写作绅士,读作丧尸
X岛揭示板
搜索
时间线
综合线
创作线
非创作线
亚文化
婆罗门一
漫画
动画综合
电影/电视
主播管人(圈内)
卡牌桌游
特摄(布袋戏)
战锤
胶佬(手办)
铁道厨(车辆)
VOCALOID
小马(美漫)
东方Project
舰娘
综合
综合版1
DANGER/U/
欢乐恶搞
速报2
绘画(二创)
社畜(校园)
故事(小说)
都市怪谈(灵异)
军武
技术宅(代码)
数码(装机)
宠物
女装(时尚)
买买买(物品推荐)
创作
跑团
创作茶水间
规则怪谈
海龟汤(推理)
科学(干货)
文学(推书)
音乐(推歌)
AI(Chatgpt)
摄影(cos)
ROLL点
游戏
游戏综合
手游专楼
任天堂
N
S
腾讯游戏(LOL)
暴雪游戏
SE(FF14)
V社(DOTA)
怪物猎人
鹰角游戏
米哈游
音游打卡
联机(服务器发布)
生活
露营
育儿
自救互助
料理(美食)
体育(健身)
学业打卡
日记(树洞)
管理
值班室
技术支持
版务
三百人委员会
功能
用户系统
我的订阅
我的发言(new)
手机版
普通版
首页版规
|
用户系统
|
移动客户端下载
|
丧尸路标
|
|
常用图串及路标
| 请关注 公众号:
【矛盾苇草】
|
人,是会思考的芦苇
常用串:·
豆知识
·
跑团板聊天室
·
公告汇总串
·
X岛路标
X岛揭示板
创作茶水间
No.61660523
第 8 页
登录
[只看PO]No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。
双生树冠
车卡室&茶水间
2024-03-17(日)07:30:06
ID:5UlLn3t
[
举报
]
[
订阅
]
[
返回主串
]
No.61660523
[
回应
]
管理
管理 -> No.61660523
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)19:58:25
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668450
管理
管理 -> No.61668450
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668434
荆棘又不会一下子把500人都派来打你们两个。
远征第1批只派了500军事素质5的部队,要同时打5个辉光部落,平均一个部落也就分到50个素质5的怪
这不可能打不过啊( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)19:59:53
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668466
管理
管理 -> No.61668466
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668444
婆娑文明不在家( ゚∀。)゚ ∀゚)ノ
坏了,我好像一直把婆娑打成圣骸 还没反应过来( ゚∀。)7
难道昨天熬夜把脑子熬坏了吗
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:00:29
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668473
管理
管理 -> No.61668473
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668462
第1批最多50,250是要处理别的问题,就算我不在这里说下一回合开始的时候 那边事件也会说( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:01:06
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668481
管理
管理 -> No.61668481
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668442
没必要啊,再说为了吃满buff你只有1的凝聚力真的不怕叛乱吗( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:02:31
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668493
管理
管理 -> No.61668493
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668465
进阶用法确实就是这样,塔的范围内完全不怕死的,所以才说防守最强没有之一( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:03:05
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668500
管理
管理 -> No.61668500
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668495
确实可以,但你都到那个阶段了 对面怎么说也得会极点的基础用法吧( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:16:20
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668673
管理
管理 -> No.61668673
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668554
没有,后续还会派,但肯定不是下个回合,就算荆棘死光了也还有别的部落。
不过,喘息时间是绝对足够的,而且,战争是发大财最好的办法゚∀゚)σ
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:16:38
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668679
管理
管理 -> No.61668679
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668670
不是都已经开了两个回合了吗( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:17:41
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668697
管理
管理 -> No.61668697
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668628
确实能指定大成功,但是冷却有点长( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:19:05
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668730
管理
管理 -> No.61668730
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668700
有一说一等你们能做到这些操作都已经是大后期了( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:19:40
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668735
管理
管理 -> No.61668735
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668722
>>No.61660558
这个
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:21:21
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668760
管理
管理 -> No.61668760
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668742
你没和永辉联系上啊 但是荆棘部落竟然同时和你们宣战 那你们就应该是在附近的,应该可以行动找一下
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:27:37
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668837
管理
管理 -> No.61668837
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668777
战争也只是一个d12
但是为了避免比如派1个素质1的人打赢了对面1万个素质10的这种诡异情况。
引入了伤亡率的概念
如果a、b发生战斗,
其中a死伤率基础计算公式为(1d100-(a军事素质-b军事素质)*10-(a出战总数-b出战总数)/a出战总数)%
(真打架 你们只要扔个d100就行了,伤亡率是我来算)
这套计算导致了在一定误差内仍然可能发生以少胜多的奇迹,但只要双方实力差距过大 就一定会有一方伤亡率超过100%直接判输
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:29:15
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668848
管理
管理 -> No.61668848
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668796
荆棘部落又不可能直接观测接触到余晖之城。
真当极点就是这么随便谁来了都能用的公共厕所啊( ゚∀。)
哪怕是死的透透的文明的遗产也不是部落能碰瓷的
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:30:27
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668866
管理
管理 -> No.61668866
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668849
没错 所以伤亡率还直接关系到派出去迎战的人会死多少( ゚∀。)
我再说这种团本来就只能尽可能避免太过离谱的事情发生,不那么离谱的事情我是可以圆起来的
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:32:10
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668906
管理
管理 -> No.61668906
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668849
举个例子 你打这一波50个荆棘
11
[1,12]
(
31
[1,100]
-(3-5)*10-(7-50)/10)%
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:33:17
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668923
管理
管理 -> No.61668923
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668906
你把兵全派出去 最终的结果是死了54%,然后赢了
况且根据双方兵力差 这套计算也是会一定程度上修改的,所以说我来算( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:34:51
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668949
管理
管理 -> No.61668949
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668923
因为你们差距又比较明显 所以我可能会让「难兽」中途加进来不分敌我的打之类的
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)20:36:43
ID:5UlLn3t
(PO主)
[
举报
]
No.61668969
管理
管理 -> No.61668969
SAGE
编辑
查询
Cookie查询
锁Cookie
删串
>>No.61668950
可以是很多形态,比如藤蔓、黑雾,我之前开过的时间线在这个团后面的团有表现过。
其他极点也有很多形态的,或者说形态这方面不是关键( ゚∀。)
首页
上一页
7
8
9
下一页
末页
UP主: