2、算不清楚自己和对手有几动
比较亏的情况是,复盘时,发现多用了一个骰子,少一动杀穿对手( ´ー`)这种事情还挺常见的…
先看骰子,然后算数÷3,商是几就几动
还有其他的变数
老兵触发返1骰,逐影猎人触发完返2骰(适配鲸鱼),大头盔返1,角斗士和剧团减费
中央实验室撕9张牌返3(看对面层数可推测)
欧庇克莱歌剧院每局返1(我方配置和对面一样或者更高σ`∀´)
立本就不讲了
王下近侍、贯月矢3费装技能只需1费,配合藏锋有奇效。
[对手有藏锋?黄金屋之类的还没触发?1费。
啊,支援区触发了,花2费]
其他的东西目前匹配环境不常见,让花神玛神瑟神拆出来给你玩玩,见机行事…
算什么算,这能算明白゚∀゚)σ,我自己都迷糊了…
除法不行还是做加法算了,乐
岛友有更简便的算法吗?
一局保底两动,怎么更快出伤,在对面比自己骰子多的情况下如何应对?
Po主的境界没达到这里,我也想知道……