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[只看PO]No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间


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双生树冠 车卡室&茶水间 2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [返回主串] No.61660523 [回应] 管理
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
无标题 无名氏 2024-03-19(二)23:17:03 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61701473 管理
>>No.61701401
一切的“有”都是树创造的
树甚至在每个文明所行的道上安置了一个他们不可能抵达的目标「法理」来监管他们(虽然其实9个文明或多或少都在某一些方面超越了监管他们的东西)

空域本身就是一切空间相关路径的最终点,是树的质点之一( ゚∀。)7

在树现在对全局仍然有把控的情况下去干树是不是搞错了什么( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-19(二)23:18:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61701497 管理
曼珠沙华啊!睡之前问你个事
你同不同意自己和辰的婚事(*゚∇゚)
53[-100,100]
无标题 无名氏 2024-03-20(三)20:59:24 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713265 管理
>>No.61707261
奇迹类建筑或者有相关特质才有这种效果
无标题 无名氏 2024-03-20(三)21:00:50 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713284 管理
>>No.61708608
都是向下取整,死0.几个人就是死0
但这样伤亡率几乎必定百分百 我不可能弄太离谱的事情( ゚∀。)7
以及火攻不是还没研究完吗
无标题 无名氏 2024-03-20(三)21:02:46 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713319 管理
>>No.61713294
你要是真在这时候造出来会被判成奇迹建筑 然后我给他属性( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)21:09:52 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713402 管理
以及我发现一个错误需要更正( ゚∀。)7
淬于血火是军事这些判定成功的时候 拿一点军事素质,大成功额外拿一点凝聚力,我一直少打了两个字,不过军事素质既然满值是10点的话,那我淬于血火应该一直改的不恰当 重贴一下( ゚∀。)7
[自有]淬于血火:在血与火中才能诞生最强大的战士
进行军事/杀戮/毁灭等判定时获得1的加值,同时成功提升1点军事素质(如军事素质已满则提升1点凝聚力),如果大成功则额外提升1点凝聚力


但是因为宣战大成功,所以整个战争状态每回合都是默认进行一次成功的军事行为的,但是又日食每回合的战争行为都没成功,所以结算下来应该是一共+4(从宣战到战争结束)军事素质( ゚∀。)7

我的锅,让oND老哥和大家一直都理解错了,会给相应的补偿的(つд⊂)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)21:11:35 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713433 管理
>>No.61713416
如果有pl中途退场了 我应该会去聊天室打广告摇人( ゚∀。)7
目前已经满的彻底了,预计9个现在已经10个了
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:15:03 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714268 管理
>>No.61713577
首先你得是瀚海( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:17:09 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714302 管理
>>No.61713933
2[1,4]
科研院
学宫
思辩厅
神圣塑像
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:17:48 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714309 管理
>>No.61714302
每回合文化加1
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:18:32 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714318 管理
>>No.61714312
绿皮不要( ゚∀。)
第5回合结算 无名氏 2024-03-20(三)22:19:13 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714329 管理
>部落名称:无罪
宗主文明:使徒文明
背景:山巅之城
长老:亚当(偏向文化)
人口:173
文化:12/+1
科技:5
经济:10
军事:22/6
凝聚度:7
奇迹:晨曦之城(裂解) 学宫(每回合文化加1)
特质:
[固有]逝去者:
*辉光文明主体已因叛逆既定的奇迹之理被抹去,触发事件将不存在偏向。

[固有]三重伟大之晨曦:你们继承了宗主文明的庞大遗产中最为辉煌的一部分,尽管这晨曦之城已经裂解
*每两回合三次,可以使任意一判定保底7。
*每两回合一次,指定一个行动,使其行动力加/减值可以影响大失败/大成功

[固有]苦难荆棘:毁灭的践行者停下了脚步但,他所支配的部落没有。
*初始将被终末文明—荆棘部落宣战

[固有]奇迹之理:奇迹的代行者注视着我们,一如其监管着辉光麾下残余的所有部落。取悦奇迹的代行者,以此获得宽恕,亦或者继承宗主文明的遗志,叛逆既定的奇迹之理?
*特定情况下将会触发奇迹代行者事件。

