>>No.61856332
>部落名称:星河
宗主文明:星月
背景:高原
长老:何罗(一位年轻有才的女性,没有人会担心她的阅历不足以担任大任,毕竟从群星那里索取到的知识和故事能够弥补这些。偏向科技)
人口:1615
文化:12
科技:60
经济:22
军事:70/6
凝聚度:10
奇迹:天灾长阶(每两回合一次,使某一行动获得1的加值或减值(影响大成功与大失败))
极点:星耀之塔(效果①:星耀分塔的笼罩范围为整个部落,在范围内死去的人口将有40%(阶段II)转化为数据状态额外标注在人口项,不视为活人也不真正死亡
效果②可消耗1经济为20单位数据状态 人口重塑身躯,使其视为存活
效果③与其他需提升科技属性开启)
奇迹:
终端数据库(小)、科技馆*2(每回合增加1点科技)
银行(每回合经济+1)
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。
[固有]永恒之塔:看啊!那永恒的星耀之塔正照耀着我们的部落。
*一切科技相关判定获得1的加值。
[固有]象牙之塔:在和平与安逸中,你们不愿再踏出那象牙塔的笼罩范围。
*处于星耀之塔笼罩范围外时,一切军事相关判断获得1的减值。
[固有]救赎之理:救赎的代行者注视着我们,一如其监管着星月与其麾下的所有部落。取悦救赎的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的救赎之理?
*特定情况下将会触发救赎代行者事件(55)
[自有]群星召至:当你陷入迷途的时候,不必担心,抬起头仰望星空,群星会告诉你正确的方向。
*当前回合触发大失败/大成功时,可指定一项行动,使其获得1d2的加值,若未指定,则下回合额外获得3行动点。
[自有]远端意识遥控:星耀之塔外死亡的战士将会有10%(向下取整)通过远端意识遥控返回星耀分塔数据库
[自有]武器强化I(II8/20):当对方无特质[自有]护甲强化I以上,战争判定获得1的加值
[自有]爆炸科技:敌方伤亡率将获得10%的基础加值
>部落名称:星夜
宗主文明:瀚海文明
背景:群岛
长老:灰【一位仅以代号留名的年轻女性,也是部落里无可争议的最强者】『偏向:军事』
人口:1818
信仰值:48
文化:33
科技:31
经济:15
军事:75/7
凝聚度:17
极点:神格(阶段①:已获得【协议】(87%一切协议判定结果+1。每回合一次,可对不超过人祸的协议强制锁定大成功)权柄,当前可拥有神眷者(6/9)效果②及其他文化达标后开启)
奇迹:
黑铁律令(每三回合一次,指定任意pl任意一个行动重投1d4(1大失败,2失败,3成功,4大成功))
矿源巨蝎(成体)(视为100/5,每回合经济+1)
极光龙(视为1000/5,每回合文化+1)
深海潜游鲸(完体)(视为1000/5)
烈焰马(视为100/5,拥有高速移动的特性,遭遇IV以下的远程手段获得50%的伤亡率减值)
冥蛇(完体)(视为1000/5)
金狮(成年体)(视为500/5)
兽语者卷轴(可以将至多100军队训练为兽语者,当前74/100,获得与巨兽交流的能力,与其同行的巨兽视为xxx/8)
兽学院(每回合文化+1)
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。
[固有]宗教信仰:你们有着共同的信仰,这使你们的凝聚力空前强大
*一切凝聚力相关判定获得1的加值。
[固有]原始崇拜:你们崇拜着那些构成了宗主文明的真正神灵
*在神明赐下神谕之前,一切科技相关判定获得1的减值。
[固有]秩序之理:秩序的代行者注视着我们,一如其监管着瀚海与其麾下的所有部落。取悦秩序的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的秩序之理?
