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[只看PO]No.58946192 - [蒸汽风][二尾和][非混沌] - 跑团


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[蒸汽风][二尾和][非混沌] 绝对会咕的团(?) 2023-08-04(五)18:49:00 ID:vbvWpKh [举报] [订阅] [返回主串] No.58946192 [回应] 管理
银白色的头发又被水汽濡湿了。

鸽血红的双眸不舒服地眨了眨,勉强睁开。

淅淅沥沥,滴滴答答,夜色朦胧而温柔,雨幕,自高空中,自穹顶那黑暗的怀抱里倾泻而下。

在这个冷意升腾的夜里,城市的街道被盏盏煤气灯吃力地照亮;随着透骨的寒凉,饥饿亦久违地来临了:它在皮肤与骨肉的缝隙里,安静地燃烧起来,游走起来。

都灵正在下雨。而蜷缩在小巷道里的女孩抬起头来,仰望墨霭沉沉、偶有飞艇掠过的穹顶;雨幕模糊而视线放远,她如猫般努力地,努力地,眯起眼睛。

> 请投一个旧骰子,用以决定饱足程度:
1-5 足以活动
6-9 尚能忍耐
0 饥饿
无标题 无名氏 2023-08-12(六)18:42:09 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59066764 管理
洪雷动地的响声。雾霾苍黄的穹顶。

在每座工厂恶兽的前端都有门扉打开,鱼龙混杂的上工工人们,如炉渣与原料的混合物般飞入其中——投身于二次利用。站在比你高出不知道多少倍的烟囱与高炉前,有微妙的热量,跨越漫漫距离辐射到你的皮肤上。大雾弥漫,且有硫化物的气息。

任何人在见到这般属于生产力的奇迹之后,都必然亲手扼死自己的迷信倾向……任何人在见到此等毁灭人性的流水线之后,都必然心脏绞起,久久不能平息。兴许缔造了这番景观的富人们,和身负秘密,有如身负无星夜幕的你除外。

> 请进行一次选择,来决定主角在此附近游荡的结果;
A 进入该地点(查看该地区内的物事)
B 以此为中心进行探查(获得新的地点)
C 目的明确(提交你持有的东西)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)19:30:18 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59067408 管理
如果你有一份自己当下状态的可查看面板,那你的「健康」定然正在这片雾霾,与精炼硫磺的气息,与隐约的吼叫呻吟声中,被可见地损耗——你几乎产生了这样的错觉。在一阵奔跑与浮光掠影的查探之后,你忍着咳嗽的欲望来到了一个岔路口。

> 请进行一次选择,来决定主角在此附近游荡的所得;
A 「福利院。孤儿院。无论怎么说,我好歹还在那里住过。」(获得一处地点)
B 「然后才是孩子们的乐园;我是不能理解他们怎么跟垃圾堆玩得那么开心的。」(获得两处地点)
C 「向贫民窟外环去吧……只要稍微深入一点点就好。」(获得一处地点)
D 「危险即机遇。但更深处,则不宜久留。」(获得两处地点)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)20:54:17 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59068741 管理
该说什么呢?单纯的一声叹息?「还好之前谋职的时候,筛选掉了工厂的那份流水线工作」吗?还是沉默?有的时候,最好的发声方式兴许恰恰不是通过言辞。

工厂群落的整体景象,令你想到那些艰难匍匐在大地上、活活被自己血肉的重量压断骨骼的巨兽。它们是那种理当只属于启示文学或伪典的意象。而回到地理意义上来说,这些工厂连成的连绵壁垒向内缩曲,把贫民窟外环的相当大一部分包裹在内;你可以自此处迅速地返回小巷深处的纸箱之家。

当你说「相当大一部分」的时候,就代表总有例外。满溢着邋遢、病菌与规建失范的贫民窟内圈向外延伸出一部分犄角,且只在此处,突破了贫民窟外圈的封锁。最贫困、依赖于成瘾性物质过活的工人,就通过这个口子返回他们的寓所。你并不是贫民窟的居住条件最差的人。

