写作绅士,读作丧尸
X岛揭示板
搜索
时间线
综合线
创作线
非创作线
亚文化
婆罗门一
漫画
动画综合
电影/电视
主播管人(圈内)
卡牌桌游
特摄(布袋戏)
战锤
胶佬(手办)
铁道厨(车辆)
VOCALOID
小马(美漫)
东方Project
舰娘
综合
综合版1
DANGER/U/
欢乐恶搞
速报2
绘画(二创)
社畜(校园)
故事(小说)
都市怪谈(灵异)
军武
技术宅(代码)
数码(装机)
宠物
女装(时尚)
买买买(物品推荐)
创作
跑团
创作茶水间
规则怪谈
海龟汤(推理)
科学(干货)
文学(推书)
音乐(推歌)
AI(Chatgpt)
摄影(cos)
ROLL点
游戏
游戏综合
手游专楼
任天堂
N
S
腾讯游戏(LOL)
暴雪游戏
SE(FF14)
V社(DOTA)
怪物猎人
鹰角游戏
米哈游
音游打卡
联机(服务器发布)
生活
露营
育儿
自救互助
料理(美食)
体育(健身)
学业打卡
日记(树洞)
管理
值班室
技术支持
版务
三百人委员会
功能
用户系统
我的订阅
我的发言(new)
手机版
普通版
首页版规
|
用户系统
|
移动客户端下载
|
丧尸路标
|
|
常用图串及路标
| 请关注 公众号:
【矛盾苇草】
|
人,是会思考的芦苇
常用串:·
豆知识
·
跑团板聊天室
·
公告汇总串
·
X岛路标
X岛揭示板
创作茶水间
No.61660523
第 19 页
登录
[只看PO]No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。
双生树冠
车卡室&茶水间
2024-03-17(日)07:30:06
ID:5UlLn3t
[
举报
]
[
订阅
]
[
返回主串
]
No.61660523
[
回应
]
管理
管理 -> No.61660523
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
…
Tips
无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
Tips
超级公民
[
举报
]
No.9999999
管理
管理 -> No.9999999
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
( ゚∀。)7""
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)22:50:38
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729030
管理
管理 -> No.61729030
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61728976
是说过 但是什么才叫无意义回复( ゚∀。)7
那要不无端的r,求三连,单独一个表情或者无实际意义的字不算吧
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)22:53:21
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729066
管理
管理 -> No.61729066
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729023
说白了就是这个解释说明说起来太复杂, 好像又要扯到这个世界观最基础的架构理论,我就直接删掉没让大家自由发挥( ゚∀。)7
现在把复合这个也删掉吧,感觉也比较复杂( ゚∀。)7
主打一个,我觉得行+骰子成功就能行,但是别强行解释成其他权柄( ゚∀。)7
说白了就是别太进行超模的行动( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)22:54:21
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729085
管理
管理 -> No.61729085
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729032
我觉得这个行( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)22:58:25
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729134
管理
管理 -> No.61729134
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729032
我觉得可以把三连换成自由属性点( ゚∀。)7
属性点的值不变,比如我今天出了10个三连就是10点
但是每加一次点下一次要求就更高,比如今天前2次是只要1点,第3次需要2点,第4次需要3点( ゚∀。)7
然后第2天前两次也还是1点,第3次2点
这样大家三连也留住了,也避免了三连太过一天之内一股脑加太多属性。
也能保证必要的时候只要舍得能够一次性加够必要的属性( ゚∀。)
而且这个机制的话大家就不可能每天加太多属性,甚至可能会精打细算 每天就加两点( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:01:34
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729184
管理
管理 -> No.61729184
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729134
最重要的是偶发性的来几个三连既不会浪费也能保留性质,而且如果想靠每天水来获得三连快速加属性的话,往后面时间成本会无限拉长( ゚∀。)
再加上一天之内每一次加点需要的三连个数都增长,但是三连的获取没有上限,能够避免每天任务性的来刷够三连上限( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:03:05
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729204
管理
管理 -> No.61729204
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
那就决定这样了吧
三连大家可以积累着,记住自己有几个( ゚∀。)
每一天的三连加属性规则是
每天(以0点为界限)的前2点属性是各花费一个三连,第3点属性花费两个三连,第4点属性花费三个三连,以此类推( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:05:18
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729243
管理
管理 -> No.61729243
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729221
对( ゚∀。)7
7个加4点
11个加5点
17个加6点
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:06:36
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729261
管理
管理 -> No.61729261
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729224
这倒不是( ゚∀。)7
完全掌握权柄的速度才是越来越难 因为这个要开非常熟悉的信仰系统,每个活的人口每回合提供一点,只是越到后面的权力提升掌握度花的信仰越多而已( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:07:32
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729275
管理
管理 -> No.61729275
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729263
而且这样的话还能保留积极性,也基本不会出现任务性的刷够数量,每天余下来的三连必要的时候还可以咬咬牙全部换了保命之类的( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:07:50
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729280
管理
管理 -> No.61729280
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729270
没有( ゚∀。)7
等我熟悉两天这个新模式速度提上来了再说
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:09:14
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729306
管理
管理 -> No.61729306
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729288
不是,这个是可能减也可能出事件的,具体我也得看我从程序里摇出来的结果,放着我来就行( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:09:38
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729309
管理
管理 -> No.61729309
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729306
大成功大失败以及一些不知道怎么结算的都放着我来就行( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:10:16
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729322
管理
管理 -> No.61729322
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729309
哦不对 记错了,是
大成功+2大失败-1
但是可能会额外出事件
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:10:52
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729332
管理
管理 -> No.61729332
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729322
总之自己结算的时候先标个-1+2,备注个大成功 大失败
到时候有问题我再来改就是了( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:13:24
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729362
管理
管理 -> No.61729362
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729343
后面就会发现不是了( ゚∀。)7
也就前期红利吃的多,后面三连大家都肯定都是用来加凝聚力( ゚∀。)7
凝聚力本来就是一个过不去的难关,尤其是到后面如果世界事件出了大乱的话掉的更厉害( ゚∀。)
这是三连奖励本来就是+1凝聚力来着
真削成这样的话大家后面凝聚力都要成负的了( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:15:02
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729383
管理
管理 -> No.61729383
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729362
凝聚力成负数夸张了 但是如果三连奖励每天2点都没的话,后面肯定是要经常发生叛乱事件了( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:15:32
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729393
管理
管理 -> No.61729393
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729383
到时候再说吧,先过两天看看,要是这个三连制度真不合理 再改就是了,毕竟又不是什么文件出台( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:21:07
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729475
管理
管理 -> No.61729475
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729424
不是撕卡
叛乱也分强弱的,要过骰子
最次的就是掉点人口
高一档的是有一部分军队也会加入叛乱,可能会冲突
再高一档的就是直接分裂,掉的东西就多了
叛乱是可以通过换长老压下去的,但是治标不治本 因为换长老还会再掉凝聚,只是接下来几个回合不会叛乱。
…
无标题
无名氏
2024-03-21(四)23:26:14
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61729548
管理
管理 -> No.61729548
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61729522
普通的掉点人口就掉呗 换什么长老
接受不了后果的叛乱发生了再换呗( ゚ 3゚)
首页
上一页
18
19
20
下一页
末页
UP主: