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[只看PO]No.62322468 - 关于写作的一些想法 - 创作茶水间


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关于写作的一些想法 或许能帮到你,欢迎讨论 2024-05-09(四)17:59:08 ID:gsQF8XE [举报] [订阅] [返回主串] No.62322468 [回应] 管理
首先让我来举例说明一下我所指的名词。
角色:A、B

情节:A和B相识、A喜欢B、B喜欢A、A与B一起冒险、A与B生活在一起、B死亡

结构:不需要用到所有情节。
  A和B相识,A与B一起冒险,A喜欢B,B喜欢A,A与B生活在一起
  A和B相识,A喜欢B,B喜欢A,A与B生活在一起,A与B一起冒险
  A喜欢B,A与B一起冒险,A和B相识,A与B生活在一起B喜欢A,B死亡
  A和B相识,A与B一起冒险,A与B生活在一起,A喜欢B,B死亡,B喜欢A
  A和B相识,A与B一起冒险,B喜欢A,A与B生活在一起,B死亡,A喜欢B

时间线:不需要按照结构运行
  以第三条结构举例,时间线为相识,冒险,B喜欢A,生活,A喜欢B,死亡。
  或为B喜欢A,相识,冒险,生活A喜欢B,死亡。
  两条时间线都可以说得通。
附图为创作思维导图
无标题 无名氏 2024-05-09(四)22:28:56 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62325620 管理
灵感
首先我们要记住,情节塑造人物,人物引发情节。
没有情节就没有人物,你只说你的人物正直善良勇敢无畏,但却不让他从强盗手下拯救贫民是说不同的。
具体例子某知名无敌金身使用者唐家三少。
所以,如果你的灵感只有情节或人物你就要完善另一端。
如果只有人物,如:“一拳就能击败对手的光头。”,就要想这个人会做什么,“一拳就能击败对手的光头在寻找真正的对手。”
如果只有情节,如:“在被人偷袭后说出‘天下英雄当真如过江之鲫!’”,就要想这件事会是什么人做的,“信奉弱肉强食的男人在被人偷袭后说出‘天下英雄当真如过江之鲫!’”
尽可能的将你的灵感完善为人物+情节。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)19:15:02 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62335551 管理
框架
一个故事的基本框架为,主角、反派、开头、经过与结局。
主角为故事的主体,反派为主角的对立面,开始是主角的开始,结局是主角的结局,经过为从开头发展到结局的过程。
我们要做的是分析具体灵感,补充灵感的不足。
此处为了方便,我从微博WritingPrompts处拿了几个灵感用来做案例。
第一个:“你15岁那年,发现自己能看到别人的守护灵。”
“有一天,你看到一个人——他的守护灵是死神本尊。”
——Via dr3amw3av3r ​​​
这个灵感的主体为“你”,所以我们可以将主角定为“你”,反派则只出现了“他”可以暂定为“他”,这个灵感没有给人物终点,所以我们可以将其定为开头或经过。
如果将其定为开头,开头可以是杀了“他”,也可以是爱上“他”,或者是探明守护神背后的真相,进过则需要具体分析。
如果将其定为经过,这大概率将是一个单元剧,讲述拥有不同守护灵的人,开头可以主角拥有能力,结局可以是主角为了什么事失去了能力。

第二个:你听不到所有对你批评的声音。
一开始你的世界只有对你有利的声音,直到你开始发现你能听到的声音变得越来越少。
在一片寂静的世界里你终于感到恐惧。
——Via @花式耍廢 投稿 ​​​
这个故事的主角为“你”,反派可以暂定为让你听不到声音的人。
我们可以将这段话定为结尾,补充开头和经过,那这将会是一个有哲理的寓言故事。
也可以将这段话定为进过,补充开头和结尾,那这一段将只是故事途中的低谷。
还可以将这段话定为开头,那么这将是一个从深渊里爬出来的故事。

总之,具体情况具体分析,那是你的灵感也将是你的故事。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)19:19:55 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62335594 管理
顺带明天就要具体分析角色和情节了,有没有肥哥扔出来一个搁置的灵感来让我演示一下?
无标题 无名氏 2024-05-10(五)19:30:30 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62335686 管理
>>No.62335652
主要是想增加一点互动性(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2024-05-10(五)20:08:52 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62336077 管理
>>No.62335872
>>No.62335978
来个角色或者一段情节都行,只要不是纯设定就ok。
团的话最好还是不要了吧,我还要看一遍拆出灵感,有点累。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)22:44:35 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62337946 管理
>>No.62337061
别叫肥师怪不好意思的(つд⊂),喊po就行。
得看你是灵感样板还是情节样板。
灵感样板的解决方法是制造反差、超越日常、稀缺资源。
举个例子,勇者穿越异世界要打败魔王就属于灵感样板。
制造反差就是魔王是好人。
超越日常就是异世界支柱产业是风俗店。
稀缺资源就是日本勇者穿越修仙世界。
其实我上面说的解决方案也多少沾点其他方案,这三个点只是思考方向不同而已。

