>>No.63088570
在这个系统下,轻功和战斗本身的融合不是很多,一般轻功的事件都是单过,而轻功事件肯定没有战斗事件多且重要的,
而且还有一点是ytj很有良心啊,没有强迫大家去用轻功,假如我要提高轻功地位很简单,野外战斗打到上风+2后过一个综合判定,没过对方开始逃跑,这时候你轻功追不上就是白打
公平起见我也可以把这个逃跑系统给玩家实装,吃下风-2后可以过综合判定,过了选择逃跑。。
再说战斗阶段的拆招,假如对方轻功高你一阶以上,拆招给减值,或者巨大减值也很合理吧,你跟不上对方的思必得怎么拆招。像东方不败一打四打的对面没有办法还手,这个也不是一力降十会能够解释的。。
一句话总结就是偏科没翻车是因为老师把考卷出的简单,而不是因为这个学科没用( ゚∀。)