[自有]再造之志:你们相信,宗主文明的灭亡并非自己的宿命,于是你们就要让命运让路。
*当前回合每有一个大成功或大失败,下回合增加5点行动力,最多增加10点

[自有]战术:火攻


>部落名称:触云
宗主文明:圣骸
背景:滨海三角洲
长老:角刻(喜欢探索科技,对魔法也有兴趣,但是主要还是在科学,科学天赋极高。偏向:科技)
人口:195
文化:1
科技:10
经济:11
军事:7/5
凝聚度:13
极点:[极点]刻蚀:
效果①当战争发生时,可选择消耗资源(经济)临时操纵消耗经济点数*10的敌方军队引颈受戮,或选择消耗经济点数*5的敌方军队直接加入我方部落
*效果②及其他效果在凝聚力达标后开启
奇迹:[奇迹]琉璃花(行动结束后可对一消耗行动力的不满意结果重新掷骰)
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]奴役者:你们部落的奴役制度使得凝聚力空前强大,奴隶的愚昧才是最好的忠诚。
*一切凝聚力相关判定获得1的加值

[固有]思绪定轨:你们的部落建立在思想的奴役制度之上,文化难以进一步发展。
*当文化高于10时,一切文化相关判定获得1的减值

[固有]时序之理:时序的代行者注视着我们,一如其监管者与其麾下的所有部落。取悦的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的之理?
*特定情况下将会触发时序代行者事件。

[自有]天府之地:我们的部落处于三角洲,气候宜人物产丰富,地理位置优越,富庶安全且平和。
*所有非军事判定获得1的加值,所有军事判定获得1的减值

>部落名称:浮游部落
宗主文明:流萤文明
背景:冲积平原
长老:奈维斯(偏向科技)
人口:229
文化:12
科技:12
经济:8
军事:7/10
凝聚度:5
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]游牧文明:如同你们的宗主文明一般,你们曾经在墟的大地上游荡,这为你们提供了更强的军事力量
*一切军事相关判定获得1的加值。

[固有]化整为零:分分合合是游牧者必然经历的的事情,但当智者们都分散开来科技又怎么可能高效的推进
*当部落不完整时,一切科技相关判定获得1的减值

[固有]空域之理:空域的代行者注视着你们,一如其监管着流萤与其麾下的所有部落。取悦空域的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的空域之理?
*特定情况下将会触发空域代行者事件

[自有]失乡流民:你们本就是失乡流民,你们本就没有家乡,这是游牧部落的宿命。
*发生叛乱等低凝聚力事件的临界值降低1

>部落名称:赛博
宗主文明:群峰文明
背景:丘陵
长老:智库(偏向:科技)
人口:80
文化:11
科技:14
经济:1
军事:12/6
凝聚度:9
特质:
*[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]科技兴国:你们坚信科技才是唯一正确的道路。
*一切科技相关判定获得1的价值

[固有]火力不足恐惧症:这种刻在骨髓中的恐惧萦绕在你们的DNA上挥之不去
*当对方的军事素质或军事数量大于我方时,一切战争相关判定获得1的减值

[固有]禁忌之理:
禁忌的代行者注视着我们,一如其监管着群峰与其麾下的所有部落。取悦禁忌的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的禁忌之理?
*特定情况下将会触发禁忌代行者

[自定]高素质:
*人口增长速度减半,一切关于部落人口的判定保底7,且有关人口的判定结果出现11则视为12

[自有]人口增长加速I:人口增长上限/下限+10
[自有]人口增长加速II(7/20)
[自有]偶像性生殖崇拜:人口增长上限+20

>部落名称:飞升
宗主文明:使徒文明
背景:高山
长老:帝皇(偏向文化)
人口:275
文化:8+3
科技:6+1
经济:4+1
军事:5/5+1
凝聚度:12
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]灵魂飞升:你们将在精神世界寻找到一切的意义
*进行一切文化相关判定获得1的加值。

[固有]思潮之海:无数种思潮的碰撞中诞生了文明,文明因此繁盛,却因此而难以统一
*在没有统一思潮指导的情况下,进行一切凝聚力相关判定获得1的减值。

[固有]存续之理:存续的代行者注视着我们,一如其监管着使徒与其麾下的所有部落。取悦存续的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的存续之理?
*特定情况下将会触发存续代行者事件(26)