情节样板其实我也没有太好的办法,个人观点,情节样板一般是你对于角色的设定过于样板。
我之前说过情节是为了塑造角色存在的,如果你的角色本身就很样板,那你的情节也会很样板。
举个例子,正直勇者遇见史莱姆,当然是很刻板的一剑杀掉。
但如果是贪吃勇者遇见史莱姆,就会有不那么样板的“这东西能吃吗?我这一剑砍下去会不会让它爆汁?要不我用魔法电死他?”
或者是正直勇者遇见魅魔史莱姆,这个我就不展开说了,你就自行想象吧。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)23:27:09 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62338576 管理
>>No.62338337
那你应该就是结构出了问题。
你可能是心里提前想好了这个故事应该先有什么,再有什么,最后以什么收尾。
你可以试着将具体情节发生的位置变换,具体案例你可以看一下我的串首,情节一样结构不同就会给人翻天覆地的变化。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)23:32:29 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62338655 管理
>>No.62338576
算了,这个例子好像不太直观我给你举个其他行业的例子,让你侧面理解一下。
你知道电影中的蒙太奇吗?
先出现一把刀,再出现一个男人和先出现一个男人,再出现一把刀是两个意思。
第一个是刀要杀人,第二个是人要拿刀。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)23:45:49 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62338865 管理
>>No.62338337
你这个烦恼其实在电影行业很多人有,就是好莱坞样板戏吗。
救猫咪、灵魂黑夜、最后一秒救援。
完美的解决方案没有,至少我没有这么厉害,我能提出的解决方案就是调一调结构,这当然会造成故事感染力的下降,但至少不那么腻。
无标题 无名氏 2024-05-11(六)21:55:33 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62349792 管理
>>No.62335976
  我们先看这个灵感,这是一个很完整的灵感,有主角、反派、开头经过与结尾,所以我们不需要在框架上下功夫,而是进一步完善角色与情节。
  先完善角色,首先摘出灵感中已有的角色,并确定他们的定位。
  W:宗门天骄,性格老实保守,主角。
  女主:能够治疗并开导主角,性格应该较为成熟,导师加伴侣。
  邪修:想将主角练成炉鼎,反派。
  
  在《人物》中,罗伯特将角色关系比喻成星系。主角是恒星,主要角色们是行星,次要角色们是卫星,龙套是慧星,背景板是小行星带。
  但只有三颗星星是构不成星系的,我们要在这个星系中撒点东西。
无标题 无名氏 2024-05-11(六)22:13:40 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62349983 管理
  首先我们看主角的人际关系,从近到远分别是。
  父母:在这种故事中一般都死了,可以是邪修杀的。
  兄弟姐妹:可以有一个弟弟或者妹妹,加强主角的愤怒。
  朋友同学:同门师兄弟,结合主角老实保守的人设,应当只有一到两个知心朋友,死的很凄惨,是主角逃出去的契机。
  然后看女主
  父母:活着父亲可以俏皮一些,用来冲淡主角的凄惨身世。
  兄弟姐妹:有一个弟弟或妹妹,性格活泼用于冲淡氛围,加跟主角拉近关系。
  朋友同学:没有除了主角外的朋友,以免在后期历练时有电灯泡。
  邪修,前期背景板后期再设计。
无标题 无名氏 2024-05-12(日)18:53:33 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62359292 管理
>>No.62357653
(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2024-05-12(日)19:00:00 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62359337 管理
算了,不改了就这样吧,主要是个人不太喜欢ntr。
  在有了足够的角色后我们可以开始着手情节了。
  先把灵感中已有的情节挑出来。
  弱冠之年外出历练,宗门被一众邪修袭击吞并,愤而回宗杀上山门,被邪修打败囚禁,邪修想将他炼为炉鼎,倾尽全力挣脱逃走,昏死在山涧旁,被女主救起,女主的治疗和开导,成为散修与女主一同历练变强

