……不知何时,你已经回到了梦境中的荒原,四周仍旧插满了带有瑕疵的剑,
那身披黑袍的身影默默的跟在你的身边。
磨剑的人见到了你,便停下了手中的活计,仿佛恍然大悟般点了点头。
“原来如此,原来如此……你已经明白了。”
“那,我也不再多问;”
“毕竟,要违背自己的天性,那可是……难上加难啊。”
他将手中的剑递给了你,低声说道:
“恭喜你,终于认识了自己的魂魄——”
“——你说的对,我明白了。”
你缓缓睁开眼睛,一股并不逊色于熊勇仪的非凡神采自你的双目中闪现:
“造化铸我魂魄为剑,便是命我投身于剑道之中,成为世上最锋锐的一把剑;”
“若是执着于区区善恶,往往便会有多余的挂碍来阻拦我心的锋刃。”
你的特质【???】变化为【武道真意:造化剑魂】,目前已知效果为:
1.你在修炼【除剑法以外的武学时】悟性视为拥有5减值(原本为9),修炼剑法时则不受影响;你修炼绝大部分剑法均可在达到70后继续正常修炼,直至99。
2.每当你将一门剑法修炼至70(大成)时,效果1中的减值被抵消1,现减值为2(在“丑剑”的作用下,实际为1);当你将一门剑法修炼至100时,有概率增加武道真意进度。
3.你的一切武学熟练度计算方法更改为:
你每有一门修炼至70的剑法,则获得1熟练度加成;
你每有一门修炼至100的剑法则额外再获得1熟练度加成。
4.你在自创武学时,若该武学为剑法,则进度点数x2且最终结果保底为10,加强点数额外增加20。
【武道真意部分:
5.你在持剑战斗时,固定获得2加值,并且你在修习、突破各种武学之时均会获得不同的加成效果;
相应的,你不可以主动放弃“明确可以使自身变强、或是明确可以挑战强者的机会”,否则本特质“武道真意部分”将会失效,即剑心蒙尘。】
注:这里“明确挑战强者”不是说见到厉害的人必须主动上去打,而是高手邀请你过招你主动放弃就是剑心蒙尘。
先把这很长的一堆东西放上来,后面剧情还有哈。
这段展开有点超乎我的想象,后续剧情安排等可能会有点慢。。