1d10
塞西莉亚未分配

关于鹰狮
一轮选育可以带着轻甲诺林
二轮选育坐骑着甲或载货
三轮允许坐骑轻甲和士兵重甲
四轮允许全重甲或投掷武器
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:40:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561519 管理
草我刚才给发什么地方去了,谁帮着点个举报( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:44:50 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561627 管理
>>No.53561600
好像是当成串发出去了( ゚ᯅ 。)刷新太快找不到了
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:47:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561692 管理
好像是在跑团版当成串发了( ゚ᯅ 。)这么长一大串会给别人带来麻烦吧|-` )
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:51:31 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561770 管理
>>No.53561749
绿岛
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:55:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561869 管理
https://www.nmbxd1.com/t/53561481?r=53561481
电脑端举报没看到自删选项,选个串版没问题吧(;´Д`)
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:56:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53561900 管理
>>No.53561868
从帐篷到泥巴房,少有一些砖房
后者是做冶炼炉的时候顺便整的
无标题 无名氏 2022-11-18(五)16:59:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562027 管理
>>No.53561944
也行
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:02:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562080 管理
军队只能以一个整体行动,不能同时出现在两个地方
所以如果要拆出三个镇压单位,要花行动点调整编制
或者一整队留家里
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:02:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562089 管理
>>No.53562057
在做
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:21:34 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562530 管理
漏事件了( ゚ᯅ 。)
下回合冬季开始,同样可以血祭保证效率
农业单位X4 资源 冬季全功率
X1 70%功率
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:27:45 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562701 管理
>>No.53562553
3单位全功率
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:29:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562766 管理
强化翼狮科技够了也能干(很后)
相当于六连跳出会飞的重卡
基因飞升就算了,脑力不足,天赋值也不好处理
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:33:31 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562837 管理
城市问题同样是个小型活动,城市规划技术有了,工业自给,服务出现之后出
整修这么大个混乱的居民点不亚于拿破仑还是拿三整顿巴黎,能解决很长远一段时间的问题
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:38:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53562941 管理
>>No.53562875
一共

另外镇压那个不是选项( ゚ᯅ 。)搞错格式了
反对派存在就需要持续镇压,翼狮这回合留下是解决人口爆炸的混乱
无标题 无名氏 2022-11-18(五)17:44:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53563069 管理
以及探索要不要等下一轮接受训练以后再出门?
虽然会尽量温柔,但骰娘我们都说不准
你看三支军团全体接敌(つд⊂)

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