  然后插入各个角色的位置与反应。
  弱冠之年外出历练(主角壮志踌躇,弟弟坎坷不安,同门兄弟真挚祝福),宗门被一众邪修袭击吞并(弟弟恐惧害怕,同门兄弟拼死反抗,邪修嚣张跋扈),愤而回宗杀上山门(主角怒不可遏,邪修欣喜若狂,同门兄弟激动加恐惧,弟弟欢喜),被邪修打败囚禁(邪修喜出望外,主角垂头丧气,弟弟陷入绝望),邪修想将他炼为炉鼎(邪修饶有趣味,主角恐慌),倾尽全力挣脱逃走(同门兄弟以死相助,主角感动掺杂着懊悔,邪修恼羞成怒),昏死在山涧旁(主角疲惫),被女主救起(主角感激加恐惧,女主好奇加怜悯,女主父母观察揣测,女主弟弟好奇),女主的治疗和开导(女主小心谨慎,主角逐渐释怀,弟弟缓解气氛),成为散修与女主一同历练变强(女主满怀期待,主角心事重重)
无标题 无名氏 2024-05-13(一)16:10:38 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62370489 管理
>>No.62368058
说实话我也不知道怎么解决这个问题,因为我还没碰到过,只能给你提供一个大概的思路。
你可以试试不要让主角为了世界行动,而是让世界为了主角行动。
具体描述的话,不知道你有没有看过一本叫《术师手册》的网络小说,里面有一段故事是这样的。
开头是一个伙人正在豁出性命抢一个宝贝,据说只要能把到这个宝贝带到恶魔的居所就能实现一个愿望,而经过一番厮杀他们已经目的地很近了。
这个时候突然冒出一个强者拦住了他们,这个人很强,一只手指头就能碾碎之前的所有争夺者。
原本的赢家被打倒在地,哭着问道:“你都这么强了,想要什么就能有什么,为什么要抢我们的东西。”
“因为你不配。”他慢条斯理说道“你们这种地底泥样的垃圾,怎么配得上这种机遇?”
赢家陷入绝望开始哭泣,一个在路边吃炸酱面的青年举手问道。
“请问你是不是有点欺负人了呢?”
“跟你有什么关系,你也想跟我抢?”
“那倒不是,我只是觉得作为强者不该这么欺负弱者。”
“白痴。”强者没有理他,随手一击想要干掉他。
世界停止了,嘈杂停止,雨水凝固在空中,狞笑凝固在脸上,一切都被胶水黏在了空气中。
只有赢家和青年还能自由移动。
“你,你是什么人?”赢家咽了口唾沫恐惧地问道。
“我?”青年咽下口中的炸酱面想了想“如果我没猜错,我就是你要找的恶魔。”

这一段摘自是《术师手册》第1184章恶魔的交易到第1186章恶魔
我做了很多删减,但大体意思是没变的。
弱者永远追求机遇,而强者就是机遇本身。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)18:08:13 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62372098 管理
>>No.62371041
其实打斗我也不太擅长,之前还为了练打斗专门开了俩团,都无疾而终了。
而且因为我的XP原因,我描写的打斗都有些限制级,骨折起步一般都得少俩部件就别霍霍你了。
就给你一条想法吧,影视拍摄的最小单位是帧,文字描写的最小单位是字。
一道刀光闪过,小明怒目圆睁张口欲骂,大刀变道想拦,头颈后缩望躲,无用,人头落地。
一道刀光闪过,人头落地。
这两刀后者会在观感上更快,更流畅。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)18:14:39 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62372203 管理
>>No.62371342
连贯的关键在连。
a一拳打出,b左支右绌,这就通过动作很自然的转换了视角。
a垫步拧腰,白光闪过,b捂住伤口,鲜血从指缝渗出,咬牙跺脚,冲向a的怀中,意欲近身短打,这就通过因果很自然的连接了动作。
无标题 无名氏 2024-05-13(一)19:58:16 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62373530 管理
  现在,我们已经将灵感表面的价值挖掘的差不多了,该去挖掘藏在地下的宝石了。
  我为什么一定要先定出开头经过和结局,再进行角色和开头呢?
  因为灵感本身是一个点,点本身是有限的,有两个点故事才能成为无限延长的线,但直线是死板的,有了第三个点后才能画出灵活多变的三角形。
  而这三个点就是开头、结尾和经过。
  我们在搞清楚这三个点的涵盖范围后,我就要开始改变这几个点的位置了。
  让我们先把开始往前拖,拖到主角还没有开始历练之前。
  按照上面的情节,我们至少可以推演出四个情节。
  主角与同门是如何成为朋友的、主角与弟弟的日常互动、邪修之前吞并的门派、女主与家人们的日常互动。
  然后让我们把结束往后拖,拖到主角成功复仇,我们最少可以推测出五个情节。
  主角与女主的日常互动、主角与女主的冒险历练、邪修追杀主角、主角手刃邪修。
  最后让我们把经过往上拖,畅想中间的经过,这个就比较复杂了。以我个人见解,这是一个故事最不同的部分,也是最精华的部分。
目前只写了这些,先发了
无标题 无名氏 2024-05-13(一)20:12:30 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62373709 管理
>>No.62373408
( ゚∀。)7额……我也不知道该怎么说,主要是我确实不大擅长写打斗。
要不你发一段不太满意的打斗描写让我看看怎么改?
无标题 无名氏 2024-05-13(一)20:20:35 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.62373811 管理
>>No.62373709
说实话,很有可能你写的比我好。

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