[自有]中央集权:在专制之下,你们的部落能够前所未有的高效执行命令。
*凝聚力全场第3时其余基础属性增加10%,凝聚力全场第2时,其余基础属性增加30%,凝聚力全场第1时,其余基础属性增加100%。
*某一属性受加成后的上限为当前该属性最高的部落
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:19:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714332 管理
>>No.61714329
>部落名称:星河
宗主文明:星月
背景:高原
长老:何罗(一位年轻有才的女性,没有人会担心她的阅历不足以担任大任,毕竟从群星那里索取到的知识和故事能够弥补这些。偏向科技)
人口:276
文化:10
科技:11
经济:12
军事:5/6
凝聚度:7
奇迹:[奇迹建筑]终端数据库(小)(每回合增加1点科技)
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]永恒之塔:看啊!那永恒的星耀之塔正照耀着我们的部落。
*一切科技相关判定获得1的加值。

[固有]象牙之塔:在和平与安逸中,你们不愿再踏出那象牙塔的笼罩范围。
*处于星耀之塔笼罩范围外时,一切军事相关判断获得1的减值。

[固有]救赎之理:救赎的代行者注视着我们,一如其监管着星月与其麾下的所有部落。取悦救赎的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的救赎之理?
*特定情况下将会触发救赎代行者事件

[自有]群星召至:当你陷入迷途的时候,不必担心,抬起头仰望星空,群星会告诉你正确的方向。
连续五回合未触发大失败/大成功时,下回合行动点+3

[自有]远端意识遥控:星耀之塔外死亡的战士将会有10%(向下取整)通过远端意识遥控返回星耀分塔数据库

>部落名称:星夜
宗主文明:瀚海文明
背景:群岛
长老:灰【一位仅以代号留名的年轻女性,也是部落里无可争议的最强者】『偏向:军事』
人口:217
文化:5
科技:7
经济:8
军事:10/7
凝聚度:10
奇迹:[奇迹]深海潜游鲸(幼体)(视为100/5的军事单位)
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]宗教信仰:你们有着共同的信仰,这使你们的凝聚力空前强大
*一切凝聚力相关判定获得1的加值。

[固有]原始崇拜:你们崇拜着那些构成了宗主文明的真正神灵
*在神明赐下神谕之前,一切科技相关判定获得1的减值。

[固有]秩序之理:秩序的代行者注视着我们,一如其监管着瀚海与其麾下的所有部落。取悦秩序的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的秩序之理?
*特定情况下将会触发秩序代行者事件。

[自有]战争集结令:我们热爱和平,但从不畏惧战争。
*当进行反侵略战争时,可以直接招收指定数量的子民参军,且军事素养最多因本效果降低2

>部落名称:永辉
宗主文明:辉光文明
背景:流光群岛
长老:长明(偏向:军事)
人口:214
文化:5
科技:4+6
经济:5
军事:26 / 4+6
凝聚度:1
奇迹:余晖之城(倒塌)
特质:
[固有]逝去者:
*辉光文明主体已因叛逆既定的奇迹之理被抹去,触发事件将不存在偏向。

[固有]三重伟大之余晖:你们继承了宗主文明的庞大遗产中最为辉煌的一部分,尽管这余晖之城已经倒塌
*未修复状态下每回合一次,可以通过余晖之城将不超过40单位的军事力量送往任意到达过的地方。

[固有]苦难荆棘:毁灭的践行者停下了脚步但,他所支配的部落没有。
*初始将被终末文明—荆棘部落宣战

[固有]奇迹之理:奇迹的代行者注视着我们,一如其监管着辉光麾下残余的所有部落。取悦奇迹的代行者,以此获得宽恕,亦或者继承宗主文明的遗志,叛逆既定的奇迹之理?
*特定情况下将会触发奇迹代行者事件。

[自有]三辉同天:愿晨曦升起,愿烈阳高照,愿余晖不落,愿辉光永存
*凝聚力每低于平均水平1点,任意两项基础属性相关行动获得1的加值
*当前凝聚力1,可选择两项基础属性各获得1的临时加值