> 获得了地点:砂轮区 - 贫民窟内圈

再往内便是贫民窟的核心区了。但今天你不打算进入那里:有的时候,仅仅是被那里的人盯上便危险无比。第二都灵的表面也存在极端鼓噪且择人而噬的深渊。贫民窟内圈的黑市、奴隶市场(套着「极长期雇佣」的执照名字)、缺乏光线烟雾笼罩的秘密集会。它们应该足够你用了……话说回来,你又有什么必要去那些地方呢?
无标题 无名氏 2023-08-12(六)21:02:35 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59068889 管理
有位很可爱的小女孩——目测比你的这幅躯壳还幼小些——在工厂区域的边缘推着茶水车路过诶。可是又有谁会去买呢?

> 请进行一次选择,来决定主角是否继续在此附近游荡,选项之间将造成互斥的结果;之后你兴许可以在特定的时机,再度进行此选择;
A 「好歹算是从那里面逃出来了,吧。」(继续行动)
B 「毕竟是光天化日之下。当然这幅身体估计也吸引不到什么人……」(深入贫民窟内圈)
C 「底纽姆人?不对,那家伙的影子……」(不可选,需要「中断」的哲理)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)21:10:38 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59069052 管理
//是不可选的啦( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ
//提到的 哲理 是 才能 进度拉满之后发育出来的东西(`ゥ´ )
无标题 无名氏 2023-08-12(六)21:42:22 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59069641 管理
//No.59069555,灌铅加一( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)21:50:50 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59069819 管理
某种急躁的情绪袭上你的心头。有可能是因为吸入了太多属于工厂的刺激性废气。也有可能是因为你不知道海茵里希今天在不在。想到她那堪称混沌的生活作风,你不自觉扶了下额:昨天还在想能不能向她借钱,今天嘛,呃,她作为成年人肯定不至于欠着你的工钱……的吧?

怀着某种紧张的心情去抽了街边免费的抽奖促销,小摊贩给出的奖励是枫糖浆苹果。没抽中,不过好歹是把这种情绪转化而后发泄了出去。

> 当前行动点:4
> 请进行一次选择,用以决定主角所做之事;
A 探索:城市(1行动点)
B 探索:工作(2行动点)
C 探索:技艺(2行动点)
D 探索:交流(2行动点)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)22:11:16 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59070210 管理
正午将至。

而肩上搭着毛巾、穿着背心的人力车夫向你报出了价格。「也别说贵啊,都是这个价。看小姑娘你年岁小体重轻,可以勉强给你打个折!」对方一边这么搭讪着,一边相当豪爽地笑了起来;刚刚你们在一处路口共同驻足,对方本在细细地擦汗,而你则在张望方位,规划路线。平心而论这价格有点不合算,不过可以到达一些公共交通到达不了的地方。各有利弊。

你的脚下是砂轮区的工厂群落与贫民窟内圈的交界,除了步行即可前往的这两处,你用脑海里的大致距离估算了一下前往其他地点的时间和性价比。

> 可以乘坐人力车。请投入你拥有的地点,以前往彼处。可能会出现额外的选择窗口,用以决定主角是否要花费 2 资金,获得 1 行动点;
A 砂轮区 - 贫民窟外圈
B 青教堂区 - 救助中心(可以乘坐人力车)
C 青教堂区 - 麦格斯父女商行(可以乘坐人力车)
D 青教堂区 - 都灵煤炭矿井(可以乘坐人力车)
E 都灵内城 - 伊卡洛斯俱乐部
无标题 无名氏 2023-08-12(六)22:32:22 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59070577 管理
「那么,想好了吗?咱们这车现上现走,当然,小女士您如果没这种念头,那我也就去常去的那个路口揽客了。咱们也互相尊重,互不打扰嘛。」

