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[只看PO]No.64413228 - 死亡循环 - 创作茶水间


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死亡循环 循环间隙 2024-11-16(六)23:10:09 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] [返回主串] No.64413228 [回应] 管理
用于休团时玩家讨论及角色属性更新。
每日会在这里公告更新时间。
健康 无名氏 2024-11-16(六)23:11:07 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64413233 管理
*每点健康提供30hp,2防御上限
*战斗中每超过30点伤害,则一点健康在战后转为伤口
【伤口】:提供15hp上限,两次长休或医治后一次短休恢复。循环后转为【一瞬苦痛】。
【一瞬苦痛】:消耗该状态*1来使当前整场战斗获得25敏捷加值。
>以伤换伤
可在战斗中将一张健康打出以获得20攻击加值(持续整场),战后该点健康转为【伤口】
>断尾求生
单次受到超过30点伤害后可将一张健康转为【残肢】,抵消超过30点的伤害。
【残肢】:提供10hp上限,相关体能与战斗判定-5 ,循环or特殊手段后消除。循环后转为【一缕苦痛】
【一缕苦痛】:使用次数*3,使当前战斗闪避获得25加值
战斗中每有一点健康被击穿,进入意志对抗
>意志对抗
>d10-本尾骰
-10~-9:崩溃,无法攻击,持续3战斗轮
-8~-6:战栗,闪避-15,防御-5
-5~-3:痛楚,攻击造伤-10%
-2~1:硬撑,无正负面效果
2~4:倔强,获得一点临时健康
5~7:反击,恢复15hp,对敌人造成当前武器最大值3/4的伤害(向上取整)
8~0:战吼,全队获得临时健康*1,恢复15hp,攻击造伤+5

*临时健康带来的加值可与其它数值叠加,持续3战斗轮
*可输入一张健康/临时健康使所有体能判定+20,健康使用后需长休恢复
理智 无名氏 2024-11-16(六)23:11:41 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64413241 管理
*每点理智获得5san上限
每点永久理智提供10理智相关加值。包括但不限于侦查,推理,判断,交涉等。
可使用一理智/临时理智获得30点临时相关加值,理智使用后长休恢复。

>sancheck规则:
遭遇sc事件时,首先d10,得到的结果/2为所受精神伤害。
若所受精神伤害累计超过5点,则理智击穿,进入sc对抗阶段。同时本轮超出5点的精神攻击无无效。(一轮仅有一张理智可被击穿)

>sc对抗规则:
>d10-本尾骰
-0~-6:【惊惧】,所有鉴定-15,进入临时疯狂状态。(长休前无法使用理智与激情)
-5~-2:【惶恐】,所有鉴定-5,消耗1激情/理智/短休消除
-1~1:【一瞬不安】,灵感鉴定+1
2~5:【一丝安定】,所有鉴定+5
6~0:【一缕坚韧】,获得1临时健康,1临时激情
激情 无名氏 2024-11-16(六)23:13:27 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64413274 管理
激情:输入后所有演说,艺术,获得+20加值,灵感获得1加值,长休恢复

>食血知髓
可在战斗中重复投入激情,每次获得3额外攻击造伤,连续投入3次后转为【血腥冲动】。
【血腥冲动】:攻击获得额外1打,附带横扫伤害,且敌我不分。一次轮回后恢复。

>回光返照
最后一点健康被击穿时自动销毁一张激情,一张健康,进入濒死状态。

>濒死:
每回合d10,得到的结果/2。大于死值时角色死亡。每点健康提供2死值。
每次受到超过20点伤害时,死值-1。

>进入濒死状态时进行对抗
d10-本尾
-10~-9:心如死灰,直接死亡
-8~-6:求死不得,所有战斗造伤-40%,闪避减值40,防御减值30
-5~-3:奄奄一息,攻击造伤-20%,闪避减20,防御减15
-2~1:濒死,攻击造伤-10%,闪避减10,防御减5
2~4:壮魂,攻击造伤+10%,闪避+15,防御+10
5~7:向死求生,攻击造伤+20,闪避+30,防御20
8~0:我心如铁,攻击造伤+60,所有伤害对你无效,持续两回合,期间无需进行死值判定
无标题 无名氏 2024-11-17(日)10:07:19 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64416479 管理
>>No.64414919
其实还有一些暗黑地牢元素
无标题 无名氏 2024-11-17(日)10:11:45 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64416504 管理
今天再等两个人就开
时间应该在晚上八点左右,可能到九点
无标题 无名氏 2024-11-17(日)10:15:39 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64416524 管理
>>No.64416504
(;´ヮ`)7好像时间也不用这么死,大伙儿什么时候有空?
无标题 无名氏 2024-11-17(日)11:02:20 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64416764 管理
>>No.64416569
有个大夫了,换一个?| ω・´)同一个职业只能存在一个来着
无标题 无名氏 2024-11-17(日)11:19:03 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64416867 管理
等下跑一下第一次循环的初始设置
可以来丢丢骰子σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-11-17(日)12:27:02 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64417344 管理
>>No.64416920
那我尽量提前些吧| ω・´)
无标题 无名氏 2024-11-18(一)00:26:18 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64424637 管理
记得更新角色属性哦゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-11-18(一)00:26:42 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64424642 管理
>>No.64413231
模板在这里
无标题 无名氏 2024-11-18(一)08:16:05 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64426082 管理
每天早八点半到十点会小跑一到两个小时| ω・´)
无标题 无名氏 2024-11-18(一)08:16:31 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64426084 管理
准备跑个五块钱的
无标题 无名氏 2024-11-18(一)13:46:42 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64428847 管理
晚八点半见
无标题 无名氏 2024-11-18(一)19:26:02 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64431849 管理
σ( ᑒ )四连想好咋用了吗
无标题 无名氏 2024-11-19(二)00:37:21 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64434982 管理
| ω・´)提前说好,所有这种骰子的效果都会和世界观结合并将其尽量合理化,期间可能会出现一些负面效果,但总归会以奇怪的方式完成想要达到的目的
无标题 无名氏 2024-11-19(二)08:24:39 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64436211 管理
>>No.64435818
主默认这些行动已经完成了,晚点进长休前会结算掉,届时你会直接出现在墨府
无标题 无名氏 2024-11-19(二)08:25:17 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64436216 管理
主要是行动量不大对后续发展影响不大我就没结算ヾ(´ε`ヾ)
无标题 无名氏 2024-11-19(二)08:29:19 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.64436238 管理
然后主要原因是进去侦查这个行动要确认一下是否进行

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