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[只看PO]No.63972658 - 你是猎杀罪孽的驱魔师 - 跑团


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你是猎杀罪孽的驱魔师 ……但也是组织手中的工具 2024-10-04(五)14:25:51 ID:2aTy6Zh [举报] [订阅] [返回主串] No.63972658 [回应] 管理
咖啡在狭窄的桌面上冒着热气,坐在对面的西装女人戴着褐色的墨镜,表情紧绷。
“这次的工作时间紧迫。先知部在约三小时二十分钟前侦测到罪孽产生的迹象,目标是佛罗伦萨的郊区,十分钟后我们会抵达现场。”
你转头看了看眼窗外,云层若隐若现,下方意大利沿河的地面景色闪电般掠过,咖啡杯中的液体却丝毫没有晃动。城堡部对这架黑色直升机进行的改装是否合法暂且不论,但性能的确配得上爆改的成本。
“那么,最后再确认一遍任务简报。”
“首先,目标罪孽的类型是……”
【取二尾和】
1-3 巨魔
4-6 猎犬
7-9 蟾蜍
0 蜈蚣
连号 领主
无标题 无名氏 2024-10-08(二)20:52:31 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64013367 管理
> 2成功

不到十分钟,你就循着无线电追踪器的指示站在了一栋废弃的仓库前。

你把手搭在门把上……

风险骰!1d6决定门后的情况,越大越好

1 被蟾蜍罪孽偷袭
2/3 严阵以待的宿主
4/5 措手不及的宿主
6 宫殿的入口
无标题 无名氏 2024-10-08(二)21:21:26 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64013703 管理
> 6
*进度【找到罪孽宫殿】+1,(6/6),已完成

你推开大门,映入双眼的是一片刺眼的金光。
珠宝,金条,纸钞,乃至各式各样的豪车堆积如山,被随意摆放在巨大库房的角落里。
你在富人区见到的那些豪宅与这地方的奢侈与炫目相比完全不可同日而语,就像是误入了文学作品中吝啬国王的藏宝库一般。
但你能看出这奢靡繁华中的本质——一个介于心灵与现实夹缝中的口袋维度,蟾蜍罪孽的宫殿。你此行最大的目标。

*抵达宫殿的意味着驱魔师和罪孽的战斗进入了不死不休的最终阶段,在这里被杀死的罪孽将再也无法复苏,这个过程即为【处刑】。

*因施压增加,【罪孽处刑】进度回落,现为【3/8】

一声巨响。
沉重臃肿的怪物落在高高堆起的金银之山上,它俯视着你裂开巨口,其中探出一个人类的上半身,那声音听起来分外耳熟……
“又见面了,驱魔师。”

和你交过手的它深知你在近身距离的可怕,一上来就占据了高高在上的地利。

> 既然够不着就拔枪开火!(协调0,困难掷骰,风险)
> 朝着财宝之山的峰顶冲锋(体能2,困难掷骰,风险)
> 承受【罪恶】以强行驱动亵渎能力【裂缝】进行传送(骰1d3罪恶增长)
> 自定义战术
无标题 无名氏 2024-10-08(二)22:03:45 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64014174 管理
> 冲锋!

无需多言,驱魔师和罪孽之间唯有死斗。

体能2,骰2d6,本次行动为困难,每6视为1成功
无标题 无名氏 2024-10-08(二)22:25:18 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64014369 管理
> 失败

你在由豪车,珠宝和纸钞构成的奢华山丘间向上翻越,试图触及顶峰之上的怪物……但你的动作不够快,还未等你靠近,蟾蜍罪孽就嘲笑着咧开了那张血盆大口——

因失败,风险骰结果进一步恶化,骰1d6决定后果

1 猛烈攻势: 华丽盗技
2/3 吞食
4/5 反刍
6 呕吐
无标题 无名氏 2024-10-08(二)22:37:41 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64014465 管理
> 5

……罪孽猛的干呕起来,几具沾满粘液的躯体从那张巨口中被吐出,滑落到你的身前。

那些目光呆滞的人体僵硬的站起身来,将你围在中央。

“你不会要对这些市民下手吧,'正义'的驱魔师?”那罪孽高声嘲笑着,端坐在富丽堂皇的山丘之顶欣赏这一幕。

……那怪物说的没错。不同于先前和你起冲突的黑手党和雇佣兵,眼前这些人都是被罪孽的亵渎能力所洗脑的普通人。他们被这怪物吞下,储存在深不见底的胃袋里,又在这种时刻被它当做工具反刍出来。

你甚至在其中看见了别墅区里那个和牧羊犬玩耍的金发孩子,她此刻和其他傀儡一样满脸木楞,直勾勾的向你走来。

令人作呕。

> 沿着直线距离一路杀过去(武力3,风险,可能误杀市民影响任务评价)
> 尽量绕开这些碍事的凡人(体能2,困难,风险)
> 承受罪恶以驱动枯竭的心能爆发,强行使用【裂缝】传送(骰1d3罪恶增长)
>自定义战术(参考角色卡和亵渎明细)
无标题 无名氏 2024-10-08(二)23:20:09 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64014889 管理
> 强行驱动亵渎技艺

你的心能已然竭尽,若要继续释放禁忌的恩典,便要付出代价。

骰1d3罪恶增长,当前罪恶(0/10)
无标题 无名氏 2024-10-08(二)23:41:23 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64015099 管理
>2

罪恶+2,当前(2/10)
*注意!罪恶滋长!不同于任务结束后会完全恢复的压力和损伤,罪恶的增长更难以去除,只会在两场任务之间减半。
*当驱魔师承受了10点罪恶后会触发【罪恶满溢】,如果未能承受则会转变为特殊的罪孽-化身,驱魔师本人的意志则永远泯灭。即使从罪恶满溢中幸存,跨越了界限的驱魔师也会留下【罪恶烙印】作为其人性流失的显化。

你感受着精神之海如同沸腾般滚烫,罪恶在脑海中燃烧,让你想要对周遭的一切施以毁灭。

这是必要的代价。牺牲换来的是重新涌动的力量,黑色的空间门扉再次为你的意志所开启。

你踏入其中,转瞬间便将那些孱弱的傀儡凡人甩在身后,近在眼前的是罪孽那丑恶的头颅。

> 借涌动的恶念施以暴力(武力3,困难,风险)
> 进一步承受罪孽,将心能爆发附着在武器上(骰1d3罪恶增长,换取+1d并由困难变为正常掷骰)
>自定义战术
无标题 无名氏 2024-10-09(三)00:07:42 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64015403 管理
> 更进一步

骰1d3决定罪恶增长,当前(2/10)
无标题 无名氏 2024-10-09(三)00:16:21 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64015472 管理
> 3

罪恶+3,当前(5/10)

剧烈的头痛让你双目赤红,心灵之海中燃烧着碎裂的思绪,它们呼喊着,嘶叫着,叫你去把眼前的怪物撕成碎片!

武力3,因心能爆发+1,骰4d6,4以上成功,每1成功造成1【罪孽处刑】进度,当前(3/8)
无标题 无名氏 2024-10-09(三)01:09:25 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64015839 管理
//开了个茶水间No.64015773,欢迎各位来随意讨论一些团内不好直接说的内容
//另外还差2个d6掷骰,今天歇了,明天有人骰完之后继续゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2024-10-09(三)09:27:25 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64017281 管理
> 2成功

【罪孽处刑】+2,当前(5/8)

骰1d6风险骰决定罪孽反应

1 猛烈攻势: 华丽盗技
2/3 吞食 (3压力)
4/5 反击 (2压力)
6 随机反刍惊喜
无标题 无名氏 2024-10-09(三)10:32:01 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64017788 管理
//先吃个饭,更新大概上午继续,对团内某些设定或者规则有疑问/兴趣的话可以在茶水间提问或者讨论゚ ∀゚)ノ
无标题 无名氏 2024-10-09(三)10:32:40 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64017794 管理
//茶水间No.64015773
无标题 无名氏 2024-10-09(三)12:25:31 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64018679 管理
> 反击

