//在这面测试一下?之前测试时法你们跑没影了...
基础:
生命:3/3【没有生命的人只是一团死肉】
精神:3/3【精神崩溃的人不再被称为人】
【规则一:其中任意一条归零都会造成角色死亡】
【规则二:低于上限的60%,20%,2点时,会分别获得负面状态】
【规则三:一切向下取整,本团没有小数,1.5+1.5=2】
【规则四:初始精神防御60】
【采用购点值,初始10点】
每点生命需要1点数
每点精神需要1点数
每3点技能需要1点数
模板【必选】:
【士兵】【-5】
生命+3
精神+2
技能:
枪械使用(步枪)+40
格斗(军用)+40
防具使用+40
急救+5
专长:
军规:你收到的精神创伤-1
【工兵】【-4】
生命+3
精神+3
技能:
枪械使用(步枪)+20
格斗(军用)+20
建筑(防御工事)+40
维修(军械)+40
维修(机械)+20
急救+10
专长:
巧手:每场战斗两次,为自身判定追加d5奖励骰
【士官】【-12】
生命+2
精神+5
技能:
枪械使用(步枪)+60
枪械使用(手枪)+60
格斗(军用)+50
防具使用+30
急救+10
说服+30
战术分析+40
专长:
军规:你收到的精神创伤-1
高素质:你获得10点自由技能点数【注意,非购点的点数】
【军医】【-6】
生命+2
精神+4
技能:
枪械使用(步枪)+30
急救+50
手术+60
说服+30
专长:
慈悲:你造成的伤害-1,你造成的治疗量+1
特性:【最多三条】
【巧舌】【-1】:你在社交类【包括且不限于说服,谈判,欺诈等等】判定中获得5点加成
【坚毅】【-2】:你的精神防御+10
【软弱】【+2】:你的精神防御-10
【虚弱】【+3】:你的生命-2【代价是一个特性栏】
【健壮】【-2】:你的生命+1,近战判定+5,近战造成的伤害+1,回复轮中生命回复更快
【迅捷】【-3】:你的行动次序+1
【迟钝】【+3】:你的行动次序-1
【美貌】【-3】:你的容貌提升
【偏执】【0】:你的精神防御+20,但是受到的精神创伤翻倍
【癫狂】【0】:你的精神-1,你的精神防御归零,但是你收到的精神创伤-3
【敏感】【0】:你的精神防御-3,你拥有施法天赋的概率少量提升
【虔心】【0】:你有信仰
出身【必选】:
平民【0】
你的父母或是工人,或是职员,或是千千万万街上任意的一个人。
你是平民的孩子,你带着洗不尽的来自尘土的气息。
你是这呼吸着铁与火的时代的血肉。
你应征入伍,积累功勋成为队长。
【给你写四行介绍不错了】
贵族【-5】【限制阵营:科伦】
你带着高贵的血脉降生。你的父母以你为荣,你的家族以你为荣。
你自幼经受最优良的教育,你坚信你生来就有着统领平民的责任。
家族安排这一职业作为你事业的起点。
【世家弟子:你获得贵族身份,这将极大影响他人对你的态度】
【贵族教育:精神-1,你获得10点自由技能点数】
军校生【-5】【排除阵营:山地起义军】
你是军校训练出的优秀学员,你的未来一片光明。
战术,格斗技巧,机械修理,急救技术...你具备战场需要的一切技能。
只是你需要在战场上加以整合,仅此而已。
【军校生:你获得军校生身份,这将影响他人对你的态度】
【军事训练:生命-1,精神+1,你获得10点自由技能点数】