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[只看PO]No.59906289 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF [举报] [订阅] [返回主串] No.59906289 [回应] 管理
Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!
无标题 无名氏 2023-10-21(六)00:18:48 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59906308 管理
(`・ω・)为了安全,肥哥我不会提及具体的游戏名或者糟糕的截图,请诸位共勉。
无标题 无名氏 2023-10-21(六)00:34:04 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59906485 管理
(ゝ∀・)既然是吐槽,以及黄游的普遍制作力,本串实际上更可能是鉴丑串。

比如今天要聊的这个游戏,它竟然翻新到了第四作,而我不知多少年前玩到第一作的时候就认为它没什么可玩的价值。

主角是个铁匠,每天的事情就是打铁,以及和水桶说话,挣到钱以后去风俗店解决问题,很简单对吧?

(`ヮ´ )问题来了,主角和店里面的妹子开始谈感情,用店外约会的方式。

( ゚∀。)然后游戏就变成了主角花时间打铁挣钱、业余时间在户外和妹子约会,然后去店里付钱和妹子发生关系,即使感情上到了比较深的程度(以及男主打铁打到财富自由)。

( `д´)为什么一定要经过中间商啊?我不理解!显然作者想做一个具有日常向元素的微刷剧情游戏,然而没有一点做的出彩。剧情也很白开水(初代),甚至没有对这种扭曲关系做出一个通俗的解释,角色塑造单薄,打铁手感稀烂(节奏游戏),立绘看着还不错,但是做了动态之后动起来的纸片敢太强了,也不好用!是游戏性和剧情结合不起来,单看也糟糕的典型案例。

( ゚∀。)意外发现它居然更新多年进入第四代之后我决定再尝试一下......还是基于旧框架的上述“特色”,CG依然不算好用,哥们,你的游戏做这么多年没放弃,还有受众,你们都是真爱,我很钦佩。
无标题 无名氏 2023-10-21(六)00:42:46 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59906571 管理
>>No.59906504
( ゚ 3゚)确实有一些独特的氛围,那种对未来没有什么奢望,两个人萍水相逢,都知道或许在未来的某一天分道扬镳的那种悲观感,在孤独中寻找一点慰藉。

(`ヮ´ )也可能是游戏做得简陋作者剧情文笔功力只能到这了。
无标题 无名氏 2023-10-21(六)01:54:46 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59906995 管理
接下来是②号嘉宾,②号总的来说平平无奇,只是有一些有趣的细节令人在意。

男主以出租公寓为生,有偷窥住户的爱好,刚毕业的大学生女主入住公寓,男主悄悄在女主屋子里安装了摄像头,女主有一个闺蜜,对男主十分警惕,有可能发现男主的作为然后导向男主BE(痴汉被抓,上帝视角大快人心的GE)。

然后剧情进入两个分支,第一个是男主用摄像头收集了一些素材威胁女主,进入调教路线,闺蜜被排除在外,女主随着故事进入崩坏、监禁、洗脑三种结局,平平无奇。

第二个则是男主放了摄像头,一直没有暴露,了解女主后投其所好,花很多时间赢得女主的好感并在某天拥吻(未确定关系),并且在一些小事件中赢得闺蜜的好感(闺蜜向女主表示喜欢一个经常帮助自己的人)。

临近结局的时候,闺蜜突然来找男主,使用了“炖了肉请你吃”的经典套路,此时进入关键选项。如果选择邀请闺蜜进屋,闺蜜会表白然后与男主发生关系,几天后女主打电话给男主恭喜两人,男主看到摄像头里的她哭的很伤心。后来男主决定拆掉摄像头,与闺蜜认真谈感情。

依然平平无奇,但结合关键选项的另一个走向就很有趣了。男主收下炖肉送走闺蜜,闺蜜突然回头说“我凭直觉知道你是坏人,但没有证据,请对女主好点”,然后男主在摄像头中看到女主接到闺蜜电话,女主坚决与男主继续发展,闺蜜极力反对,两人争吵。

再后来男主撞见两人争吵,女主继续坚持,并在雨天跑走,男主去追,请闺蜜放心,闺蜜同意并且没跟上(?),男主追上女主,两人确定心意发生关系。一段时间后女主与闺蜜和好,男主决定把摄像头的事永远埋在心里。

(`ヮ´ )综合第二个分支的以上内容,我们得出三种可能:其一,闺蜜是个工具人,制造剧情冲突和额外CG全靠她,所以在不同线里人格不同。其二,闺蜜是个绿茶,这边抢男人那边劝分。其三,闺蜜具有牺牲精神,用肉体满足、感化男主并且保护了女主。

( ゚ 3゚)作为玩家感官如此,至于编剧确实想了这么多还是根本没想那么多,见仁见智啦。
无标题 无名氏 2023-10-22(日)08:23:17 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59918019 管理
今天迎来③号嘉宾。

③号没有很多值得吐槽的地方,它在发布某个正式版之后,游戏内有一些没做完的东西,好在已经做完的部分比较完整,所以整体品质还可以。

( ゚ 3゚)那么槽点在哪里呢?几个月后游戏进行了大更新,游戏系统大改,增添新内容新玩法,游戏性相对提升了一些。

然后就是可以作为槽点的剧情改动了,最初的剧本中规中矩,把故事讲完了。改动后所有角色的初始人设调整,女主角从陌生人变成男主角的旧识,其中一些牛头人和伪牛头人的部分被大幅淡化和删减(原本也不多)。整个剧本从稍有过激内容的猎艳故事变成了朝花午拾的偏纯情故事。

新剧本显然比较仓促,没有什么值得深挖的东西,而为了配合原本的CG,文案改得比原版生硬了一些,然后是被改成非牛头人的过场里会突然来一句没改动的牛头人台词或者被删的剧情点台词,看过旧剧情的玩家很难不吐槽。

・゚( ノヮ´ )毕竟改动后两个人亲亲蜜蜜做的好好的,突然来了一句提到第三个人的唐突台词,瞬间扭转气氛,让我想起了地狱里的恶魔在做的时候突然高喊“我的上帝”,这真是太尴尬了。

(σ゚∀゚)σ这种没改完的内容直接放出来挺让新玩家摸不着头脑的,现版本依然有没做完的部分,请制作组好好完成工作多打磨吧。
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无标题 无名氏 2023-10-28(六)17:24:43 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59985784 管理
( ›´ω`‹ )这几天没什么游戏可玩,更没有槽点可吐,发一张图作为更新吧。

(σ゚д゚)σ面冷心热的Ancilla!
无标题 无名氏 2023-10-29(日)08:47:52 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.59991723 管理
>>No.59991021
( ゚ 3゚)日语机翻已经是一种普遍意义上的烂了,连吐槽的意义都没有。

(`ヮ´ )说到翻译,串首图的游戏作为一个英文生肉,用机翻软件配合我的渣英语啃起来别有一番风味,原文还是有一定文学功底的,但是当他多次使用vise这个单词之后,还是让人忍不住笑出声。

゚∀゚)σ台钳老虎钳,夹得紧就是好钳。
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无标题 无名氏 2023-10-30(一)16:13:48 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60007083 管理
当双方抢夺系统控制权的时候……

・゚( ノヮ´ )开始科普数据传输知识!
无标题 无名氏 2023-10-30(一)16:18:59 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60007133 管理
>>No.60007083
(σ゚∀゚)σ好吧这作也是肉眼可见的没做完的东西凑成了大量并无必要的系统,以及RPG不可不尝的数值系统走向诡异,但是内容够色剧本完整也没有大问题所以还行。

(`ヮ´ )至少作者突然来点科技小知识真的把我逗笑了。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:28:44 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60491607 管理
( ゚∀。)一晃眼一个多月没抽出时间玩新游戏了,拿今天刚玩的小品游戏说说。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)22:39:08 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60491749 管理
( `д´)在提⑤号嘉宾之前,我得说一下AI作画真是越来越猖獗了,各种各样的一眼AI作品下海冲进本就鱼龙混杂的同人黄游市场,想挑点精品游戏玩简直难上加难!我随手一捞就能看到熟悉的定式动作+千篇一律的超精致上色+无神的假笑,如果说以前是大海捞针,现在简直就是银河捞针!

(╬゚д゚)黄游这样的心灵飞机杯在AI大潮中,更加冰冷了!
无标题 无名氏 2023-12-10(日)23:10:43 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60492182 管理
(σ゚д゚)σ⑤号嘉宾就是一个AI作品,一般来说AI作品泛滥区都是NPC系列这样的看看CG和对白图一乐的超简陋作品,然而人类毕竟是有创造力的。

首先,为了在一众同质化AI图里脱颖而出,有作者采取了像素化手段,被转为像素的AI图失去了过度精致导致的审美疲劳,还用低分辨率模糊掉许多让人别扭的细节,它的观感居然更好。

( ゚∀。)有些像素AI图游戏因此打上了复古和怀旧风格的标签。

然后,像素作为一种廉价制图手段,它还有什么特点呢?廉价——做很多图——把图连起来——动画。

゚ ∀゚)ノ没错,像素动画正是一种常见的低成本动画!