*+2压力,当前(7/6),超过上限并重置为(0/5)
*你承受1损伤——这是难以在任务中恢复的严重伤势,将暂时降低你的压力上限。当前损伤(1/3),承受3损伤会使你濒死。

死斗,爆发于富丽堂皇之顶。

从你跨出裂缝后仅仅过去了短短9秒钟,罪孽与驱魔师就已经在生死搏杀中交手了数次。

臃肿扭曲的怪物远比看上去更加灵巧,在宫殿的主场里,罪孽的力量比先前巷中的遭遇战强大的多。两道身影在奢靡的珠宝堆积和漫天飞舞的钞票中交错厮杀,彼此都只有置对方于死地这唯一的念头。

罪孽的怪力令你的左臂整个脱臼了,肋骨断了两根,嘴角流淌着鲜血,但它也不好过——附着心能的牙签刺瞎了这怪物一只眼睛,令其越发暴怒。

“咚!! ” 随着一声巨响,纠缠在一起的两者同时从高处落下,把一辆雪白的劳斯莱斯砸出了令人心痛的凹痕。

蟾蜍罪孽如鬼魅般敏捷后跳两步拉开距离,仅剩的那只暗黄色眼睛遍布血丝的紧盯着你。

*【罪孽处刑】(5/8)

那些被洗脑的傀儡凡人们又渐渐挥舞着武器围了上来。

> 拔枪射击罪孽(协调0,困难,风险)
>先处理凡人的干扰(武力3,风险)
>忽视干扰直接袭杀罪孽(武力3,困难,风险,失败时误杀市民)
> 不计代价的承受罪恶再一次驱动亵渎(骰1d3罪恶增长,然后选择一项: 用【迷宫】改变地形把凡人与这片战场隔开/用【裂缝】从罪孽的上方发动近身突袭/用【爆发】直接对罪孽进行远程攻击)
>自定义战术
无标题 无名氏 2024-10-09(三)13:16:25 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64019028 管理
>>No.64018759
//不,只会在任务结算的时候有处罚
本团中的【压力】并不是良心上的压力,而是“承受伤害”的阈值,只在受到直接的攻击时会增加。
无标题 无名氏 2024-10-09(三)13:19:01 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64019046 管理
>>No.64018759
//如果选择先处理先凡人的干扰代表在不严重伤残的情况下放倒这些被洗脑的人,结果即使失败也是你受伤而不可能产生误杀。
如果选择“无视干扰”的话就是直奔罪孽本体进攻,那么就有可能在失败时产生误杀 。
无标题 无名氏 2024-10-09(三)13:20:00 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64019053 管理
//茶水间>>No.64015773
无标题 无名氏 2024-10-09(三)13:22:41 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64019078 管理
>>No.64019041
>>No.64019067
//“处理干扰”就是敲晕,你不会无缘无故对凡人下死手,除非是完全忽视他们的安危采取直奔罪孽的战术
无标题 无名氏 2024-10-09(三)13:29:32 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.64019123 管理
//可能各位对本团的行动方式还有一点误解——每一个选项都代表一项立刻被执行的行动,需要掷骰来决定结果,
根据行动方式不同,掷骰用到的技能也不同,技能为几就掷骰几个d6。
默认的成功范围是4以上,每个骰子单独计算是否成功。
有两种情况下行动会更复杂,首先是【困难】,这代表这个行动难度很大,需要6才能视为成功。
另一种情况则是【风险】,行动是有风险的,可能受到反击/情况恶化/发生意外。需要掷额外的风险骰子决定。
在和罪孽正面交锋的时候,行动总是既【困难】又有【风险】的,除非你用上自己的超自然能力(亵渎)来改变局面。

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