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[只看PO]No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间


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双生树冠 车卡室&茶水间 2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [返回主串] No.61660523 [回应] 管理
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)19:58:25 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668450 管理
>>No.61668434
荆棘又不会一下子把500人都派来打你们两个。

远征第1批只派了500军事素质5的部队,要同时打5个辉光部落,平均一个部落也就分到50个素质5的怪

这不可能打不过啊( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)19:59:53 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668466 管理
>>No.61668444
婆娑文明不在家( ゚∀。)゚ ∀゚)ノ

坏了,我好像一直把婆娑打成圣骸 还没反应过来( ゚∀。)7

难道昨天熬夜把脑子熬坏了吗
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:00:29 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668473 管理
>>No.61668462
第1批最多50,250是要处理别的问题,就算我不在这里说下一回合开始的时候 那边事件也会说( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:01:06 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668481 管理
>>No.61668442
没必要啊,再说为了吃满buff你只有1的凝聚力真的不怕叛乱吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:02:31 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668493 管理
>>No.61668465
进阶用法确实就是这样,塔的范围内完全不怕死的,所以才说防守最强没有之一( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:03:05 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668500 管理
>>No.61668495
确实可以,但你都到那个阶段了 对面怎么说也得会极点的基础用法吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:16:20 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668673 管理
>>No.61668554
没有,后续还会派,但肯定不是下个回合,就算荆棘死光了也还有别的部落。
不过,喘息时间是绝对足够的,而且,战争是发大财最好的办法゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:16:38 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668679 管理
>>No.61668670
不是都已经开了两个回合了吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:17:41 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668697 管理
>>No.61668628
确实能指定大成功,但是冷却有点长( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:19:05 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668730 管理
>>No.61668700
有一说一等你们能做到这些操作都已经是大后期了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:19:40 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668735 管理
>>No.61668722
>>No.61660558
这个
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:21:21 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668760 管理
>>No.61668742
你没和永辉联系上啊 但是荆棘部落竟然同时和你们宣战 那你们就应该是在附近的,应该可以行动找一下
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:27:37 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668837 管理
>>No.61668777
战争也只是一个d12

但是为了避免比如派1个素质1的人打赢了对面1万个素质10的这种诡异情况。
引入了伤亡率的概念
如果a、b发生战斗,
其中a死伤率基础计算公式为(1d100-(a军事素质-b军事素质)*10-(a出战总数-b出战总数)/a出战总数)%
(真打架 你们只要扔个d100就行了,伤亡率是我来算)

这套计算导致了在一定误差内仍然可能发生以少胜多的奇迹,但只要双方实力差距过大 就一定会有一方伤亡率超过100%直接判输
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:29:15 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668848 管理
>>No.61668796
荆棘部落又不可能直接观测接触到余晖之城。

真当极点就是这么随便谁来了都能用的公共厕所啊( ゚∀。)

哪怕是死的透透的文明的遗产也不是部落能碰瓷的
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:30:27 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668866 管理
>>No.61668849
没错 所以伤亡率还直接关系到派出去迎战的人会死多少( ゚∀。)

我再说这种团本来就只能尽可能避免太过离谱的事情发生,不那么离谱的事情我是可以圆起来的
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:32:10 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668906 管理
>>No.61668849
举个例子 你打这一波50个荆棘
11[1,12]
(31[1,100]-(3-5)*10-(7-50)/10)%
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:33:17 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668923 管理
>>No.61668906
你把兵全派出去 最终的结果是死了54%,然后赢了

况且根据双方兵力差 这套计算也是会一定程度上修改的,所以说我来算( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:34:51 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668949 管理
>>No.61668923
因为你们差距又比较明显 所以我可能会让「难兽」中途加进来不分敌我的打之类的
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:36:43 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668969 管理
>>No.61668950
可以是很多形态,比如藤蔓、黑雾,我之前开过的时间线在这个团后面的团有表现过。
其他极点也有很多形态的,或者说形态这方面不是关键( ゚∀。)

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