「呃,这种豪气的用辞,您真的是第二都灵人吗……」

> 请做一次选择,用以决定主角是否要花费 2 资金,获得 1 行动点;
A 「不过,可以。」(是)
B 「不过,还是敬谢不敏。」(否)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)22:48:07 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59070841 管理
如石油般,落后、野蛮,并泵出能源;你看到了那些黑色的工业血细胞,或称大地的结痂,它们遥遥地堆放在矿区的北边,离矿工们的简陋篮球场最近,离净水塔和蒸汽管线最远。

从深度上来说,曾经直达静渊的那个爆破阱显然更胜煤矿坑一筹,而从设备先进性的方面来说,它的蒸汽采掘爪更远远不如静渊表层的分析机和观测架构。这些符号表明了它尽管被冠以都灵之名,但仍更像一个外界的普通矿坑——仍是个并没有什么「都灵风」的劳作之处;也因此,有如某种刻板印象般,这里的矿工通常愚昧、嗜酒且力大无穷。

外围数处皆有铁丝网,正门有把守。不可硬闯,但存在一条小道……自其边缘而过,是那些工人们擅自踏出的小道,更是一项寂静而危险的机遇。你为什么来这里来着?

> 请进行一次选择,来决定主角在此附近游荡的结果;
A 进入该地点(查看该地区内的物事)
B 以此为中心进行探查(获得新的地点)
C 目的明确(提交你持有的东西)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)22:54:45 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59070966 管理
//直接进入的话,会展示里面可以访问的机会和NPC的;如果想要开团的话,可以投入青教堂幽灵的情报,这会开启一个探索副本(`ε´ )
//一般来说,这个团开本都是投入信物才开启,以免和常态状态混淆了(;´ヮ`)7
无标题 无名氏 2023-08-12(六)23:03:09 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59071144 管理
矿坑守卫目光炯炯,且衷心不易,摇晃如酒醉地巡逻着——它是台不具备智能的黄铜伶偶,脑袋后面探出三根粗壮的弹簧螺栓。你在装作于附近挖蚂蚁的时间里,悄悄观察了闲散人员的分布,但无法确认矿坑里的戍卫情况。

> 请投入你具有的,与该地点相关的物事;
A 情报:青教堂幽灵(鬼祟幢幢的问题)
B 情报:热雾之月(煽动者的面孔)
C 所持物:「双皇恩泽的都灵」
D 「不急于一时。」(回退到上一步)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)23:22:50 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59071532 管理
> 准备进入特殊行动环节;
> 已进入副本环境;情报:青教堂幽灵(鬼祟幢幢的问题) 被 隐匿探索:都灵煤炭矿区选中了;

海茵里希给了你任务,你便来将其完成。工作将其诱惑——即金钱——摆在了你的面前,于是,出于饱腹也罢、好奇心也好的缘由,你便来将其干脆利落地处理殆尽,如刃斩乱麻。

当你眯起赤瞳,在狭窄的铁丝网缝隙与生活杂物堆间穿行,并打量着被把守的矿井口时,那个念头浮现了……必然有一种策略得以接近。

> 在本次探索中,你没有可以投入以产生次生环节的物事。
无标题 无名氏 2023-08-12(六)23:23:53 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59071556 管理
「特殊行动」

作为一个专有名词时,通常指代连续且互相相关的一系列活动,它们总是以这样或那样的方式服务于你的野心的同一个侧面……即大多数时候,同一个目的。它们的各部分总是全部发生在较短的时间之内,且需集中注意;现在你能想到的这类活动内容包括撰写论文、探索宝物藏匿之处,或者在饮酒竞赛的时候耍无赖。

> 一个特殊行动至少由计划环节与行动环节组成,二者交替发生,除非你提前投入了成型的计划。若你愿意付出些什么,还可以加入适当的准备环节。

> 在计划环节,你需要通过一系列包括自主决定、提前树立探险的原则、明确主要目的和次要目等选择过程,这决定了你必然要在行动环节经历的考验。如果你的计划高明且无误,则相关的检定会变少,或是变得容易。

