可以说的更直白一点
首先开局在部落附近会生成光门,出现大概10~100的十字军(不是光门但是类似的东西,为了方便称呼下文统一关门)
第1回合不会打
光门的生成点和部落有1d50的距离,pl需要派出军队前往阻击,延缓十字军的进军速度。
如果战争骰大失败,推进1d15
如果战争骰失败,推进1d10
如果战争骰成功,推进1d5
如果战争骰大成功,不推进
如果不阻击,推进1d20
如果被推到家了,就是打防守战呗,有一点需要明说,这些东西能上伟大之城( ゚∀。)7
在这期间的伤亡率不会被结算,在整个事件结束后选取最高的一次伤亡率结算。
在防守4次之后之后事件结束