*特定情况下将会触发秩序代行者事件。
[自有]战争集结令:我们热爱和平,但从不畏惧战争。
*当进行反侵略战争时,可以直接招收指定数量的子民参军,且军事素养最多因本效果降低2
[自有]护甲强化I:当对方无[自有]武器强化II以上的攻击效果时,伤亡率获得10%的减值
[自有]人口增长加速I:人口增长上限/下限+10
[自有]攻城科技II:对防御性建筑造成的基础伤亡率+20%
>部落名称:永辉
宗主文明:辉光文明
背景:流光群岛
长老:长明(偏向:军事)
人口:843
文化:7
科技:27
经济:5
军事:90/ 0
凝聚度:-2
极点:「次极点」冠冕(基础伤亡率最高为50)
奇迹:
受缚者(视为5000/5,那你真的能够掌握他吗)
余晖之城(倒塌)
游士(视为1/1,你可以获得更多敌对部落的情报)
明科院、科研院(均每回合科技+1)
遗迹(20/50)
特质:
[固有]逝去者:
*辉光文明主体已因叛逆既定的奇迹之理被抹去,触发事件将不存在偏向。
[固有]三重伟大之余晖:你们继承了宗主文明的庞大遗产中最为辉煌的一部分,尽管这余晖之城已经倒塌
*每回合两次,可以通过余晖之城将不超过30单位的军事力量送往任意到达过的地方。
*每回合一次,可通过余晖之城将靠近自己部落的敌对单位(不超过100/5)转移至远方
[固有]苦难荆棘:毁灭的践行者停下了脚步但,他所支配的部落没有。
*初始将被终末文明—荆棘部落宣战
[固有]奇迹之理:奇迹的代行者注视着我们,一如其监管着辉光麾下残余的所有部落。取悦奇迹的代行者,以此获得宽恕,亦或者继承宗主文明的遗志,叛逆既定的奇迹之理?
*特定情况下将会触发奇迹代行者事件。(40)
[自有]三辉同天:愿晨曦升起,愿烈阳高照,愿余晖不落,愿辉光永存
*除部分特殊事件外凝聚力过低将不会引起叛乱
*凝聚力每低于平均水平1点,任意两项基础属性相关行动获得1的加值
*当前凝聚力1,可选择两项基础属性各获得1的临时加值
[自有]人口增长加速I:人口增长上限/下限+10
[自有]武器强化I:当对方无特质[自有]护甲强化I以上,战争判定获得1的加值
>部落名称:普照
宗主文明:婆娑世界
背景:巨大睡莲上的国度
长老:寒山(凝聚向)
人口:936
文化:24
科技:14
经济:7
军事:17/10 +15/5
凝聚度:24
奇迹:
讲经台、怡红院*2(均每回合文化+1)
辩经室*3(每回合文化+1)
蒸笼地狱(每回合军队+5,经济+1)
[奇迹]往生莲(29/50)
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。
[固有]生死轮回:因为不相信轮回,所以婆娑文明铸造了丰碑,而你们作为婆娑麾下的部落,亦可享受这份尊荣。
*一切文化相关判定获得1的加值。
[固有]四大皆空:死亡并不可怕,可怕的是死亡之后丰碑依然被空置。
*当丰碑空置时,一切凝聚力相关判定获得1的减值
[固有]创生之理:创生的代行者注视着我们,一如其监管着婆娑与其麾下的所有部落。取悦创生的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的创生之理?
*特定情况下将会触发创生代行者事件。
[自有]雷音普照:你们将文化与凝聚力牢牢地绑定在一起,铸就了这个部落
*大失败获得一点计数,计数最多保留5点。可对某一行动同时发动多个效果或连续发动同一效果
1.消耗1点指定一个行动最终结算获得25%加值(四舍五入)
2.消耗2点指定一个行动获得11[1,2]加值(不影响大成功)
3.消耗5点,随机获得一个不超过当前阶段的奇迹建筑
[自有]护甲强化II:当对方无[自有]武器强化III以上的攻击效果时,伤亡率获得10%的减值
>部落名称:日食部落
宗主文明:终末
背景:火山
长老:血舞(偏向:军事)(性别女)黑发红瞳,皮肤上有着火焰的纹路,眼瞳的形状像是蛇眼
人口:573
文化:6
科技:5
经济:2
军事:22/10
凝聚度:6
奇迹:钢铁熔炉车间(每回合军队+5)
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。
[固有]终末远征:一切创作所降下的毁灭启迪,你们都必将完成
*一切军事相关判定获得1的加值。
[固有]创主侍者:你们侍奉着伟大的双生树,不再追求其他的精神滋养
*当文化高于10时,一切文化相关判定获得1的减值
[固有]毁灭之理:
毁灭的代行者注视着我们,一如其监管着终末与其麾下的所有部落。取悦毁灭的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的毁灭之理?
*特定情况下将会触发毁灭代行者事件。(20)
[自有]淬于血火:在血与火中才能诞生最强大的战士
进行军事/杀戮/毁灭等判定时获得1的加值,同时成功提升1点军事素质(如军事素质已满则提升1点凝聚力),如果大成功则额外提升1点凝聚力
[自有]荆棘护甲:对方无特质[自有]战术:火攻时,最终结算伤亡率时获得10%的减值
[自有]护甲强化I:当对方无[自有]武器强化II以上的攻击效果时,伤亡率获得10%的减值
[自有]攻城科技:进行侵略战争时获得1的判定加值
[自有]人口增长加速II:人口增长上限/下限+30