( ゚∀゚)聪明的朋友看到这里应该懂了,这位⑤号嘉宾的特点就是像素AI动画,它的制作流程应该是这样的:生成大量AI图——挑选合适的成品——转化为像素图——拆分零件——用零件组成差分——修图。

一般只需要三帧画面就能生成一个简单有效的像素循环动画,如果加到七八帧,那简直不要太精致。

( ゚ 3゚)同时,作者给女主安排的元素很少,就是一个JK,所以不同的图里,女主的形象只有领结样式和颜色有所差别,其他元素比如黑长直、白衬衣、黑短裙等要素基本上一致。

( ゚∀。)于是这个游戏里除了图片是AI画的,其他制作方式与正常的同人游戏并无不同,我们能看到同一个女主的动态立绘、Q版动态立绘、带差分动画的互动场景和动态CG。

(`ヮ´ )仍然很简陋,不过确实有想法。
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无标题 无名氏 2023-12-10(日)23:30:42 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60492456 管理
゚∀゚)σ这是成品
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无标题 无名氏 2023-12-10(日)23:31:34 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60492469 管理
(σ゚∀゚)σ还有一张,其他的就不发了,领会意思就行。
无标题 无名氏 2023-12-12(二)13:07:00 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60509508 管理
看到个评论:AI作画,AI文本,AI翻译,3A大作。

( ゚∀。)未来可期!
无标题 无名氏 2023-12-21(四)20:24:14 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60609204 管理
(・ω・)不知道诸位有没有玩过重制版的黄游,谁能想到大厂重制游戏给黄游也指出了一条“明路”呢?
无标题 无名氏 2023-12-21(四)20:52:23 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60609500 管理
( `д´)σ今天我们聊的⑥号和⑦号嘉宾就是两个重制版的黄游!而且是对照组!

很多年前RPG maker出了最新版之后,作者们在龙头旧引擎和城堡新引擎之间还是比较纠结的,尤其是那些在龙头上投入大量时间精力做新游戏到的一半的作者。

( ゚ 3゚)然而对于有些有“厂”之名的制作团队,试水新版引擎是必须的,于是⑥号嘉宾的制作者们在19年初推出了新引擎制作的某系列作品最新作,这个试水作内容量并不大,剧情和CG还算完整齐全,但部分CG复用了前作,这也是为什么我说它是试水新引擎的作品,当时我的评价是希望他们能够借此推出更优秀的续作。

( ゚∀。)然后时隔近五年后,毫无声息的制作组推出了什么呢?

初代作品RE-1!

(ゝ∀・)是新引擎重制的初代作品哦!CG全部重绘了哟!

( ゚∀。)然而这个每一作画风和细节都会稍加变化的厂子,重制的CG风格和上一作简直是天壤之别,虽说有人评价依然很色,但是对我而言,连头身比、饱和度都大幅变化的作品,真的能面向系列玩家吗?

初代作品一直到第五代作品的人物变化,都没有这个重制夸张,让人怀疑是否换了画师,本就是低成本制作的同人黄游换画师,好怪啊。

(`ε´ )另外这是一个痴女向的拔作,至于剧情和玩法上的槽点就不多赘述了,重制版的游戏性相对以前的作品也变差了一些,带来的影响远没有CG大改变化大就是了。
无标题 无名氏 2023-12-21(四)21:20:42 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60609806 管理
(`・ω・)⑦号嘉宾的厂子说出来大家一定不会陌生,这家厂子以高产、爆乳和啊黑颜作为特性。

新引擎出来之后,厂子很快推出了基于新引擎的作品,并且在每一部新作里都有基于游戏系统的革新,不是游戏玩法(游戏玩法每作都不一样),是基础系统的革新,比如在系统设置里增加移动倍速调整、对话倍速调整、游戏难度调整,优化跳过模式,优化回想系统。

( ˘ω˘)很多懒鬼作者根本不做快速对话模式,他们难道不知道新引擎自带的快速对话慢得就像乌龟在爬吗?没有认真写的对话文本也不值得认真看啊!

(σ゚∀゚)σ这个厂子对新引擎的适应性简直是教科书级别的。

( ゚ 3゚)然后他们推出了某龙头旧作的重制版,也就是⑦号嘉宾。⑦号嘉宾使用了最新的系统,游玩更加方便丝滑,在原有解谜的基础上增加了一些迷题设计,还增加了新人物。

( `д´)σ最为重要的是,所有CG全部重绘,风格一致,更加精细!增加动态版!是否动态还是可以开关的!

( ゚д゚)原来的旧作可不是什么龙头,而是马头啊!就算不参考这家厂子的历代作品,对比原作和重制相同的CG也能看到画师技术的变化和进步,额外增加的动态更是锦上添花,能看到一个老游戏以全新姿态重生,何等令人感动!

(`ε´ )一个同人黄游重制尚且如此诚心,全世界的炒冷饭厂子都给我向它学习!
无标题 无名氏 2024-01-03(三)12:43:03 ID:WaHuGFF (PO主) [举报] No.60733687 管理
>>No.60613329
⊂彡☆))∀`)是马头RPG啊笨肥肥!没见识!

( `д´)σRPGmaker可是黄游的中流砥柱!

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