[自有]人口增长加速I:人口增长上限/下限+10

[自有]武器强化I:当对方无特质[自有]护甲强化II,战争判定获得1的加值

>部落名称:普照
宗主文明:婆娑世界
背景:巨大睡莲上的国度
长老:寒山(凝聚向)
人口:290
文化:11
科技:3
经济:2
军事:4/10
凝聚度:9
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]生死轮回:因为不相信轮回,所以婆娑文明铸造了丰碑,而你们作为婆娑麾下的部落,亦可享受这份尊荣。
*一切文化相关判定获得1的加值。

[固有]四大皆空:死亡并不可怕,可怕的是死亡之后丰碑依然被空置。
*当丰碑空置时,一切凝聚力相关判定获得1的减值

[固有]创生之理:创生的代行者注视着我们,一如其监管着婆娑与其麾下的所有部落。取悦创生的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的创生之理?
*特定情况下将会触发创生代行者事件。
[自有]雷音普照:你们将文化与凝聚力牢牢地绑定在一起,铸就了这个部落
*回合结束时如果凝聚力为全场最高或最低,下回合可指定一项凝聚力以外的基础属性,在该回合内此属性数值视为与当前最高基础属性相等

>部落名称:日食部落
宗主文明:终末
背景:火山
长老:血舞(偏向:军事)(性别女)黑发红瞳,皮肤上有着火焰的纹路,眼瞳的形状像是蛇眼
人口:62
文化:7
科技:4
经济:4
军事:21/8
凝聚度:2
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]终末远征:一切创作所降下的毁灭启迪,你们都必将完成
*一切军事相关判定获得1的加值。

[固有]创主侍者:你们侍奉着伟大的双生树,不再追求其他的精神滋养
*当文化高于10时,一切文化相关判定获得1的减值

[固有]毁灭之理:
毁灭的代行者注视着我们,一如其监管着终末与其麾下的所有部落。取悦毁灭的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的毁灭之理?
*特定情况下将会触发毁灭代行者事件。

[自有]淬于血火:在血与火中才能诞生最强大的战士
进行军事/杀戮/毁灭等判定时获得1的加值,同时成功提升1点军事素质(如军事素质已满则提升1点凝聚力),如果大成功则额外提升1点凝聚力

[自有]荆棘护甲:对方无特质[自有]战术:火攻时,最终结算伤亡率时获得10的减值
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:31:03 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714502 管理
>>No.61714378
因为我没看到你的回复( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:32:43 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714516 管理
>>No.61714442
我其实有想要让大家自己也统计一份自己的数据,如果数据错了好最快协调过来来着( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:33:51 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714541 管理
>>No.61714529
那我把那两个部落发一下吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:35:21 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714564 管理
>>No.61714541
璇玑
背景:丛林
长老:斗(偏向:军事)
人口:397[200,500
文化:5[5,10
科技:11[5,15
军事:113[100,200/8[5,10
凝聚度:13[10,15
奇迹:烈阳星炬(战斗结束后,使我方减少(100*敌方军事素质)/我方单位,的伤亡率)
特质:
[固有] 苦难荆棘:
*该部落已陷入与荆棘部落的长期战争
[固有]光辉协奏曲:
*面对终末文明/毁灭造物时,一切判定获得2的加值

晨昏
背景:丛林
长老:空(偏向:军事)
人口:191
文化:28
科技:8
军事:60/9
凝聚度:14
奇迹:晨曦矩阵(战斗初,使目标增加(100*我方军事素质)/敌方单位,的伤亡率)
特质:
[固有] 苦难荆棘:
*该部落已陷入与荆棘部落的长期战争
[固有]光辉协奏曲:
*面对终末文明/毁灭造物时,一切判定获得2的加值
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:37:49 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714595 管理
>>No.61714581
蓝岛和橙岛我都用过能看,网页端也能看
无标题 无名氏 2024-03-20(三)22:39:28 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61714614 管理
>>No.61714599
其实真要谈医疗这些东西更发达的是婆娑来着( ゚∀。)7

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