> 在行动环节,你将正式开展你的实践。除了你在行动环节推演的困境检定,还可能发生一些你意想不到的事件,帮助你逃脱检定或是为你增加重负。行动环节包括一连串事件,若你从每个事件中获取了足够的目标物,或完成了基本目的,你便成功……或可安全撤离。
无标题 无名氏 2023-08-12(六)23:33:05 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59071708 管理
> 第 1 次计划。

你正在作为相对高处的地表摸索道路。热风毒辣,黄铜轮轴和较小的水洗煤球撒落四处,而你暂时立足于一处隐秘的仓库背后;存在两条进入作为深处、作为地势低处的矿井口的道路:

一条陈旧且机械把守较多,但存在着一座有多处遮挡的散乱气垫阶梯,可以迅速下降到彼处路段的开始。一条则是金属铸造的临时阶梯,经由此路,你大概率不会触怒零星几个黄铜伶偶,但有可能被探头一瞥的矿工——或包工头,那更糟——发现。

> 决定策略。
A 机械把守之路(2d6,或1d10……?)
B 隐秘无存之路(3d10,补值为3……?)
无标题 无名氏 2023-08-12(六)23:50:19 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59071995 管理
有那么一瞬间你很想找到一条毫不隐蔽,而是通过言语或应变智慧,便能达成的道路。比喻性的、不冒险且合法的道路。但刚刚门口那个正在鞭打幼年矿工的包工头,干脆地打消了你的这种愿景。神色麻木的矿工们讨论着什么,完全没有注意到你,而余下的包工头说着什么和矿坑前景有关的事情,神色愤懑。

> 固有挑战:寻踪 被触发了。
> 当有三个及以上的迹象存在于现场时,将会出现试图追踪你的追兵。

你来到了断崖般的矿坑边缘,暂时还没有人把视线投过来;黄铜伶偶巡逻的路线,是个分别以旧采掘阱口和发条补给点为焦点的椭圆。它正在靠近过来,而你不得不选择一个合适的时间俯身,自气垫堆上滑下。这大概不像滑滑梯,会更像滑草。

> 直面现况。
> 请投两枚独立的,范围为 1 到 6 的新骰子,取其出目中更大值。
1 「那边那个小屁孩在干什么?!」(获得 1 个追兵)
2-3 「……异常:402方位有热量迹象。」(获得 1 个迹象)
4-5 「……异常:未知响动。」
6 静谧,如滑过夜幕的雨滴。(获得 1 层临时隐蔽)
无标题 无名氏 2023-08-13(日)00:04:12 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59072251 管理
你隐约地听到了机械的报错声,正如机械只是隐约地察觉了你的异常。它们太陈旧了,像是这座矿坑的这一半本身一样:在下到黑暗、煤气灯照耀的巢穴内部之前,你在几处土堆和临时煤堆之间挪移,到处是腐殖土与外渗甚多的水管。这些伶偶貌似连监测你留下痕迹的功能都不具备。

而你还应当向下。再往下的环境中,开始有易燃易爆气体防不胜防地出现,因此这些破烂伶偶理当不能进入;不幸的是,这对你而言也是如此:你兴许需要一套防护服,或是在发条补给点找些什么出来……总之,能避免你的躯壳衰竭于黑暗矿坑深处的东西。但愿能用后即还吧。

> 直面现况。
> 请投一枚独立的,范围为 1 到 10 的新骰子。
1——————————10
补给点 矿工整备处
无标题 无名氏 2023-08-13(日)10:19:26 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59075751 管理
发条补给点?那里说不定有正在给自己上动力的精英黄铜伶偶,而你并不想在这个时候与其正面碰上。即使是从时间上来说,你的行动当然也是越紧凑越高效便越好。因此,在坑洼阴暗的采掘阱口搜寻片刻,并发现了一间空荡荡的矿工集散处时,你便推开了它的门扉。

这里事实上是处硐室。它在地层中的断面情况大且复杂,内部则毫无灯火设施(被拆除或是被废弃了?);周围的墙壁附近摆着挂着一些采掘机修用具、小型发条钻机或是矿帽,没有矿灯更没有爆破用的小炸药包。你在不散的影子中凭着自己的夜视能力摸索了半晌。地上有一副散落的扑克牌。

> 发现并使用了临时探索道具:《都灵煤炭矿井开采层布局规划》
> 发现并装备了临时探索道具:矿帽与防护服
> 发现并装备了临时探索道具:带压力计的自救器

所得甚令人满意。所谓的自救器是个不怎么沉重的金属罐子,里面保存着足量的氧气——足以在事故发生时,令矿工可以戴着它通过充满瓦斯的地下巷道快速离开灾区。你该期盼自己永远用不到这个。测试了一下,你仍可以背负着这套装备疾跑或是快速蹲起。

矿灯倒是不怎么难找。在采掘阱口你发现了一处矿灯领取处,同样,也落灰甚久。你挑选出其中余油甚多的一提。用油渍的纸张盈接着它的光,观摩着所谓的开采层布局规划,你盘算着可能的路线。

> 第 2 次计划。

旧的采掘区域分布混乱,但标注有序;至少有三处矿道是得以将新旧采掘区直接联通的,而向更下层的道路皆未被展示。作为一名捕风捉影的探险者,你需要决定自己是留在大概率无人,但有着危险的旧采掘区探索,还是在有可能被矿工发现的新采掘区隐藏起来。有的时候,你甚至可以考虑在遇到危险时向矿工求救……呃,这种事情还是祈祷它就这么算了吧。

本质上你是要调查一起「坑洞里」的鬼祟传言。所以,你大概率最后会去到一个空旷的地下开采空间,而这样的空间,地图上只标注了寥寥几个;你有可能得准备好亡命奔逃……或是详细到每块煤炭的探索。

> 决定策略。
A 潜入临近新采掘区的第三地下矿场(2d10,困难检定……?)
B 接近旧采掘区的地下核心矿道网(3d6,补值为2,危险……?)
C 自无人使用的危险矿道深入都灵的地下阴影(一切都是未知的)
无标题 无名氏 2023-08-13(日)21:09:37 ID:vbvWpKh (PO主) [举报] No.59083394 管理
并不是那么安静,但的确相当黑暗。

前往第三地下矿场的隧道黯然无光,却有着不知来源的微弱滴水声。你的这趟行进,宛如是在同时向深度更低处,与时间更混乱处进发:当你举起手中提着的矿灯时,以木石渐次过渡至金属结构的新旧采掘工作面同时映入了你的眼帘,且向着灯氛不及的遥遥远处、遥遥深处延伸而去……宛如自过去偷渡到当下第二都灵的阴影涵洞。

你选择了一条正确的道路。或者说,一条更为叫天天不应、叫地地不灵的道路。一步一步地迈过矿车轨道的枕木和填充减震的石子,没有人,四下除了单调的漏尽之声以外,便只剩下浓得化不开的黑暗。

仍有除了这两样东西之外的人造物:每隔一段距离,便有一处主体机械缺失的发条动力室,或是悬挂瓦斯矿灯的支架;以一个微妙的倾斜角度向下摸索的时候,你感觉自己是在深入都灵的血肉,而这些差不多都是梭状芽孢形的造物,就是破伤风梭菌,或是如同黑猫一般,某种锈迹斑斑的不祥征兆具象化。

某些你未能察觉的白色幻影自你身后的铁轨旁掠过,注视着你,但只是片刻;现在,如同这份意象性的霉运应验了一般,一个未曾在地图上标注的岔路口出现了。

> 固有挑战:穿壁引祟 被触发了。
> 当本次检定失败时,重新开始本挑战,并加强下一个独立固有挑战的难度,难度依次按照「加成」、「正常」、「困难」、「减成」的顺序上升。

> 直面现况。
> 请投两枚独立的,范围为 1 到 10 的新骰子;这是一个困难检定,故取其出目中更小值。
1-3 「似乎,只是似乎……这边有矿工的脚印?」(失败,重新开始时,该选项消失)
4-6 「这条路的矿车轨道……使用痕迹非常不自然。」(成功)
7-0 「轻松。」(成功,减弱下一个独立固有挑战的难度)

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